cnt網關
Ⅰ dell500筆記本電腦藍牙驅動程序
不知你要那個系統下的,所以就兩個都給我找來吧。
XP的下載頁面:http://supportapj.dell.com/support/downloads/download.aspx?c=cn&l=zh&s=gen&releaseid=R161378&SystemID=VOS_N_500&servicetag=5P6RF2X&os=WW1&osl=CS&deviceid=12084&devlib=0&typecnt=0&vercnt=1&catid=-1&impid=-1&formatcnt=1&libid=5&typeid=-1&dateid=-1&formatid=-1&fileid=216131
直接的下載地址:http://ftp.us.dell.com/network/R161378.exe
VISTA的下載頁面:http://supportapj.dell.com/support/downloads/download.aspx?c=cn&l=zh&s=gen&releaseid=R140135&SystemID=VOS_N_500&servicetag=5P6RF2X&os=WLH&osl=CS&deviceid=12084&devlib=0&typecnt=0&vercnt=1&catid=-1&impid=-1&formatcnt=1&libid=5&typeid=-1&dateid=-1&formatid=-1&fileid=188664
直接下載地址:http://ftp.us.dell.com/network/R140135.exe
光碟里也有的,估計應該就是XP用的那個R161378命名的吧,反正光碟我是沒有怎麼用他,要驅動的話都是直接官網輸入服務編號然後直接下載的,現在換了WIN7,幾乎不用安裝驅動了,除了QuickSet外其它的都沒有安裝,對於藍牙倒是試過,因為WIN7的藍牙用著不是很爽,可最終結果卻是安裝VISTA的根本不成功,XP的也懶得去試了,反正平時除了傳個文件也沒有其它的用,音頻網關直接用WIN7搜索到的就可以了,撥號網路之類的服務又不上。
Ⅱ 請教高手關於私服架設(JX)
0
可以同時登錄,自己架設玩過得,機器只要配置稍好都可以,但是。。。要接網線,最好有路由器,如果沒有路由器的話按照自己的設置IP
1
在account資料庫里
找到ServerList表右鍵打開表 選擇所有行.
進入表ServerList後,有幾個參數需要設置!
第一個iid可以不用管,
第二個cServerName是設置網關的賬戶!在後面的劍俠服務端啟動程序里涉及得到!需要自己設定!隨便設成什麼就行!
第三個cPasswoerd是網關密碼!
建議為空!因為該密碼是通過MD5加密的,除非你能知道一個數字密碼代表的MD5加密代碼.
第四個cIP是本地電腦的IP~架設區域網的添內網IP.架設外網添外網IP!第四個iPort是Bishop的埠,一般是5002.
第五個cMemo是本地網關地址,網關地址查看可以在 開始-運行-cmd-ipconfig /all查看填入.
網關地址一定要以XXXX-XXXX-XXXX的格式填入!最後一個也可以不用管!然後直接關閉就可以!
三、接下來就要修改服務端的相關文件!
修改這4個文件Bishop.cfg、DataBase.ini、relay_config.ini 、ServerCfg.ini
Bishop.cfg
[Network]
AccSvrIP=192.168.1.100 --內網IP
AccSvrPort=5002
RoleSvrIP=192.168.1.100
RoleSvrPort=5001
ClientOpenPort=5622
GameSvrOpenPort=5632
DataBase.ini
[card]
Server=192.168.1.100
Port=
DataBase=account
User=sa
PassWord=123456 ---SQL密碼
[account]
Server=192.168.1.100
Port=
DataBase=account
User=sa
PassWord=123456
[role]
Server=192.168.1.100
Port=
DataBase=account
User=sa
PassWord=123456
relay_config.ini
[root]
address = 192.168.1.100
freebuffer = 15
buffersize = 1048576
retryinterval = 12000
[gateway]
address = 61.152.88.122 ---此處如需架設外網需改成外網IP!
