當前位置:首頁 » 網路連接 » android網路

android網路

發布時間: 2021-02-18 23:14:23

❶ android 首選網路

如果你是2G的卡,不會利用3G網路,建議把無線控制項里的「僅選擇2G網路」勾上版,可以減少不必要的權搜網。

沒錯,2G搜不到3G信號,但它依然會聯網搜索,然後連接GSM。

你還是僅選擇WCDMA吧,android機對網路穩定性要求高,不穩定的情況下可能會有斷線、重新搜網的情況

❷ android幾種網路框架的比較

現在 OkHttp 已經來一統 android 的江山,自但是基於 OkHttp 再次封裝的 框架層出不窮

推薦直接使用 OkHttp 的增強版本 OkHttps , 15秒便可上手,超級好用,這是官方中文文檔地址:okhttps.ejlchina.com

❸ android怎麼判斷網路是否可用

/**
* 獲取當前網路類型
*
* @return 0:沒有網路 1:WIFI網路 2:WAP網路 3:NET網路
*/
public static int getNetworkType() {
int netType = 0;
ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) AppContext
.getInstance().getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo networkInfo = connectivityManager.getActiveNetworkInfo();
if (networkInfo == null) {
return netType;
}
int nType = networkInfo.getType();
if (nType == ConnectivityManager.TYPE_MOBILE) {
String extraInfo = networkInfo.getExtraInfo();
if (!StringUtil.isEmpty(extraInfo)) {
if (extraInfo.toLowerCase().equals("cmnet")) {
netType = NETTYPE_CMNET;
} else {
netType = NETTYPE_CMWAP;
}
}
} else if (nType == ConnectivityManager.TYPE_WIFI) {
netType = NETTYPE_WIFI;
}
return netType;
}

❹ Android中網路通信的幾種方式

主要有六種方式:

(1)針對TCP/IP的Socket、ServerSocket
(2)針對UDP的DatagramSocket、DatagramPackage。這里需要注意的是回,考慮到Android設備答通常是手持終端,IP都是隨著上網進行分配的。不是固定的。因此開發也是有一點與普通互聯網應用有所差異的。
(3)針對直接URL的HttpURLConnection。
(4)Google集成了Apache HTTP客戶端,可使用HTTP進行網路編程。
(5)使用WebService。Android可以通過開源包如jackson去支持Xmlrpc和Jsonrpc,另外也可以用Ksoap2去實現Webservice。
(6)直接使用WebView視圖組件顯示網頁。基於WebView 進行開發,Google已經提供了一個基於chrome-lite的Web瀏覽器,直接就可以進行上網瀏覽網頁。

❺ android底層網路框架是怎麼實現的

一個好用的網路底層框架可以很大的程度上方便自己的項目,我們下面要做的就是一個趁手的網路框架。
做一個網路框架我們首先要確定這個網路框架除了能夠從網路上獲取數據還需要哪些功能:
首先拋棄AsyncTask,自定義一套網路底層的封裝框架。
設計一套適合自己App的緩存策略
設計一套假數據返回的機制,在網路請求API沒有返回的時候,可以假裝獲取到了網路返回的數據。
封裝用戶cookie的邏輯。
其他的還好,可能有人對於第一步的那個拋棄AsyncTask有些疑問,就是為什麼要拋棄啊,這個類這個好用,內部封裝了那麼多的方法。但是我們不能只看到這個的優點,這個類有個致命的缺點:不能靈活的控制內部的線程池。
我們都知道的是,線程池裡面的每個線程都是API的調用請求,而AsyncTask中有沒有暴漏出取消這些請求的方法,這個時候,如果我們從A界面調到B界面,那麼在A界面調用的API請求,如果還沒有返回,並不會被取消,對於一個頻繁調用API請求的APP應用應用來說,一個界面調用的API可能超過十個,在網路不好的情況下,如果這個時候跳轉到了其他界面,這個時候其他界面也會調用API,這個時候造成的情況就是這個界面的請求並不會顯示數據,因為首頁的請求還在排隊,要等首頁的請求完成之後你才可以調用,這個就是所謂的AsyncTask堵塞。
我剛工作的時候遇到一個情況就是,根據公司的情況寫了一個統計用戶交互數據的SDK,開始的使用時候就是這個AsyncTask類,結構我發現在APP中某一個界面的吊起特別的慢,數據載入也非常的慢,發現的原因是我寫的這個SDK中的API請求調用超時,並且在超時的時候重復調用三次這個API。

