游戲對網速的要求
對網速要求真不高,但是對網的要求很高,基本上只有你是電信的,才不卡,其他網都卡。
B. 網路游戲是不是對網速要求很高啊
不一定啊,我家的網速很快,但是如果伺服器那邊響應慢,電腦游戲照樣很卡。也就是說網速快一點最好,但是如果同一時間很多人在上網,伺服器反應就慢,延幀情況高,照樣卡
C. 那些網路游戲的網速要求低
網速慢的話玩QQ游戲吧``````有的電腦連夢幻都帶不起(號稱只要是電腦就可以玩的游戲) 網速慢 網路延時就大 看游戲中的人物一跳一跳的 不如不玩餓
解決方法
一、網路自身問題
您想要連接的目標網站所在的伺服器帶寬不足或負載過大。處理辦法很簡單,請換個時間段再上或者換個目標網站。
二、網線問題導致網速變慢
我們知道,雙絞線是由四對線按嚴格的規定緊密地絞和在一起的,用來減少串擾和背景噪音的影響。同時,在T568A標准和T568B標准中僅使用了雙絞線的 1、2和3、6四條線,其中,1、2用於發送,3、6用於接收,而且1、2必須來自一個繞對,3、6必須來自一個繞對。只有這樣,才能最大限度地避免串擾,保證數據傳輸。本人在實踐中發現不按正確標准(T586A、T586B)製作的網線,存在很大的隱患。表現為:一種情況是剛開始使用時網速就很慢;另一種情況則是開始網速正常,但過了一段時間後,網速變慢。後一種情況在台式電腦上表現非常明顯,但用筆記本電腦檢查時網速卻表現為正常。對於這一問題本人經多年實踐發現,因不按正確標准製作的網線引起的網速變慢還同時與網卡的質量有關。一般台式計算機的網卡的性能不如筆記本電腦的,因此,在用交換法排除故障時,使用筆記本電腦檢測網速正常並不能排除網線不按標准製作這一問題的存在。我們現在要求一律按T586A、T586B標准來壓制網線,在檢測故障時不能一律用筆記本電腦來代替台式電腦。
三、網路中存在迴路導致網速變慢
當網路涉及的節點數不是很多、結構不是很復雜時,這種現象一般很少發生。但在一些比較復雜的網路中,經常有多餘的備用線路,如無意間連上時會構成迴路。比如網線從網路中心接到計算機一室,再從計算機一室接到計算機二室。同時從網路中心又有一條備用線路直接連到計算機二室,若這幾條線同時接通,則構成迴路,數據包會不斷發送和校驗數據,從而影響整體網速。這種情況查找比較困難。為避免這種情況發生,要求我們在鋪設網線時一定養成良好的習慣:網線打上明顯的標簽,有備用線路的地方要做好記載。當懷疑有此類故障發生時,一般採用分區分段逐步排除的方法。
四、網路設備硬體故障引起的廣播風暴而導致網速變慢
作為發現未知設備的主要手段,廣播在網路中起著非常重要的作用。然而,隨著網路中計算機數量的增多,廣播包的數量會急劇增加。當廣播包的數量達到30%時,網路的傳輸效率將會明顯下降。當網卡或網路設備損壞後,會不停地發送廣播包,從而導致廣播風暴,使網路通信陷於癱瘓。因此,當網路設備硬體有故障時也會引起網速變慢。當懷疑有此類故障時,首先可採用置換法替換集線器或交換機來排除集線設備故障。如果這些設備沒有故障,關掉集線器或交換機的電源後,DOS下用 「Ping」命令對所涉及計算機逐一測試,找到有故障網卡的計算機,更換新的網卡即可恢復網速正常。網卡、集線器以及交換機是最容易出現故障引起網速變慢的設備。
五、網路中某個埠形成了瓶頸導致網速變慢
實際上,路由器廣域網埠和區域網埠、交換機埠、集線器埠和伺服器網卡等都可能成為網路瓶頸。當網速變慢時,我們可在網路使用高峰時段,利用網管軟體查看路由器、交換機、伺服器埠的數據流量;也可用 Netstat命令統計各個埠的數據流量。據此確認網路數據流通瓶頸的位置,設法增加其帶寬。具體方法很多,如更換伺服器網卡為100M或1000M、安裝多個網卡、劃分多個VLAN、改變路由器配置來增加帶寬等,都可以有效地緩解網路瓶頸,可以最大限度地提高數據傳輸速度。
六、蠕蟲病毒的影響導致網速變慢