freebuffer = 15
buffersize = 1048576
retryinterval = 12000
[dbrole]
address = 192.168.1.100
freebuffer = 15
buffersize = 1048576
retryinterval = 12000
[relay]
playercnt = 10
precision = 1
freebuffer = 15
buffersize = 1048576
[host]
playercnt = 10
precision = 1
freebuffer = 15
buffersize = 1048576
[chat]
playercnt = 10
precision = 1
freebuffer = 15
buffersize = 1048576
[tong]
playercnt = 10
precision = 1
freebuffer = 15
buffersize = 1048576
ServerCfg.ini
[Gateway]
Ip=61.152.88.122 ---此處也是架設外網改成外網IP, 外網修改以上只有2處,
Port=5632
[Database]
Ip=192.168.1.100
Port=5001
[Transfer]
Ip=192.168.1.100
Port=5003
[Chat]
Ip=192.168.1.100
Port=5004
[Tong]
Ip=192.168.1.100
Port=5005
[GameServer]
Port=6666
修改好後還需修改GameServer.exe的IP!一般都是選擇IP修改工具修改,一般是GS-IP.exe工具
然後就啟動服務端的那6個程序,順序為:
Sword3PaySys.exe--S3RelayServer.exe--Goddess.exe--Bishop.exe--S3Relay.exe--GameServer.exe
Bishop.exe啟動填寫網關賬戶密碼
S3Relay.exe啟動填寫SQL帳戶密碼,一般賬戶是SA,密碼是安裝SQL設的!
GameServer.exe啟動後需等待各個程序載入GameServer才能算服務端啟動完成!
接下來就可以進入游戲了
3
如果你不想架設注冊網頁的話
就用 劍俠服務端管理工具.exe 可以直接注冊帳號進行游戲
Ⅲ 擴展名列表
視頻格式:
最常見: .mpg, .mpeg, .avi, .rm, .rmvb, .mov, .wmv, .asf, .dat(VCD)
不常見: .asx, .wvx, .mpe, .mpa,
音頻格式:
最常見: .mp3, .wma, .rm, .ram, .wav, .mid, .midi, .rmi, .m3u(列表), .wpl(列表) .ogg, .ape, .cda(CD)
不常見: .au, .aiff, .aif, .aifc, .669, .wax, .snd
應用程序: .exe, .msi, .bat(DOS), .txt(文本文檔), .rtf(寫字板文檔), .iaf(OE帳戶), .wab(OE通訊 簿), .htm, .html(網頁文檔), .mht(mhtml文檔), .doc(word文檔), .chm(Windows幫助文檔), .reg (Windows注冊表文件), .dll(應用程序擴展), .ini(配置設置文檔), .log(記錄文檔), .ctt(MSN聯系人 列表), .fla, .swf(Flash文件), .!!!(網路螞蟻未完成文件), .bc!(BitComet未完成文件), .bt!(比特精靈未完成文件)
壓縮文件: .zip, .rar, .cab, .ace, .r**(*=任意數字), .z, .arc, .arj, .lzh, .tar, .uue, .gzip, ...(以下 忽略N多不常見擴展名)
鏡像文件: .iso, .bin(不確定), .cif, .nrg, .vcd(不確定), .fcd, .img, .c2d, .tao, ., .vhd(虛擬機鏡像 )
圖片格式:
最常見: .jpeg, .jpg, .gif, .bmp, .png, .ico, .icl, .psd, .tif, .cr2, .crw, .cur, .ani
不常見: .dcr, .emf, .fpx, .eps, .icn, .pic, .pict, .pix, ... (以下忽略N多不常見擴展名)
游戲模擬器:
GBA模擬器(VisualBoyAdvance)擴展名: GB ROM: .gb, .sgb, .cgb, .gbc GBA ROM: .gba, .agb, . bin(不確定)
FC模擬器擴展名: .nes
N64模擬器(PJ64)擴展名: .v64, .z64, .n64, .rom(不確定), .jap, .pal, .usa
PS模擬器(記憶卡)擴展: .mcr(ePsxe), .mem(VGS)
在http://www.blogdriver.com/netboy/447383.html
Ⅳ 誰知道在linux下的常用後綴名啊
在制Linux系統中,可執行文件沒有統一的後綴,系統從文件的屬性來區分可執行文件和不可執行文件。而gcc則通過後綴來區別輸入文件的類別,下面我們來介紹gcc所遵循的部分約定規則。
