網路代理流程
Ⅰ ccproxy代理上網的操作過程
A電腦(可以上網) 、B電腦(不能上網)、C電腦(不能上網),首先三台電腦網線都要連接到學校的校園網,呵呵!下面設置代理的步驟為:1、在A電腦上操作,下載一個軟體CCPROXY「安裝ccproxysetup(一直下一步就可以了)
安裝後出現畫面如下:
2、點上面畫面的「設置」菜單!出現下面畫面:
3、把上面設置成如下:(僅僅多選了幾個項目,數字都沒有動它!)
4、點確定,OK了,A電腦上的事情基本完成!(從上圖看到了A電腦的IP為172.20.13.114,就是本地校園網的IP了!)理論上可以代理N台電腦,點注冊機注冊就可以了,由於網速限制,推薦代理3-5台差不多了!5、在B電腦上面操作:點「INTERNET右鍵屬性」——「連接」——「區域網設置」,看到下面的「代理伺服器」了嗎?設置成如下圖片的樣子:勾選後,填寫A電腦的本地校園網IP(以172.20.13.114為例!)和固定埠808,如下圖: 6、接著點「高級」選項,把「對所有協議使用相同的代理伺服器」前面的勾去掉,然後填寫「socks(c):」後面的IP和端
口,IP還是A電腦的IP如:172.20.13.114,埠填寫:1080 如下圖: 7、接著點「確定」就OK了,恭喜你可以上網了,試下打開一個網頁看看。8、以上設置完畢後,你的電腦B只以打開網頁!再進行以下設置增加功能:
(1)QQ上網設置:在登陸QQ的時候,點「網路設置」——「類型」——選擇「使用瀏覽器設置」——輸入QQ號和密碼,就可以登陸成功了!
(2)下載器設置:由於時間限制,推薦一個不用代理的下載器,「搜狗直通車下載器」,安裝後重起電腦就可以使用了!
(3)看電影設置:設置Windows Media player播放器的電影設置: 打開Media player播放器——雙擊Media player的上邊緣出現播放器的菜單,點「工具」——「選項」——「網路」——找到「流代理伺服器設置」——雙擊下面的「MMS」協議——在對話框中選擇「使用下列代理伺服器」——分別填入A電腦的IP 172.20.13.114 和埠 1080 點確定後,在用相同設置方法設置「RTSP」協議,OK了,可以看Windows Media player類型的電影了!
(4)RealonePlayer 設置方法類似,請大家自己設置,通常在線電影基本上就這2種播放器!(5)網路游戲設置請關注本站「架設伺服器」頁面,近期推出教程! B電腦的操作設置完畢!9、C電腦和B電腦設置完全相同,至此達到了A電腦代理了B、C等電腦上網!
Ⅱ 網路代理怎麼做,都需要准備什麼
代銷是指某些提供網上批發服務的網站或者能提供批發貨源的銷售商,與想做網店代銷的人達成協議,為其提供商品圖片等數據,而不是實物,並以代銷價格提供給網店代銷人銷售。一般來說,網店代銷人將批發網站所提供的商品圖片等數據放在自己的網店上進行銷售,銷售出商品後通知批發網站為其代發貨。銷售商品只從批發網站發出到網店代銷人的買家處,網店代銷人在該過程中看不見所售商品。網店代銷的售後服務也由批發網站行使。
(1)、網店代銷人:為與其達成協議的批發網站實行終端銷售的人。
(2)、網店代銷培訓:少量代銷網站會有代銷培訓.讓代銷人能更好的進行業務。
(3)、代發貨:代銷過程中,由批發網站代為發貨給網店代銷人的買家。通常物流是透過快遞公司進行。
一、網店代銷職業分析:
網店代銷的產生,是因為一些在網上做批發業務的網站想拓展業務范圍,從而招募網店代銷,讓更多的人成為其零售終端,這樣就相當於招聘了一批無底薪的推銷員。批發網站一般給網店代銷供貨的價格是小批量批發的價格,有些還收取代發貨服務費用,或者直接算進商品價格里,但是留給網店代銷還有一定的利潤空間。
成為網店代銷基乎是零成本創業,銷售過程也比較簡單,不用頭痛進貨采購等問題,沒有囤貨的風險。如果自己進貨再銷售,還怕商品囤集,款式不好賣造成積壓等問題。網店代銷只需要將批發網站提供的商品數據上傳到自己的網店並上架銷售,接待其客戶,並做好導購服務就可以了。銷售出商品後,不用自己發貨,由批發網站代為發貨,也不用擔心售後問題,售後服務是由批發網站來做的,網店代銷只需要將銷售商品出現售後問題的情況如實報告給批發網站就可以了。 網店代銷上架商品後,只需要保持能和到網店來的買家即時勾通就可以了。
二、網店代銷的主要特點:
1、不承擔進貨風險,零成本。零庫存。網店代銷人不用囤貨,所售商品屬於批發網站。
2、看不見實物。一般只提供圖片等數據資料,供網店代銷放在自己網店上銷售。
3.、代發貨。網店代銷銷售出商品後,聯系批發網站,由批發網站代其發貨。
4、一件起批。一般在批發網站進貨,必須達到一定數量才可以享受批發價,而網店代銷單件也是批發價。
5、單筆交易支付,貨到付款。一般情況下,網店代銷不用提前付款給批發網站,而是銷售出商品後,通知批發網站發貨,使用支付寶等擔保交易付款。
三、網店代銷的流程:
1、與批發網店簽定代銷協議;
2、批發網站提供商品資料庫;
3、網店代銷下載資料庫並上傳到網店上架銷售;
4、網店代銷銷售出商品並通知批發網站發貨;
5、網店代銷使用支付寶等擔保交易付款給批發網站;
6、網店代銷的買家收到貨確認支付;
7、網店代銷確認支付給批發網站;
8、交易完成。
Ⅲ 怎麼做網路設備代理商
以下是個人經驗,只屬參考,如果說對了那麼幾點,記得把票投給我!
1.技術在經營中是其內中一項,重要的是銷售技能和容財務技能,這你得花點時間充電.做做財務預測,也就是說在做前先預算一下損益
2.現在做代理基本自己投入的錢實際不多,也就說在你開啟一個店面或是公司的時候,你可以向各市場區域的(總代)申請支持,帳/期額度,裝修,鋪貨樣品等.當然,具體能申請到多少,這就看你的溝通能力和實力了
3.做代理開始不要想著總代或是直接找廠家進貨之類的,在你沒有搭建起自己的銷售網路的時候,先從總代手裡分點貨,等培養出一部分客戶每月有穩固銷量的時候再來考慮,我想你應該知道先建市場再建工廠的策略
4.融資無非就是抵押貸款,向父母/親戚/朋友借,或合夥融資,建議財務預算,意思也就是說你在投資前先搞清楚你准備做多大,投入的成本是多少,運營費用是多少,每個月預估銷量是多少,毛利率是多少,然後減掉你借貸所償還的利率還剩多少,算好了如果有信心,就可以投入
5.建議:剛畢業沒經驗,沒錢沒資源的,建議還是選個喜歡的行業做1-2年學徒(別人都叫打工),之後累計了一些資源再創業,這樣風險更可控一些,學費交得也會少一些!
Ⅳ 如何確定代理商的流程
招商寶典:如何確定代理商
作者:劉娟
隨著大型量販店的發展,代理商的作用正在下降。但任何一個廠家不可能把全世界或中國的每一個角落都建成分公司,或由大型連銷店統倉統配。因此說,代理商在今後相當長的時間內,仍然有存在的必要,只是它的職能會有一些轉變,由過去完全壟斷狀態向代理、物流為主的方向轉化。我們在銷售的過程中一定要把直營通路與代理通路以及其它通路結合起來,才能建立全部應該運作范圍內的銷售網路。
那麼,到哪裡去尋找代理商呢?