網路請求的格式
網路請求兩個方法POST和GET,我們一般把GET方法為請求數據,POST為修改數據。請求的方法格式也是相對有講究的。

Request
所有的MobileApi都可以寫作:http://www.xxx.com/aaaa.api的形式。
GET:對於GET方法我們可以將請求API寫作http://www.xxx.com/aaaa.api K1=va1&K2=va2,形式,也就是說,把key-value這樣的鍵值對存放在URL上,這樣做的話會方便我們後面對數據進行緩存,另外要精良是GET的參數都是String,int這樣的類型,方便緩存,解析。
POST:我們都知道看不見POST的請求數據,一般key-value這樣的鍵值對存放在Form表單中,最後進行提交請求。POST經常會提交大量數據,所以有些鍵值對要定義成集合或復雜的自定義實例,這個時候我們就需要把這樣的值轉換為JSON字元串進行提交,有APP傳遞到API後,在將JSON字元串轉換為對於的實體。
Response
伺服器現在用的最多的是使用JSON作為api返回的結果,這里也是使用JSON。
一般情況下返回的json數據中要有以下數據:
首先一個是否調用api成功的參數,
另外一個錯誤類型的參數(這個參數可以是Int格式的參數,成功為0)
錯誤具體信息的參數,成功為「」
具體API返回的結果,失敗為「」
所以我們定義一個Response實體類,作為JSON實體的最外層。
如果成功返回了數據,數據會存放在result字元按中,映射為Response實體的result屬性。

如果上面返回的result是一種實體的集合,那麼就要把result解析為相應的實體集合。
我們在前面看到我們把AsyncTask拋棄重新寫一個擴展性強的,可以隨時取消API請求網路底層,那麼我們的這個網路底層的線程池使用的是什麼:使用原生的ThreadPoolExecutor + Runnable + Handler
首先我們要把App所調用的所有的API介面放到一個類或者xml文件中去,我們這里放在xml文件裡面去,當然要寫出讀取xml的類和函數:
其中key和url的值符合key-value鍵值,expires代表數據緩存的時間單位為毫秒,netType代表請求方式(POST和GET) ,mockClass代表的是返回假數據的類。
RemoteService和RequestCallback和RequestParameter
這三個類表示的是請求的服務,請求返回,請求參數,三個給APP調用的類。
其他的兩個類在方法中調用:

context:表示上下文
key:即xml文件中的key
RequestParameter:請求攜帶的參數
callback:請求回調
forceUpdate:是否強制更新數據,忽略緩存
RequestMannager類是一個集合類,用於取消請求的。每次發起請求時,都會把為此創建的Request添加到RequestManager中,即RequestManager中保存了全部的request。
他是對ThreadPoolExecutor和ArrayBlockingQueue的簡單封裝,是一個線程池,每發起一次請求,這個線程池就會分配一個新的線程來執行該請求。

HttpRequest類,發起HTTP請求的地方,他事先了Runable,從而讓DefaultThreadPool可以分配新的線程,所以所有的請求邏輯都在Runnable介面方法里:
在這個類中對於get請求介面,他會把傳遞來的數據,處理為相應的格式:http://www.xxx.com/aaaa.api K1=va1&K2=va2。對於Post格式的請求介面,他會把傳遞過來的數據轉換為BasicNameValuePair的形式,並放在表單中提交。

需要注意的是,因為我們把每個HttpRequest都放在了子線程中執行,所以RequestCallback的回調不能直接操作UI線程的控制項,所以這個時候Handler就可以用到了。使用這個就可以保證RequestCallback的回調在UI線程上,不會報錯。

❻ Android中如何簡單檢測網路是否連接

許可權:

<uses-permissionandroid:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<uses-permissionandroid:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permissionandroid:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>

代碼:

/*
*判斷網路連接是否已開
*true已打開false未打開
**/
publicstaticbooleanisConn(Contextcontext){
booleanbisConnFlag=false;
ConnectivityManagerconManager=(ConnectivityManager)context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfonetwork=conManager.getActiveNetworkInfo();
if(network!=null){
bisConnFlag=conManager.getActiveNetworkInfo().isAvailable();
}
returnbisConnFlag;
}


/*沒有網路跳轉到網路設置頁面
*打開設置網路界面
**/
(finalContextcontext){
//提示對話框
AlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(context);
builder.setTitle("網路設置提示").setMessage("網路連接不可用,是否進行設置?").setPositiveButton("設置",newDialogInterface.OnClickListener(){