.c為後綴的文件,C語言源代碼文件;
.a為後綴的文件,是由目標文件構成的檔案庫文件;
.C,.cc或.cxx 為後綴的文件,是C++源代碼文件;
.h為後綴的文件,是程序所包含的頭文件;
.i 為後綴的文件,是已經預處理過的C源代碼文件;
.ii為後綴的文件,是已經預處理過的C++源代碼文件;
.m為後綴的文件,是Objective-C源代碼文件;
.o為後綴的文件,是編譯後的目標文件;
.s為後綴的文件,是匯編語言源代碼文件;
.S為後綴的文件,是經過預編譯的匯編語言源代碼文件。
Ⅳ 劍俠SF 的搭建問題
這個問題基本每個初次架設JX私服的人都會遇到
這說明你的IP地址沒有設置正確
請按照下面的設置方法設置,絕對無錯
1
首先 要接網線,最好有路由器,如果沒有路由器的話按照自己的設置IP
2
在account資料庫里
找到ServerList表右鍵打開表 選擇所有行.
進入表ServerList後,有幾個參數需要設置!
第一個iid可以不用管,
第二個cServerName是設置網關的賬戶!在後面的劍俠服務端啟動程序里涉及得到!需要自己設定!隨便設成什麼就行!
第三個cPasswoerd是網關密碼!
建議為空!因為該密碼是通過MD5加密的,除非你能知道一個數字密碼代表的MD5加密代碼.
第四個cIP是本地電腦的IP~架設區域網的添內網IP.架設外網添外網IP!第四個iPort是Bishop的埠,一般是5002.
第五個cMemo是本地網關地址,網關地址查看可以在 開始-運行-cmd-ipconfig /all查看填入.
網關地址一定要以XXXX-XXXX-XXXX的格式填入!最後一個也可以不用管!然後直接關閉就可以!
三、接下來就要修改服務端的相關文件!
修改這4個文件Bishop.cfg、DataBase.ini、relay_config.ini 、ServerCfg.ini
Bishop.cfg
[Network]
AccSvrIP=192.168.1.100 --內網IP
AccSvrPort=5002
RoleSvrIP=192.168.1.100
RoleSvrPort=5001
ClientOpenPort=5622
GameSvrOpenPort=5632
DataBase.ini
[card]
Server=192.168.1.100
Port=
DataBase=account
User=sa
PassWord=123456 ---SQL密碼
[account]
Server=192.168.1.100
Port=
DataBase=account
User=sa
PassWord=123456
[role]
Server=192.168.1.100
Port=
DataBase=account
User=sa
PassWord=123456
relay_config.ini
[root]
address = 192.168.1.100
freebuffer = 15
buffersize = 1048576
retryinterval = 12000
[gateway]
address = 61.152.88.122 ---此處如需架設外網需改成外網IP!
freebuffer = 15
buffersize = 1048576
retryinterval = 12000
[dbrole]
address = 192.168.1.100
freebuffer = 15
buffersize = 1048576
retryinterval = 12000
[relay]
playercnt = 10
precision = 1
freebuffer = 15
buffersize = 1048576
[host]
playercnt = 10
precision = 1
freebuffer = 15
buffersize = 1048576
[chat]
playercnt = 10
precision = 1
freebuffer = 15
buffersize = 1048576
[tong]
playercnt = 10
precision = 1
freebuffer = 15
buffersize = 1048576
ServerCfg.ini
[Gateway]
Ip=61.152.88.122 ---此處也是架設外網改成外網IP, 外網修改以上只有2處,
Port=5632
[Database]
Ip=192.168.1.100
Port=5001
[Transfer]
Ip=192.168.1.100
Port=5003
[Chat]
Ip=192.168.1.100
Port=5004
[Tong]
Ip=192.168.1.100
Port=5005
[GameServer]
Port=6666
修改好後還需修改GameServer.exe的IP!一般都是選擇IP修改工具修改,一般是GS-IP.exe工具
然後就啟動服務端的那6個程序,順序為:
Sword3PaySys.exe--S3RelayServer.exe--Goddess.exe--Bishop.exe--S3Relay.exe--GameServer.exe
Bishop.exe啟動填寫網關賬戶密碼
S3Relay.exe啟動填寫SQL帳戶密碼,一般賬戶是SA,密碼是安裝SQL設的!