最簡單的方法是在大眾媒體上刊登招商廣告。但這個方法費用過高,而且針對性不強,投入與產出相比,得不償失。所以,各種企業在實際運作中並不常用此方法,此方法也不是唯一的方法,它只是眾多方法中的一個。
以下為幾種常用的尋找代理商的方法:
一、交易會等各種專題會
在各行各業中,都有一定行業的專題洽談會。例如:紡織行業有紡織品展銷會,食品行業有全國春季糖酒交易會和秋季糖酒交易會,各種機械設備有機械設備展覽會等。各行業都有其正常的行業性質交易會,同時,外貿交易會也定期舉辦。在這些類型的產品的交易會上,同行業的代理商會應者雲集。大量的機遇孕育其中,空間頓覺寬廣。
二、商場尋找
在商場中,很容易了解到競品或大類產品的代理商的電話或者其它信息,然後我們再根據此類基本線索去尋找更深的線索。此類方法的最大難點在於國產產品只有廠家地址,沒有代理商地址。只有進口產品才有國內代理商的資料,所以,純靠標貼是無法解決問題的,我們可以從店內的服務員、促銷員、理貨員口中了解代理商的基本信息,這時,我們要表明自己不是其它商場人員,不是其競爭對手,不會與其競爭,同時表明自己的真正意圖,以求得理解與支持,這樣做成功的可能性比較大。
三、替代品的代理商
一般來講,替代品的代理商是最佳選擇。因為他們經營的產品與自己公司的產品有相似性,但又不直接構成競爭。在尋找和洽談的時候遇到的阻力也會較小。例如,美國亨氏公司米粉尋找奶粉的代理商就非常有利,一般經營奶粉的代理商,都有經營米粉的可能,剩下的問題就是他們是否願意代理的問題了。在替代品的眾多代理商中,我們有很充分的時間進行選擇,我們選擇替代品的代理商的另一個好處是,我們可以充分了解替代品在當地的銷售狀況,為自己公司產品的品項延伸提供信息。
四、電話查尋
由每個區域的具體負責人按照電話號碼本上各專業公司的線索進行聯絡。
首先列出可供選擇的單位的名稱及電話,但要考慮到隨著中國社會經濟形勢的發展,傳統的有明顯標志的各行業的商業企業逐漸衰落,而新興起的各種不同經濟形式的商業企業,往往是服務公司、有限責任公司、商貿公司等,從字面上看,很難判斷其單位是經營哪類商品的代理商。因此,電話聯絡的范圍要廣,數量要大,詢問的內容要詳細,這樣才能有較大的信息量。但這些信息僅供參考,大部分工作要靠進一步的聯系以及實地考察來解決。
AAAA代理商管理流程
代理區 1、
審查四證真偽; 2、認真閱讀.....計劃(實、價格、完成量等主要方面) 3、與...及...代表進一步溝通,就認同感、實力、投入、價格、..完成量達成共識 4、填...表,基本確定 5、................正式簽訂代理商協議 簡介 代理商管理流程(詳細內容請點擊頁面右邊「下載」按鈕下載全文) 目錄 物流部 1、受理代理商「....」必須有....簽字,並於*&*天內保證到貨 2、滿足代理商....的要求 3、預計.....及送貨.....在辦理.........通知代理商或代表處 4、每月報里對代理商提出評估意見
Ⅳ 簡述代理方式下的基於Web的網路管理實現過程
第一種方式是代理方式,即在一個內部工作站上運行Web伺服器(代理)。這個工作站輪流與端點設備通信,瀏覽器用戶與代理通信,同時代理與端點設備之間通信。在這種方式下,網路管理軟體成為操作系統上的一個應用。它介於瀏覽器和網路設備之間。在管理過程中,網路管理軟體負責將收集到的網路信息傳送到瀏覽器(Web伺服器代理),並將傳統管理協議(如SNMP)轉換成Web協議(如HTTP)。第二種實現方式是嵌入式。它將Web功能嵌入到網路設備中,每個設備有自己的Web地址,管理員可通過瀏覽器直接訪問並管理該設備。在這種方式下,網路管理軟體與網路設備集成在一起。網路管理軟體無須完成協議轉換。所有的管理信息都是通過HTTP協議傳送。
Ⅵ 請問怎麼做網路代理,具體過程是什麼樣的代理什麼比較好好
你可以代理廣告。比如一些大門戶網站的廣告都需要賣的,你可以聯系門戶網站或者各大搜索引擎,代理她們的廣告
Ⅶ 做微商代理有什麼步驟
1、工作的准備
很多人做微商抱著試試的態度或者兼職,因為賺到了錢後來轉成全職諸如此類的。但是不管是兼職還是全職都沒關系,微商主要是靠微社交終端來完成。那麼這些微社交APP都是需要去了解和熟悉操作的,而且要是時刻保持網路的暢通。手機內存要大,運行速度要快、網路要時刻暢通,這都是最基本的條件!