@Override
publicvoidonClick(DialogInterfacedialog,intwhich){
//TODOAuto-generatedmethodstub
Intentintent=null;
//判斷手機系統的版本即API大於10就是3.0或以上版本
if(Build.VERSION.SDK_INT>10){
intent=newIntent(Settings.ACTION_WIRELESS_SETTINGS);
}else{
intent=newIntent();
ComponentNamecomponent=newComponentName("com.android.settings","com.android.settings.WirelessSettings");
intent.setComponent(component);
intent.setAction("android.intent.action.VIEW");
}
context.startActivity(intent);
}
}).setNegativeButton("取消",newDialogInterface.OnClickListener(){

@Override
publicvoidonClick(DialogInterfacedialog,intwhich){
//TODOAuto-generatedmethodstub
dialog.dismiss();
}
}).show();
}

❼ Android網路操作的幾種方法

第一種方式:使用HttpURLConnection進行聯網操作

這個方法需要我們手動構建一個http請求包,發送到指定的伺服器

get方式

  • 設置URL

  • 打開連接

  • 設置請求方法為get

  • 設置連接超時時間

  • 設置讀取超時時間

  • 把當前的request發送到伺服器端

  • 等待伺服器的響應(此處會阻塞)

  • 獲得響應碼(並在響應碼中做相應的操作),因為安卓子線程內不允許做UI更新的操作,所以需要轉到主線程來做(通過安卓中的handler來將信息傳遞到主線程)

  • publicvoidgetPic(Viewv){
    newThread(newRunnable(){
    @Override
    publicvoidrun(){
    try{
    //首先要支出伺服器的地址
    URLurl=newURL("http://192.168.2.1/day10_NetworkServer/brushli.jpg");
    //通過http連接
    =(HttpURLConnection)url.openConnection();
    //設置請求方式,並設置等待響應時間
    httpurlConnection.setRequestMethod("GET");
    httpurlConnection.setConnectTimeout(5000);
    //把當前的request發送到伺服器(安卓不允許在主線程內做耗時操作,如連接伺服器)
    httpurlConnection.connect();
    //發送完連接後等待操作,這個是阻塞式方法,
    intresponseCode=httpurlConnection.getResponseCode();

    //根據得到的響應代碼和response的信息作出相應的操作
    if(responseCode==200){
    //從伺服器讀取正確與否的信息
    InputStreamis=httpurlConnection.getInputStream();
    Filefile=newFile("/data/data/com.rgd.day10_network_3/files");
    file.mkdir();
    FileOutputStreamfos=newFileOutputStream(newFile("/data/data/com.rgd.day10_network_3/files/brushli.jpg"));
    byte[]buffer=newbyte[1024];
    intread;
    while((read=is.read(buffer))!=-1){
    fos.write(buffer,0,read);
    }
    //由於子線程不允許做UI更新操作,與要通過Handler進行和主線程的通信操作

    Messagemsg=newMessage();
    msg.what=1;
    handler.sendMessage(msg);
    fos.close();
    is.close();

    }
    }catch(MalformedURLExceptione){
    e.printStackTrace();
    }catch(IOExceptione){
    e.printStackTrace();
    }

    }
    }).start();

    }
    Handlerhandler=newHandler(){
    @Override
    publicvoidhandleMessage(Messagemsg){
    super.handleMessage(msg);
    switch(msg.what){
    case1:
    Toast.makeText(MainActivity.this,"保存圖片成功",Toast.LENGTH_LONG).show();
    break;
    case2:
    Toast.makeText(MainActivity.this,"保存MP3成功",Toast.LENGTH_LONG).show();
    break;
    case3:
    Toast.makeText(MainActivity.this,"保存視頻成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
    default:
    break;
    }
    }
    };

2.post方式

  • 操作跟get差不多,除了post傳遞信息是通過正文傳遞的,而get是放在連接中的

  • newThread(newRunnable(){
    @Override
    publicvoidrun(){
    try{
    //首先要支出伺服器的地址
    URLurl=newURL("http://192.168.106.1/day10_NetworkServer/servlet/loginInfo");
    //通過http連接
    =(HttpURLConnection)url.openConnection();
    //設置請求方式,並設置等待響應時間
    httpurlConnection.setRequestMethod("POST");
    httpurlConnection.setConnectTimeout(5000);