GameServer.exe啟動後需等待各個程序載入GameServer才能算服務端啟動完成!
接下來就可以進入游戲了
3
如果你不想架設注冊網頁的話
就用 劍俠服務端管理工具.exe 可以直接注冊帳號進行游戲
Ⅵ 文件有很多種後綴名,哪位能給我講講那些後綴名各代表什麼文件~
這個應該對你有很大幫助:
《常見文件名版後綴大權全》
http://www.enet.com.cn/article/2004/1029/A2009357239_5.shtml
Ⅶ 手機網路接入點名稱(APN)選擇中國移動或中國移動wap網路有區別嗎
有區別。
CMNET、CMWAP都是移動手機上網使用的接入點的名稱。通過CMNET可以獲得內完全的Internet訪問權,通過CMWAP只能容訪問WAP網站,不過CMWAP使用HTTP代理協議和WAP網關協議可以訪問到Internet,而CMNET則適用於所有協議。
Ⅷ 文件的格式都有什麼什麼區別
ai:
adobe
illustrator
的格式。是矢量圖。現已成為業界矢量圖的標准。
就用illustrator打開編輯。
幾乎所有的圖形軟體都能導入ai格式,地位就像點陣圖中的jpg一樣。
例如photoshop,flash,3d
max,maya,fireworks,coreldraw等等,等等。都能導入ai。但編輯還得用illustrator。
注意事項太多了,illustrator的教程,就是ai的注意事項。
這里需要提的有一點。illustrator自帶的一些樣本需要打散才能導到別的軟體里。(學完illustrator你就明白什麼意思了)。
eps:
封裝的postscript(encapsulated
postscript)格式。postscript語言是adobe
公司設計用於向任何支持postscript語言的列印機列印文件的頁面描述語言。除了它是被優化用於紙張上列印文字和圖像之外,它像basjc
語言、c語言或任何其它編程語言一樣。當你在
postscript列印機上工作並告訴文字處理器(或任何其它的應用程序)列印頁面時,計算機就會用postscript語言編寫一個程序描述該頁面,並將這個程序傳送給列印機。列印機實際上其中裝有一台功能齊全的計算機和postscript
語言解釋器執行這個程序,將圖形畫在內存中的虛擬紙張上,然後將其列印到紙上。
eps文件就是包括文件頭信息的postscript
文件,利用文件頭信息可使其他應用程序將此文件嵌入文檔之內。eps文件還有一些限制,而這些限制並不適用於標準的postscript文件。這些限制主要就是一些規則,以保證eps文件可以插入到不同的文件中,而不會損傷該文件。例如:在microsoft
word中,可以在一個word中,可以在一個word文檔中嵌入esp文件。eps文件最流行的應用就是將其嵌入桌面出版文件中,特別是由pagemaker或是quarkxpress創建的文件。桌面分色(dcs)就是由quark公司開發的,用於套印色(process
color)處理。dcs圖像是eps格或圖像,由5部分組成:低解析度的屏幕預覽,再加上青色、品紅色、黃色和黑色圖層。
dcs2.0版文件可包括4種以上的套印色,也可以在其中包括一定數量的專色(spot
color)
或者是高保真度的分色。
eps文件格式可用於像素圖像、文本以及矢量圖形的編碼。如果eps只用於像秦基圖像(例如選擇adobe
photoshop程序作為輸出),掛網信息以及色調復制轉移曲線可以保留在文件中,而tiff則不允許在圖像文件中包括這類信息。
由於eps文件實際上是postscript語言代碼的集合,因而在postscript列印機上可以以多種方式列印它。創建或是編輯eps文件的軟體可以定義容量、解析度、字體和其他的格式化和列印信息。這些信息被嵌入到