2、成交的准備
不管是針對潛在客戶、溝通已久的客戶、觀望的客戶,我們都要保持一個良好的心態,抱著"定要成交他"的心態,心態決定成敗,成功的銷售一個愉快的聊天過程。聊對方的心願、對方的擔憂,聊如何完成對方的心願、聊如何拿走對方的擔憂,這個就是成交的准備!
3、話術的准備
根據"平時銷售過程中、我們講課過程中傳授的經驗、平時自己總結的經驗"做出一套適合自己性格的話術,話術簡潔明了,要把自己說過的話精簡化,直接道明主題,讓顧客覺得精簡又易懂,比如:同樣一個解釋同樣一個問題,能用2句來解決就不用5句來解決!讓客戶覺得溝通很乾練,一看就懂!切忌與客戶長篇大論!客戶沒有足夠的時間看你的長篇大論!
平時善於總結精簡易懂的話術,可以用手機記事本或者其他APP保存起來,以便於用的時候直接調用,提高溝通效率,基本客戶的問題總結多了,也就是那幾類,這也是很多優秀的銷售人員高效溝通乃至成交的一個必備條件!
4、反饋的准備
善用其他顧客的反饋,平時保存一些經典的客戶反饋圖,等有些客戶咨詢的可以用這些其他顧客的反饋來增加產品的說服力,因為這些反饋會比你自己跟客戶說一萬句產品多好,更有說服力!客戶更加相信客戶,客戶與客戶之間沒有利益的牽扯,這個說服力是非常強大的!
5、貨源的准備
手裡要一定要備貨,因為銷售的過程很多時候是悴不及防的,做好隨時成交的准備,做好招代理的准備,前提就是備足貨源,大部分時候的成交和出貨是猝不及防的,如果手裡沒有充足的貨源,會大大影響自己的銷售。
6、成功的准備
選好了一個項目和產品,就要當做事業來做,抱著成功的態度,抱著一定要做好的態度!不管是對客戶還是對代理,都要給他們充足的信心,我們站在移動互聯網的風口,選對了項目,剩下的就是努力努力在努力!給你的客戶信心,給你的代理信心,一起來迎接成功的到來!
Ⅷ 什麼是網路代理商如何做網路代理商」
網路代理商的范圍很廣,有游戲的,硬體的,軟體的,還有周邊產品的。
把某公司的某個品種在你那個區域出售。
要做網路代理,就要拿到直接代理或一級代理商的經營權。
可以聯系該公司,也可直接去到當地公司洽談。
只有一級或直接的代理才有更大的利潤空間可說。
Ⅸ 常用的網路用戶代理程序是什麼
ccproxy不錯,免費版最多支持3個用戶,我在家用,效果挺好。
Ⅹ 請問代理一個網路游戲需要什麼過程
網路游戲的代理與運營
1 - 市場調查:
在代理一款網路游戲前,要做好前期的市場調查,充分認識當前國內網路游戲的現狀及世界范圍內網路游戲的發展趨勢。然後根據調查結果,具體確定將要代理的網路游戲類型及引進國。
確定目標范圍後,還需要詳細調查對方游戲市場情況,弄清對方游戲市場的組成。然後根據國內需求及自身條件圈定項目,聯系對方有關部門實地考察。
2 - 談判簽約:
當進行完市場調查所有步驟,並確定代理具體某款網路游戲後,就進入談判簽約階段。現在國內游戲代理商和韓國廠商合作模式大致有如下四種。〔與游戲廠商幾種常見的合作模式 〕
與游戲廠商幾種常見的合作模式
現在國內游戲代理商和韓國廠商合作模式大致有如下幾種:
權利金模式:在這種模式下,國內游戲代理商製作任何用於商業銷售用途的游戲相關的點卡、客戶端、周邊產品,都要在每隔一段固定的周期後,按該周期內製作的產品市場零售價的一定比例付費用給韓國廠商作為版權金,無論該批產品是否已經售出。
利益分成模式:該種模式是游戲廠商和國內代理商事前商定好利益結算方式,簽定相關協議,在每隔一段固定的周期後將該段周期內的利潤的一部分按協議支付給游戲廠商,不過多數的韓國廠商並不願意按此種模式合作。利益分成模式還有另一種形式,由國內代理商對自身運營情況作出預估,和游戲廠商協商一個固定的利益比例,按期將商定的費用作為利益分成支付給游戲廠商。