    Stringdata="username="+username+"&password="+password+"&email="+email+"&phonenumber="+phonenumber;
    OutputStreamoutputStream=httpurlConnection.getOutputStream();
    outputStream.write(data.getBytes());
    //把當前的request發送到伺服器(安卓不允許在主線程內做耗時操作,如連接伺服器)
    httpurlConnection.connect();
    //發送完連接後等待操作,這個是阻塞式方法,
    intresponseCode=httpurlConnection.getResponseCode();

    //根據得到的響應代碼和response的信息作出相應的操作
    if(responseCode==200){
    //從伺服器讀取正確與否的信息
    InputStreamis=httpurlConnection.getInputStream();
    byte[]buffer=newbyte[1024];
    intread=is.read(buffer);
    Stringresult=newString(buffer,0,read);
    //由於子線程不允許做UI更新操作,與要通過Handler進行和主線程的通信操作
    Messagemsg=newMessage();
    msg.what=1;
    handler.sendMessage(msg);

    }else{
    Messagemsg=newMessage();
    msg.what=-1;
    handler.sendMessage(msg);
    }
    }catch(MalformedURLExceptione){
    e.printStackTrace();
    }catch(IOExceptione){
    e.printStackTrace();
    }

    }
    }).start();

❽ android 網路判斷的幾種方法

//判斷是否有網路連接
(Contextcontext){
if(context!=null){
=(ConnectivityManager)context
.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfomNetworkInfo=mConnectivityManager.getActiveNetworkInfo();
if(mNetworkInfo!=null){
returnmNetworkInfo.isAvailable();
}
}
returnfalse;
}

//判斷WIFI網路是否可用
(Contextcontext){
if(context!=null){
=(ConnectivityManager)context
.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfomWiFiNetworkInfo=mConnectivityManager
.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_WIFI);
if(mWiFiNetworkInfo!=null){
returnmWiFiNetworkInfo.isAvailable();
}
}
returnfalse;
}

//判斷MOBILE網路是否可用
(Contextcontext){
if(context!=null){
=(ConnectivityManager)context
.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfomMobileNetworkInfo=mConnectivityManager
.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_MOBILE);
if(mMobileNetworkInfo!=null){
returnmMobileNetworkInfo.isAvailable();
}
}
returnfalse;
}

//獲取當前網路連接的類型信息
(Contextcontext){
if(context!=null){
=(ConnectivityManager)context
.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfomNetworkInfo=mConnectivityManager.getActiveNetworkInfo();
if(mNetworkInfo!=null&&mNetworkInfo.isAvailable()){
returnmNetworkInfo.getType();
}
}
return-1;
}

❾ android網路通信問題

打開撥號程序:

輸入如下代碼:*#*#4636#*#*

上面的圖片中只輸入了*#*#4636#*#,是為了截圖方便,你要完整的輸入*#*#4636#*#*,出來一個從沒見過的界面。。。。

選擇「手機信息」

出來「手機信息」界面,然後下拉到最後,選擇標示的一欄,設置「首選網路類型」:

然後選持箭頭所指的「WCDMA only」

OK,按返回鍵退出,設置完畢。

注意:如果你不是很懂,其它選項請勿隨便更改,當手機無信號時,請更改為原設置。

❿ android 判斷是否有網路

直接給你代碼吧:

/**
*判斷是否有網路連接專
*@paramcontext
*@return
*/
(Contextcontext){
屬=(ConnectivityManager)context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfomNetworkInfo=mConnectivityManager.getActiveNetworkInfo();
if(mNetworkInfo!=null&&mNetworkInfo.isAvailable()){ //判斷網路連接是否打開
returnmNetworkInfo.isConnected();
}
returnfalse;
}
熱點內容
網卡了的原因 發布:2021-03-16 21:18:20 瀏覽:602
聯通客服工作怎麼樣 發布:2021-03-16 21:17:49 瀏覽:218
路由器畫圖 發布:2021-03-16 21:17:21 瀏覽:403
大網卡收費 發布:2021-03-16 21:16:50 瀏覽:113
路由器免費送 發布:2021-03-16 21:16:19 瀏覽:985
孝昌營業廳 發布:2021-03-16 21:15:54 瀏覽:861
網速增速代碼 發布:2021-03-16 21:15:29 瀏覽:194
怎麼黑光纖 發布:2021-03-16 21:14:54 瀏覽:901
埠增大 發布:2021-03-16 21:14:20 瀏覽:709
開機沒信號是什麼原因 發布:2021-03-16 21:13:45 瀏覽:645