eps文件中,然後由列印機讀入並處理。有上百種列印機支持postscript語言,包括所有在桌面出版行業中使用的圖像排版系統。所以,eps格式是專業出版與列印行業使用的文件格式。
eps格式是一種用於列印的格式。嵌入到eps文件中的postscript語言代碼提供了重要的列印定義,但是,這就使得文件的尺寸變大。除此之外,為了在軟體中建立postscript引擎所需要的價值和內存開銷也是較高的。結果大多數的web瀏覽器不支持eps文件,大多數圖像查看共享軟體和自由軟體也都不支持eps文件。由於這種原因,eps格式不能用在web站點的圖像顯示上。
Ⅸ 一個關於計算機文件簡單而又煩瑣的問題
常用文件格式一點通
不同的文件,有不同的文件格式,區別這些文件格式常常是文件名的後綴名不同,現統計常用文件後綴名如下,供讀者參考和查閱。
BAT DOS下的批處理文件。Autoexec.bat為自動批處理文件,它是特殊的批處理文件。
EXE可執行的程序文件,與COM內部結構不相同,最突出是長度沒有限制。
COM可執行的二進制代碼系統程序文件,特點非常短小精焊,長度有限制。
ASM匯編程序文件為二進制代碼文件,可以打個比方,它就像BASIC中的.BAS程序文件一樣,為不可執行文件。
ASC代碼文件。
BAK備份文件
LIB程序庫文件
CHK檢查磁碟命令CHKDSK發現的目錄或文件分配表中的錯誤,校正系統後的文件。
TMP臨時文件
SYS系統配置文件,最典型的如config.sys,一般可以用EDIT進行編輯。
OBJ目標文件,源程序編譯輸出的目標代碼。
OLD備份文件,一般是一些程序對系統配置修改後將原文件復制一份存儲為該文件格式。
INI配置文件,不要以為這個文件只有Windows程序需要,DOS下程序也有不少需要它,如3DS與AutoCAD。
INF安裝配置文件,這在WIN95下使用較多。
HLP HELP幫助文件,這個文件一定要重視,因為它是你每使用一個新軟體的最好的說明書,幾乎99%的軟體都有這個文件,另外,DOS下的一些幫助放在README以後,幫助便沒有了,如UCDOS中的REAME.EXE;有單獨DOS的命令,若不知道怎麼使用,可以試試以下的命令格式:「DIR?或DIR/?」。
DDI早期映象文件,由DiskDUP IMGDRIVE IMG.EXE展開
IMG這個文件要注意,有時它是一個圖象文件,但更多的時候,它是映象文件,在早期光碟上,此文件使用最多,能常用HD-COPY IMG UNIMG都軟體進行解壓(註:IMG這個軟體為什麼一閃就沒了呢,這個軟體需要熱鍵激活,按下Ctrl+Alt+S+D+X),如果要安裝的軟體壓縮文件由和幾個IMG分開壓縮,那最好用UNIMG將它們全部解壓縮,然後安裝,它安裝時提示你「請插入X序列盤」。
ARJ ARJ(ARJ這個以前風眯一時的壓縮軟體誰人不曉)軟體壓縮的文件,它的壓縮比較高,使用也特方便順手,只需要「ARJ a -r -v……」
RAR這也是一個壓縮文件,傳說比ARJ壓縮比更高,筆者沒有親手做試驗,故不敢下空此結論。
ZIP當前最流行的壓縮文件,誰不知道ZIP呀,WINZIP,再也不是DOS下的那個UNZIG或PKZIP了,兼容,向下兼容,從游戲到軟體,差不多都是它壓縮的了。
IMD UCDOS中輸法的編碼字典文件。
PDV UCDOS中的自由表格UCTAB生成的表格文件,它生成的文件可以被WPS調用,也挺方便的。
BAS BASIC中的源程序文件,BASIC可為初學者最為熟悉的編輯語言,它的優點筆者就不在累贅了,注意QBASIC與QUICK BASIC和GW BASIC是有區別。