區域版權買斷:區域版權買斷是指國內代理商和游戲廠商事前商定好一定的版權費用,一次性支付給游戲廠商,之後的所有利益都歸國內代理商所有。之後國內代理商可以在協議中指明的區域內任意生產任何游戲相關產品,不必再付版權費用給游戲廠商,並可以自行對程序進行後續開發,但只能在協議中指明的區域內運行。
合作經營模式:該模式是目前比較新出現的一種形式,是由游戲廠商將游戲版權或是游戲版權和部分資金以投資形式和中方代理商合資經營。
3 - 運營准備:
在運營網路游戲之前,首先在辦好〔經營網路游戲的相關經營許可證〕
經營網路游戲所需辦理的相關經營許可證
互聯網信息服務增值電信業務經營許可證(ISP)
主管部門: 省、自治區、直轄市電信管理機構或國務院信息產業主管部門,收到專項申請或者專項備案材料之日起60日內進行審查完畢。
辦證要求:
1.需要業務發展計劃及相關技術方案。
2.主辦單位和網站負責人的基本情況。
3.新聞、出版、教育、醫療保健、葯品和醫療器械等互聯網信息服務,需要依照法律、行政法規以及國家有關規定須經有關主管部門審核同意的,在申請經營許可或者履行備案手續前,應當依法經有關主管部門審核同意。
4.健全的網路與信息安全保障措施,包括網站安全保障措施、信息安全保密管理制度、用戶信息安全管理制度。
5.網站網址和服務項目。
6.服務項目屬於備注規定范圍的,已取得有關主管部門同意的文件。
電子公告服務備案(BBS)
主管部門:省、自治區、直轄市電信管理機構或國務院信息產業主管部門, 收到專項申請或者專項備案材料之日起60日內進行審查完畢
備案要求:
1.有確定的電子公告服務類別和欄目。
2.電子布告牌、電子白板、電子論壇、網路聊天室、留言板等交互形式為上網用戶提供信息發布條件的行為。
3.有完善的電子公告服務規則。
4.有電子公告服務安全保障措施,包括上網用戶登記程序、上網用戶信息安全管理制度、技術保障設施。
5.已取得互聯網信息服務增值電信業務經營許可證(ISP)。
6.有相應的專業管理人員和技術人員,能夠對電子公告服務實施有效管理。
7.電子公告服務許可(BBS)採用報備制,主管部門專項備案。
電子出版物製作備案
主管部門:中華人民共和國新聞出版署、省、自治區、直轄市新聞出版局,電子出版物製作備案審批時間根據情況而定。
申請書:申請書應當載明製作單位的名稱、地址、企業類型、主要負責人或者法定代表人的姓名和住址。出版行政管理部門對從事電子出版物製作經營業務的單位實行備案制管理。
營業執照:電子出版物出版單位與香港特別行政區、澳門、台灣地區或者國外機構合作出版電子出版物,應當將選題報所在地省、自治區、直轄市新聞出版局審核同意後,報新聞出版署批准,方可合作出版。新聞出版署應當自收到審核同意材料之日起45日內,做出批准或者不批准決定。
電子出版物復制單位(壓盤廠)
主要負責人或者法定代表人簽字、蓋章的《電子出版物復制委託書》和著作權人的授權證書。 電子出版物復制單位不得接受非電於出版物出版單位和個人委託復制電子出版物,不得擅自復制電子出版物、計算機軟體、電子媒體非賣品。
相關參與法律法規
《互聯網信息服務管理辦法》
《電子出版物管理規定》
《互聯網電子公告服務管理規定》
《關於製作數字化製品的著作權規定》
,招聘〔網路游戲運營所需基礎人員〕
網路游戲運營所需基礎人員配備
一個網路游戲運營所需要基礎的人員配備應該如下:
產品經理:負責整個產品的市場活動、運營、宣傳、客服、OP的整體協調和規劃。
