笑傲江湖網路版單機
㈠ 笑傲江湖單機版游戲,一共有幾部,名字分別是什麼哪部最好玩
玩了日月神教,挺不錯了,第二部五嶽劍派,惡心的要死,玩到藍鳳凰就棄坑了,推薦日月神教。
㈡ 笑傲江湖網路版
單機在網上下載一個就行了,網路的話,我可以給你搭建一個。。。但不是免費的
㈢ 個很老的網游《笑傲江湖網路版》本人有客戶端求高手做成單機游戲 這個游戲都可以自己改武功復制的物品的!
更本不用給錢去下載個快玩搜索笑傲江湖有許多版呢
㈣ 笑傲江湖網路版的游戲特色
輕功
什麼?武俠游戲沒輕功?那還叫武俠嗎?
笑網獨創的輕功系統,那種飛檐走壁的真實感,至今還未見到哪個網游可以超越。
搜寶
手動從怪物的屍體上開取物品,如果出了寶貝,那種成就感是無法表達的(感嘆!這就是手氣啊)。
任務
任務系統不咋地,但給人的自由空間卻很大,你可以選擇性的去做或者不做,畢竟不是每個人都喜歡跑腿……哪像現在的網游,強制性的任務,你一天不做任務就感覺比人家虧。
聊天
笑網就相當於一個大型3D聊天室。
網路游戲注重的是人與人的溝通,難怪現在的網游越來越像單機了。
組隊打怪夠傳統不?夠無聊不?笑網當初怎麼就能吸引人不知疲倦的殺怪?
歌手加個上河,你去引怪回來,按下快捷鍵X、F就可以解放雙手打字聊天了;當然,不要只顧著和恆山MM聊,小心造成人員傷亡。
好感度
NPC對你的好感度高時,你們進行交易的價格會得到優惠,如果敵人攻擊你,NPC還會幫你扁他;NPC對你的好感度低時,會拒絕與你交易甚至交談,搞不好還會打你喔!
惡意殺害NPC會降低好感,做一些行俠仗義之類的任務可以增加好感度。
門派平衡性
游戲一直在強調這個,門派平衡我想就是所謂各派都有優缺點,從而達到互補的效果。導致的結果就是笑網得到了「史上第一款強迫玩家組隊的網游」稱號。這樣的話,倒也不用怕找不到隊聊天了。
2.0嵩山攻擊強,恆山提高生存,衡山提高攻擊,泰山後期出有群攻,無門裝死控怪,日月單挑無敵,只有華山弱的一塌糊塗、一無是處。
3.0辟邪葵花問世,倚天劍復出,戰神歸來,人人都可自宮,人人都可當打手,衡山恆山拿倚天用辟邪接近無敵,泰山有戰神獨霸懸空太室。華山仍然不出眾,但是卻笑了,你嵩山派也有今天。
4.0取消了辟邪的攻擊,加強了華山派、嵩山派、無門派,華山派終於苦盡甘來,有了出頭之日,所謂的門派平衡這時才算完成,但笑網卻沒多少人了……
BUG
笑網沒有外掛,但BUG卻是層次不窮。正所謂痛並快樂著,BUG伴隨著笑網從興盛到衰落,也算是游戲一大特色吧?懷疑笑網有一批專門研究BUG的人才……現統計一些本人知道的重大BUG。
控怪:無門派裝死技能的BUG,也叫無門隱身法,後被修復。
延遲換劍法:利用打怪時間差來完成,低攻低延換高攻低延,後被修復。
復制:復制出現過的方法太多,粗略統計有掛屍、錢庄、過黃線、交易、刷服等等……野火燒不盡,春風吹又生,笑網關閉的時候復制仍然存在,詳情請參閱《飛煙紅綢是怎樣泛濫的?》的一書。復制帶來的間接傷害有蠱俠、鏢行天下。
場景卡怪:怪物從高空落下時會和玩家一樣,摔空血和麻痹。根據這一原理,利用場景漏洞,可以讓角色懸浮在空中游泳,並吸引怪物從高處下落,然後一刀切。主要可以利用的場景是思過崖密洞,這是一項極具操作性的BUG。
三屍腦神丹:利用敏迅為0時躲閃除內功外所有攻擊的BUG。配合蠱類使用,就可以被稱之為蠱俠。後屬性被修改為1,蠱類效果也被削弱,只能日月神教使用。
修改器:以金山游俠最為著名,代表作有修改武功(吸星、九陰)、修改匯入道具(鎢金某某披肩、GM某某袍、至尊某某戒、百辟守命某某丹)、裝死跑、懸空卡怪法(真的是懸在空中,配合梅花針使用效果更佳)、其他(復制、刷服等)
獨占交易:最早公布的有挖掘下線獨占交易法,後被修復,其他方法不詳。獨占交易被譽為笑網難度最大BUG,其方法也只掌握在少數人手中,能發現這個BUG絕對是高手中的高手,可以用不是人來形容。