C C語言中的源程序文件,它不但造就了我們常常為之日夜奮戰的精彩電腦游戲,還創造出UNIX操作系統,有口皆碑的好編程軟體。
MAK C語言中的工程文件。
COB COBOL語言源程序文件。
PAS PASCAL語言源程序文件。
FOR FORTRAN語言源程序文件。
FOX FOXBASE偽編譯程序文件,比PRG短小運行速度快。
PRG FOXBASE過程程序文件。
DBF XBASE資料庫文件。
IDX FOXBASE中的索引文件。
LBL FOXBASE中的標簽文件。
FRM FOXBASE中的報表格式文件。
MEM FOXBASE中的內存變數文件。
FMT FOXBASE中的屏幕格式文件。
DBT FOXBASE中的資料庫文件的輔助文件。
DBC為FOXPRO中的資料庫名。
PJX Visual FoxPro下的項目文件與輔助文件PJT結合成項目管理管理文件。
RTF Rich的文本文件格式。
TXT純文本文件格式,可以利用TYPE以及EDIT或者記事本等任何字處理程序打開,對它顯示編輯。
WPS文檔文件,是由著名國產軟(WPS)(WORD PROCESSING SYSTEM)生成。由於WPS歷經滄桑,經歷了WPS1.0 2.2WPS30F WPSNT以及現在的WPS98眾多版本,但是沒有像WORD一樣提供轉換程序,一般高版本的WPS可以讀出低版本的文件,對於低版本能不能讀出高版本的文件,筆者沒有一一做出試驗,故不敢輕易下結論,只試驗過UCDOS下的WPS讀不出由WPSNT編輯的文件;另外對於WPS97的文件,你根本就不要用DOS版本去讀,百分之百讀出來,其實相互轉換也不大困難,只要你在存檔時選擇以TXT純文本格式存檔也就不存在什麼版本高低了。(WPS97中不要放圖片)
%A%%B% WPS中的臨時文件,注意清除OVL覆蓋文件,如WPS.VOL1。
DOC文檔文件,是由軟體霸主Micrsoft Word生成,也有一部分是由WORD PERFECT生成,此文件也是版本眾多有Wihdows下面的WORD5.0 6.0生成,還有WIN95下WORD7.0 WORD97,它們相互兼容性比較好,高版本可以輕松讀取低版本文件,而且高版本也可以以低版本的格式進行存儲,有人說WINDOWS中的書寫器也能讀出DOC,但筆者試驗,讀取WORD7.0以上的DOC都是一些亂碼,而且格式里也註明只能讀出DOS版的DOC。
PCS為POWERPOINT中的圖象文件,為矢量圖形文件。
XLS電子表格EXCEL的格式文件。
FNT為Bezier(貝氏)類型字體的文件。
TTF True Type字體文件,是一種輪廓字模,是由Apple和Microsoft合作開發的。Windows3.1下直接支持True Type字模。
FOT是True Type字體文件的資源文件,正因為FOT文件中含有指向TTF的指針。所以我們的字體文件(TTF)才可以放在任何目錄下面,而不必提心系統找不到。
PFB Adobe TYPE1字體Post Script字模文件,必須使用Adobe Type Manager管理安裝使用,它的最大優點是放大時比TTF字幕可靠得多。
PS1為WPS下擴展字型檔文件,PS2一般為繁體。
REC Windows中記錄器中的宏命令文件。
CRD Windows中的卡版盒文件。
PIF Windows中的運行非WINDOWS應用程序建立的一個文件。
WRI文檔文件,是由WINDOWS中書寫器生成的。
DRV驅動程序文件。
VXD虛擬設備文件
GRP Windows程序組文件。
ANI WIN95中動畫滑鼠指針文件。
DLL Windows下應用程序中的動態連結庫文件。
SCR WINDOWS屏幕保護程序文件