市場策劃:負責策劃和執行產品的市場活動。
媒介宣傳:負責產品在傳統和網路媒體的廣告和傳播。
美 工:負責產品的包裝、海報、說明手冊及其的他各種美術設計。
網站製作:負責製作游戲的官方網站和論壇。
客 服:通常客服分為線上和線下的,線上客服就是通常所說的GM,線下客服主要負責接聽電話,聽取玩家意見、投訴等。
技術工程:工作內容主要是維護伺服器,備份游戲數據。如果有開發需要,還需要配備開發相關人員。
,接下來還要〔與互聯網路服務提供商洽談合作形式〕
與互聯網路服務提供商的合作形式
與「互聯網路服務提供商」的合作形式現在有三種。
伺服器託管:這種模式游戲運營商是自行准備伺服器,租IDC的線路和機櫃。
線路買斷:這種模式游戲運營商除了自行准備伺服器,還一次性買斷游戲運營所需的線路。只租用IDC的機櫃。
合作運營:由服務提供商出伺服器、線路、機櫃,提供給游戲運營商使用,在游戲盈利後雙方按事前簽定協議的比例進行利益分成。
IDC運營商介紹
IDC(互聯網數據中心),提供網路接入、主機託管等網路游戲運營的基礎服務。對於准備在國內代理運營網路游戲的用戶來說,找到一家滿意的IDC合作夥伴是非常重要的。
IDC比傳統的數據中心有著更深層次的內涵,它是伴隨著互聯網不斷發展的需求而發展起來的,為ICP、企業、媒體和各類網站提供大規模、高質量、安全可靠的專業化伺服器託管、空間租用、網路批發帶寬以及ASP、EC等業務。
一般情況下,IDC會為用戶提供帶寬服務和主機託管服務,並不提供伺服器。伺服器需自行購買,但是目前一部分IDC拓展了原有業務范圍,增加了主機租賃和主機代購業務,這大大減少了用戶選購伺服器時的煩惱。
國內有很多提供IDC服務的單位,例如中國電信、長城寬頻、中國聯通和中國網通等。
。由於國內只有出版社擁有發行權,所以簽好一款網路游戲之後還要〔尋找出版單位落實發行版號〕。
網路游戲發行和分銷
代理網路游戲,可以大致分為發行和分銷兩部分。
目前,國內只有出版社擁有發行權,所以簽好一款網路游戲之後第一件要做的事情就是尋找出版單位落實發行版號。
網路游戲的分銷包括客戶端軟體的分銷和計費點卡的分銷兩部分,基本上有三種分銷手段,分別是:
1)自主營銷:利用自身優勢,開拓營銷渠道。同時提供相應的客戶服務。
2)尋找分銷商:國內的游戲渠道商或者游戲廠商等都有成熟的市場營銷途徑,如果您不具備自主營銷的能力,可以與其合作,但是客戶服務還需自己承擔。
國內游戲分銷商(排名不分先後)
互動智傲 奧美電子 第九城市 第三波 北京藝電 游戲橘子 國研科技 世紀雷神 寰宇之星 世博廣聯 天人互動 金山西山居 新天地 亞聯游戲 依星軟體 昱泉國際 智冠 冠君軟體 育碧 歡樂億派 晶合互動
4 - 正式運營:
當所有運營准備工作做好後,就要進行正式運營前的測試,測試期滿後才能正式上線運營,並輔之以各種線上線下活動。〔網路游戲的正式運營〕
上線前的測試
測試是一個網路游戲在正式上線之前所必須經歷的步驟,通常都分為內部測試和外部測試。目的是為了在正式上線收費前,對游戲進行最後的調試,以期上市後不出問題。
通常一個游戲的測試期為6周,內部測試2周,外部測試4周。內部測試的玩家資料都是不予保留的,而外部測試的玩家資料通常都會被保留到收費期繼續使用。目前國內運行的網路游戲中也有外部測試資料也不保留的先例出現過。兩種資料處理形式各有利弊,要根據實際情況作出選擇。
正式上市收費
測試結束後就面臨正式的上線和收費,在這之前至少在10~15天前,必須設計好產品一切相應宣傳品,客戶端應製作完畢,並且交付製作生產單位開始生產,這樣才可以保證產品可以在上市前1~2天出現在全國市場。