通過E-mail散發的蠕蟲病毒對網路速度的影響越來越嚴重,危害性極大。這種病毒導致被感染的用戶只要一上網就不停地往外發郵件,病毒選擇用戶個人電腦中的隨機文檔附加在用戶機子的通訊簿的隨機地址上進行郵件發送。成百上千的這種垃圾郵件有的排著隊往外發送,有的又成批成批地被退回來堆在伺服器上。造成個別骨幹互聯網出現明顯擁塞,網速明顯變慢,使區域網近於癱瘓。因此,我們必須及時升級所用殺毒軟體;計算機也要及時升級、安裝系統補丁程序,同時卸載不必要的服務、關閉不必要的埠,以提高系統的安全性和可靠性。
七、防火牆的過多使用
防火牆的過多使用也可導致網速變慢,處理辦法不必多說,卸載下不必要的防火牆只保留一個功能強大的足以。
八、系統資源不足
您可能載入了太多的運用程序在後台運行,請合理的載入軟體或刪除無用的程序及文件,將資源空出,以達到提高網速的目的。
D. 玩網路游戲到底需要多少網速
你說的很對,大多數卡是游戲智能限速,碰見新手保護期的和花錢多的優質玩家,必卡你。這是所有手游通用手段,比如王者榮耀,有時顯示網路卡到200毫秒,實際碰見敵方可能卡你1~2秒,如果對方會玩,不卡你網速,但會給對方加防禦和攻擊,給你去防禦攻擊,優先處理對方的數據,你的技能總是別人慢半拍,尤其早期相同兩個英雄,掉血差別大,看的最明顯(新手有保護,卡網速一般在你玩一段時間不充錢時、技術又比較好時出現,會逐步降網速)
E. 什麼游戲對網速要求最高
1.技術性游戲,例如PP,什麼時候泡炸,高手都很清楚,但是一旦網速不行,分辨不出來,很容易死
2
合作性游戲,例如魔獸世界,下FB的時候,如果網速不行,跟不上指揮,你不提出退出,別人都要求你退出,害死他們了
F. 玩網頁游戲對電腦、網速有什麼要求
沒什麼
要求
只要
2M網速
加上電腦
不是很舊就ok啦
大概買了3、4年的那種
都可以玩網頁游戲
。
(網頁游戲不需要什麼配置,像大型游戲才對配置有要求)
G. 游戲需要多少網速才不出現緩沖網路
你的提問似乎文不對題。一般情況下,2M寬頻[速率:256kb/s]就能順利地玩CF、LOL及王者榮耀等游戲,4M寬頻絕大部分游戲都能玩,10M寬頻就沒有天下不能玩的游戲!但要求寬頻網速連續穩定,絕對不能掉線[沒有延時!],在全國范圍內,符合條件的寬頻僅有電信和聯通,絕無第三種寬頻!全國其它所有寬頻因為延時高[多次0.01秒以上掉線,測網速有時反映不出來]實際測得網速超過100M也無法玩CF、LOL及王者榮耀等游戲,這就是優質寬頻與垃圾寬頻的區別。簡單地講,玩游戲只可用無延時的寬頻——電信寬頻、聯通寬頻,想用100M移動寬頻或200M長城寬頻等玩游戲,那叫白日做夢!不相信可以裝移動寬頻或長城寬頻試一試。
H. 網游對網速要求高還是視頻對網速高些
不能夠一概而論,網游也分頁游和小游戲,大型網游等。總得來說,視頻要求的是有足夠的帶寬,有2兆的電信就可以,4兆的很爽了。玩網游卻不是這樣看問題,有很多就要求即時速度,要求你的網延時低,比較好,有的大型網游你一兆的電信可以玩的很爽,而有的小頁游,你沒有個4兆,恐怕沖不動,因為它一到新地圖,要求相當高的網速,你有帶寬不行,你得立即反應,必須高帶寬,低延時,玩起來才爽。話說回來,想電影看得好,游戲玩得爽,還是要肯出高點的錢,安當地比較好的網,垃圾網不太好用。南電信,北網通,是比較好的。各個網之間由於壟斷和成本的問題,互聯互通是有問題的,效果也是不好的,用大牌的吧,誰叫它是老大啊,就是好一些。
I. 網路游戲對網路有什麼要求
網路游戲對網路(網速)要求並不是太高。主要要求的是機器的配置問題回。
電腦最主要的是CPU 不過現答在玩網路游戲陪個4200+的就行。
內存也比較重要(1G)足夠用。 顯卡(7400)的就能用。太好了也不要配。8500 8600的顯卡並不一定好。
建議配置:CPU:4200+AMD 黑金剛1G內存。 七彩虹7400顯卡。 下來也就是4200元左右(連上顯器)
J. 吃雞這游戲對網速有沒有要求有得多少兆的網才能玩
玩游戲對網速沒關系 主要看的是網路質量
移動100M 和 電信10M 電信10M玩游戲比移動100M好
總之 玩游戲 電信最好
移動的要看人品