MP2 MP3當前最流行的音樂文件,音質可於CD音質媲美,採集率達44.1KHZ,由於它文件格式又非常小,需要一個叫WINAMP的軟體和一個叫抓音軌的軟體,如果通過音效卡直接就能將錄音帶上的歌曲錄製成WAV文件,再轉化為MP3,播放時需要硬體配置不是太高。
SND在WIN95下同WAV文件圖標大同小異,小喇叭的顏色是綠色,是聲音文件的剪輯文件。
VOC VOC文件是隨音效卡一起誕生的一種常見數字聲音文件,主要用於DOS程序(特別游戲),VOC與波形文件可方便轉換。
WAV Windows所使用的標准數字音頻文件,也稱波形文件,它能夠重現各種單聲道或立體聲的聲音,是最常用的聲音文件。
MID這個是音樂發燒友最熟悉不過的文件格式,是「樂器數字介面」(Musical lnstrument Digital interface)讀作middy「迷笛」。mid文件最受人於睞的是占的空間小,與wav相比不是音樂采樣,而是將每個音符記錄為一個數字,mid標准規定了各種音調的混合及發音,通過輸出裝置可以將這些數字重新合成為音樂。它的缺點是有點太電子琴味。
RMI CMI CMF(Creative Music File)是mid幾個變通格式,它們都同音效卡一起誕生,現在一般很少,它們有些可以同mid相互轉換,用CMF2MID小軟體。
PCX是微機上使用最廣泛的圖像格式之一,能表現真彩圖像。
BMP是Windows所使用的基本點陣圖格式,是小畫筆就能輕松創建的文件,另外提醒你BMP有壓縮(RLE方法)和非壓縮,我們常用是非壓縮,bmp還有一個OS/2的版本,與Windows有區別。
GIF GIF在網頁中佔有獨一無二的地位,美中不足是顏色最多為(256色)8位,與其它圖象文件相比,GIF高人一招,它是唯一可以存儲動畫的圖像格式。
PSD PDD點陣圖文件,均為大名鼎鼎的圖象大師Adobe Photoshop直接生成的圖象文件。
CGM(Computer Graphics Metafile)是壓縮的矢量圖形文件,WINWORD可以打開。
HGL(HP Graphic Language)是HP公司創建的一種矢量圖形語言。
WPG(DrawPerfect)矢量文件。
TIF最初用於掃描儀和桌面出版業,TIF程式圖像可以是RGB真彩色的。
TGA點陣圖文件,為Targa公司開發的支持8位到32位顏色深度圖像文件,結構簡單,少有變化,易轉換。
VDA ICB VST與TGA相似,均為Targa公司開發的點陣圖文件。
JPG JPE原是Apple Mac機器上使用的一種圖像格式,現在意在PC機上大行其道,由於其壓縮比可以調節,而且失真又很小,所以無論是網路上還是圖像處理上都是使用很廣泛的。
PIC同上,Lotus 1-2-3的圖表文件也叫PIC文件,使用時請注意。
PCD是PhotoCD專用存儲格式,由於其文件特別大,不得不存在CD-ROM上,但應用特別廣。
EPS(Encapsulared postScrip)是Adobe System公司的PostScrip頁面描述語言的產物,是矢量圖形文件。
WMF (Windows MetaFile)是特殊文件,是點陣圖和矢量圖混血兒,桌面格式,可以在Windord與Offices組件中ClipArts最常用的格式可以在WinWord的DRAW中隨意拆開編輯。
AI 矢量格式,是久負盛名的繪圖軟體Adobe lllustrator文件格式。
CDR矢量格式,是Corel Draw!標准文件格式。
CPT點陣圖和矢量圖都有,是Corel PHOTO-PAINT的文件格式。
CDT Corel Draw中的模板文件。
CMX Corel Draw展示交換文件。
CMV是Corel MOVE平面動畫軟體中的動畫演示文件。
DXF矢量格式,CAD與3ds玩家可能都知道,是AutoCAD的繪圖交換文件。