收費的模式大致目前分為記點和包時制兩種,記點式適合於沒有時間長期上線玩家,包時制適合於能天天長時間來上線游戲的玩家。為兼顧兩種玩家,通常比較好的選擇是出記點的卡,儲值相應點數後可選擇包時制。
游戲銷售模式
網路游戲的銷售主要指銷售游戲記時卡,目前分為實體卡和虛擬卡兩種,分別有不同的渠道和通路。目前市場普遍認為虛擬卡有較大優勢。因為虛擬卡面值會更靈活,更多樣;實卡的製作是有固定的制卡成本,因此實卡不可能製作過低面值的卡種,但虛擬卡則沒有這樣的問題,因此可以設置低面值的品種,以有效降低用戶的消費進入心理壁壘。這是虛卡的先天優勢,根據市場規律,游戲產品中較低面值的卡將會得到更多的用戶青睞,有更快的流轉速。並且虛擬卡的銷售體系是建立在互聯網的基礎上的,因此,對於市場動向可以作出快捷有效調整,以適應市場變化。
市場活動
市場活動的開展在網路游戲的運營中是非常重要的,通常分為線上和線下活動。線上活動主要是為給玩家在游戲里創造更多的樂趣,或是間接給予玩家獎勵。線下活動則是為了宣傳游戲,製造影響,讓更多人了解游戲,為游戲吸引更多玩家。
同時,還要在〔網路和平面媒體進行大量的宣傳〕。
網路游戲在網路和平面媒體的宣傳
媒體宣傳是網路游戲堅實的鋪路石,從某種角度上講,沒有宣傳的網路游戲很難帶來良好的回報。因此在構建好網路游戲運營所必需的基礎構架之後,就需要開始媒體的宣傳。
媒體宣傳的形式有兩種,一種是通常的廣告,又稱硬式宣傳。另一種是傳播,又稱軟性宣傳,就是用文章來起宣傳作用,最終達到吸引消費者注意,擴大消費者群的效果。
網路游戲的市場宣傳基本現在分以下幾步走:
前期形象宣傳:這個步驟是在產品正式面市前對產品本身和公司進行的形象宣傳,給媒體、市場、玩家都留下印象,這步驟需要做的有氣勢,能給人留下深刻印象,為後期的宣傳和運營做准備。這部分主要是以廣告為主。
測試預告:這個通常分內測預告和公測預告,特別是內測,需要做的有懸念,讓人有期待感,目的是吸引玩家的注意力,給其一種可望不可及的感覺。同時也吸引媒體的注意,使媒體產生報道的慾望。這部分應該是廣告和測試報道的文章並進,文章能多則多。
上市預告:這部分的宣傳主要應該給大家一種步步逼近的感覺,也可以說是一種懸念是的宣傳,比較常見也比較成功的形式是日期遞進式的廣告,即每天預告還有多少天正式上市。給人期待感,和產品上市日期日益靠近的感覺。既讓人對產品有期待,又不停提醒他還有多久就可以買到。這部分又應該以廣告為主。
後續內容預告:正式上市後應該立即對後續新內容進行預告,給玩家以新的期盼,以期留住玩家。同時應該加大文章力度對目前游戲內容的吸引人之處進行宣傳。
網路游戲宣傳通常的媒介載體:
網路媒體:數字化生活飛速發展的局面下產生的一種新生媒體,與傳統媒體相比擁有迅速反應超大容量、覆蓋面廣、地域限制小(能上網的地方都看得到)、表現方式多樣(圖、文、多媒體)的特點,而且與網路游戲建立於同一載體之上,針對性也相應較強。
平面媒體:包括雜志、報紙、燈箱背板、海報等戶外媒體等多種媒體在內,目前國內游戲市場比較流行平面媒體是雜志(大眾軟體、家用電腦與游戲機等)和報紙(電腦商情報等)。
各種形式的媒體宣傳因為受眾群體范圍不同,效果也不盡相同,目前國內的網路游戲宣傳方式主要採用以上兩種,這兩種媒體統稱為紙媒體。
國內主要網路媒體包括:中華網游戲頻道、新浪網游戲世界
國內主要紙媒體包括(排名不分先後):大眾軟體 電腦游戲攻略 大眾網路報 軟體與光碟 家用電腦游戲機 電腦商情報 大眾游戲 網路游戲世界 游戲基地 游戲世界 互動軟體(玩游戲)