隱身攻擊:打怪時間差的延伸版,使用百鬼夜行蠱、隱身丸、鳳凰穿雲可達到此效果,後被修復。
無敵不死號:利用交易時不能轉換場景,引發人體極限,就算被打死也不會倒下,但是只能挨打,不能攻擊。主要用來吸引火力,後被人發揮到英雄殿。
修改文件:基礎應用,少林密道刪門;高級應用,游戲更新文件還原。
一號雙登:一個帳號的兩個角色可以同時使用,後升級為一個角色在某些場景可以同時使用兩個,具體用於復制以及刪號刷服。
刷場景:多扔點RMB到地上就刷了,利國利民,造福蒼生。
刷伺服器:性質極其惡劣,手段極其殘忍,只能令人發指來形容。(諷刺的是,根據不完全可靠消息表明,笑網最後是被玩家刷關的。)
最後,附《十款網路游戲死亡的原因報告》。
五、《笑傲江湖網路版》——幸福的死去
死亡原因:退役產品
昱泉國際的自主開發運營的《笑傲江湖網路版》無疑是第一批國產網路游戲的成功者之一,自2001年底推出了這款號稱亞洲第一款武俠3d網路游戲,採用的是第二代lizard 3d技術引擎,讓國內玩家看到了國產3d游戲的希望。再加上以金庸作品為招牌,引起眾多玩家青睞,並非偶然。無奈兩年後的今天,游戲界3d技術飛速發展,《笑網》的3d技術已從賣點走向缺陷,而另一賣點「純中文」在今日也變的平淡無奇,該是「退役」的時候了。雖然資料片出到了3.0版本,想重新吸引玩家的目光,依我看是難上加難,倒不如把自己的《流星蝴蝶劍》出成mmorpg的網路游戲版,這樣才是更好的出路。「人在江湖飄,豈能不挨刀」,至於《笑網》,錢賺夠了,就讓它幸福的死去吧,舊的結束意味著新的開始。
個人總結
笑網的逝去,是我們最不希望發生,最不願意看到的事實。至於玩家與開放商到底孰對孰錯,已是無關緊要的話題了。也許正如上文作者所說,笑網壽命真的到了盡頭,是該讓她好好休息了。
歲月的流逝無法磨滅笑網在我們心中的地位,是笑網圓了我們心中的一個武俠夢想,而她,將永遠留在我們這一代人的心中,永遠……
我能做的僅僅是盡量完善本詞條,讓更多的人了解她。
天下風雲出我輩,一入江湖歲月催;
皇圖霸業談笑間,不勝人生一場醉。
緬懷我們的《笑傲江湖網路版》!
㈤ 游戲大鏢客笑傲江湖OL單機一鍵端 注冊角色一直提示 107-對不起,伺服器暫時不能處理你的操作
,根據你的情況,其實笑傲江湖 游戲是這樣的 :
同一個帳號 完美帳號 在笑傲內江湖 裡面 一共才能建立容幾個角色
因此創建角色的總數是固定 如果 你在其中一個區建立了角色 那你就用掉了一個名額
所以 同一個帳號 不要頻繁換區 ,想要新角色可以注冊另外一個帳號 現在注冊帳號也方便
或者 刪除一個其它你不玩的角色 然後就可以建立了
㈥ 1999年的網路版單機游戲 名字笑傲江湖
http://down.ali213.net/pcgame/xiaoaojianghu.html
http://down.ali213.net/pcgame/xajh2.html
㈦ 關於笑傲江湖網路版單機的問題!
沒有單機版本 大家都在找 有的話早出了
㈧ 笑傲江湖單機系列游戲怎麼樣咯求詳細情況
是我玩過最爛的國產游戲,畫面超爛,與其做這么爛的3D,不如做和劍俠情緣一樣的2D,3D畫面給版到人物的臉簡直不能看,戰斗就是回合制,比較原始的回合制,那啥全效不全效的游戲截圖,我印象上這游戲沒調畫面的選項,完全沒抗鋸齒之類的,權下了就玩了10幾分鍾就刪了,操作控制蛋疼的要命。一般游戲我裝了不管是不是回去玩都不會刪,這個游戲是例外。(別看游戲封面很好,實在游戲垃圾),下了半天,感慨一下
㈨ 笑傲江湖單機版
《笑傲江湖之日月神教》回單機版答
www.jc365.com/game/Htm_Down/13238.htm
㈩ 一個很老的網游《笑傲江湖網路版》本人有客戶端求高手做成單機游戲 這個游戲都可以自己改武功復制的物品的
不知道樓主還在嗎?老版本的笑傲江湖網路版的東西的確少之又少了,我也很想他重現.或者以單機模式的形式存在,加油,希望有高手能支持!原了我們的回憶夢