3DS矢量格式,為3D Studio的動畫原始圖形文件,含有紋理和光照信息。
SHP矢量格式3DS中的造型文件。
CEL 3DS中的貼圖文件。
MLI 3DS中的材質庫。
DRW矢量格式Micrografx Designer使用的繪圖文件格式。
WPG矢量/格式,是Word Perfect使用的文件格式。
FLI動畫文件,是由AutoDesk公司開發的,只支持320×200×256色模式,它是FLC的老祖宗。
FIC動畫文件,是AutoDesk公司開發的,與FLI相比是青出於藍勝於藍的產物:文件的解析度和顏色數都有所提高,它與FLI在Windows中播放需要專用MCI驅動和相應的播放程序APPlay。
MMM動畫文件,是MacroMind公司著名多媒體寫作軟體Director生成的,一般集成在完整的應用程序中,單獨出現的文件很少。
AVI視頻與音頻交錯文件(Audio-Video lnter leaved音頻-視頻交錯)它將視頻音頻交錯混合在一起,AVI文件使用的壓縮方法好幾種,主要使用有損方法,壓縮比較高,與FLC和MOV相比,畫面質量不太好,在Windows下播放需要安裝VIDEO For Windows驅動程序,AVI在多媒體中應用較多廣,一般視頻採集直接採集的素材便為AVI格式,編輯的它的軟體也不少,如Video Pack Adobe Premiere,
MPG視頻文件,PC機上的全屏幕活動視頻的標准文件,採用MPEG方法進行壓縮的全運動視頻圖像,可於1024×768的解析度下每秒30幀速率播放128000種顏色和同步CD音質的伴音,是極為理想的視頻影像文件
DAT視頻影像文件,是Video CD(VCD)或Karaoke CD(卡拉OK CD)基於MPEG壓縮方法的一種,注意它同數據文件同名
MOV視頻影像,同樣採用有損壓縮方法,在Windows下必須安裝QuickTime程序才能播放,它是從蘋果機移植到PC上的,比AVI畫面質量要好一些,其實你拿一個AVI文件做一下比較也就不難看出了。
HTM超文本文件,INTERNET網上訪問WWW,是在HTM文件的的海洋里沖浪,對於超文本文件,說它是編程,可它也不像編程,現在要建立它,一點也不困難,有關的介紹滿天飛,什麼HOME PAGE,在WIN98中,OFFICES97都可以方便的創建生成。它還有一些名字叫主頁、網,而且還與JAVA關系特密切。Microsoft IE導航者中與NETCAPE航海家都能游覽它。
常用文件格式簡要說明
A 對象代碼庫文件
AAM Authorware shocked文件
AAS Authorware shocked包
ABF Adobe二進制屏幕字體
ABK CorelDRAW自動備份文件
ABS 該類文件有時用於指示一個摘要(就像在一篇有關科學方面的文章的一個摘要或概要,取自abstract)
ACE Ace壓縮檔案格式
ACL CorelDRAW 6鍵盤快捷鍵文件
ACM Windows系統目錄文件
ACP Microsoft office助手預覽文件
ACR 美國放射醫學大學文件格式
ACT Microsoft office助手文件
ACV OS/2的驅動程序,用於壓縮或解壓縮音頻數據
AD After Dark屏幕保護程序
ADA Ada源文件(非-GNAT)
ADB Ada源文件主體(GNAT);HP100LX組織者的約定資料庫
ADD OS/2用於引導過程的適配器驅動程序
ADF Amiga磁碟文件
ADI AutoCAD設備無關二進制繪圖儀格式
ADM After Dark多模塊屏幕保護;Windows NT策略模板
ADP FaxWork用於傳真數據機的交互安裝文件;Astound Dynamite文件
ADR After Dark薠