low網速
Ⅰ 網速慢 用英語怎麼說
網速:
net speed;internet speed
如果想說具體點,還可以說
net connection speed
net transfer speed
connection speed of the internet
網速慢
The net speed is low
The internet is slow
The net connection is slow
The internet is running slowly
The internet is working at a low speed.
Ⅱ 電驢下載速度一般能達到多少
因你的寬頻接入速率而定。
比如電信給你的速度說是512kb/s的,你的下載速度上限就是64K/s, 是1M的接入速率下載最快就有128KB/s, 去除硬體,線路質量等等方面的影響,可能會少於這個值。(1KB=8kb)
順便轉一篇相關文章過來。
連接伺服器出錯的話是正常的,這個你不用擔心的.至於一些色情網也不上問題,廣告嘛,無處不在啊.我不
知道你是不是內網用戶(也就是小區網,公司,學校內的)如果是的話,用E-MULE就是慢,因為你是
LOWID,LOWID只能和HIGHID互相傳送,這就大大降低了下載速度.(首先你應該打開"選項"--連接---測試斷
口--看看能否 通過)
具體辦法如下:(進供參考,如果你是外網的話)通過下面一些設置可以使eMule耗用更少的資源。提高下載速度!!!
點擊「選項」
常規:
1) 不要選中「顯示歡迎窗口」
顯示:
1) 「進度條樣式」滑動至扁平。
2) 不要選中「在標題欄中顯示傳輸比例」。
3) 不要選中「在分類標簽上顯示下載信息」。
4) 選中「禁用已知客戶列表」。
5) 選中「禁用排隊列表」。
6) 選中「更改尺寸後不重建統計圖形」。
連接:
1) 不要選中「顯示額外開銷的帶寬」。
2) 根據你的網路連接情況填寫合適的上傳和下載數據。
上傳的提高是有限的,每個人受帶寬的限制,上傳不可能無限加大,那麼如何更好的利用帶寬資源提高下載速度呢?
為了節約大家的時間,我把敘述的順序顛倒一下,先說結論,後說原因,那些想在一夜之間把自己下載速度提高100倍的朋友看完前面的一小部分就可以離開了。[/colorc]
emule的新用戶往往很關心這個問題:emule的下載速度有多快?
一般電信號稱的速度只是電信局 局端 給你開出的速度,但真正到了你的計算機上,速度一般只有十分之一左右,(集中上網時間會低於十分之一,而空閑時間會高於十分之一,註:集中上網時間指的是大家都使用網路時,白天當然屬於這個定義范圍里,而深夜就可以算空閑時間了)
把你的帶寬除以10,這就是你的 emule的最大下載速度;假如你的帶寬是1Mb(1024Kb),換算一下單位就是1024/8=128KB(emule里默認以KB/s為單位), Windows XP預留20%帶寬,你剩下128×0.8=102.4KB/s,這就是你的emule剛開始使用的速度了。聽說過有網路限速不嚴而達到更高的,對絕大多數人來說意義不大。
註:你可以調整集中上網時間和空閑上網時間的設置來取得較好的速度,即1M的ADSL,在集中上網時間你把下載的能力設置為102.4KB/s,而在空閑上網時間里,你可以設置為128或192甚至更高256,當然要看你空閑時間的速度了。
你可以自己測你的線路的速度,方法如下:
在隨便一個軟體站,找一個軟體下載,使用「目標另存為」 存的時候就可以看你的線路的速度了,你可以實驗一下,集中上網時間和空閑時間的速度絕對不一樣的,當然,要多測幾回 取平均值!
具體設置如下實例:
我裝的電信的寬頻,電信局說是下載768,上傳512。
我集中上網時間測得我的速度大概是60-70,
我就設置 能力項 下載為128,上傳為60。
上限項 下載為112,上傳為50
在使用電驢一個星期或一個月後(24小時開機) 我發現我的速度越來越快了,下載已經能達到我設置的下限了,也就是能到112了,這時,我覺得要改設置了
我就設置 能力項 下載為256,上傳為80。
上限項 下載為196,上傳為60
在長時間使用電驢後,速度會快起來,原因很多,積分什麼的,後面將漸漸講到!
所以,你自己要隨機應變,以你自己的使用情況來改變一些設置,這個相當重要!
在空閑上網時間里,我測量得到我的實際速度是130-150,
我就設置 能力項 下載為192或256 ,上傳為80
上限項 下載為176或220,上傳為60
在使用電驢一個星期或一個月後(24小時開機) 我發現我的速度越來越快了,在空閑上網時間下載已經能達到我設置的下限了,也就是能到176了,這時,我覺得要該設置了
我就設置 能力項 下載為384,上傳為80。
上限項 下載為256,上傳為60
以上都是以我個人情況經過多次實驗得出的結論,當然,如果你閑麻煩,可以不分集中和空閑的時間,只設置一次連接的速度就可以了:
你可以折中以上數據:
能力項 下載為 256 , 上傳為70
上限項 下載為196, 上傳為60
當然,以上的例子只是針對我個人的網路情況設置的, 設置後,我集中上網時間的下載速度在20--80不等,空閑上網時間的下載速度在50-180不等,為什麼想差那麼大,後面將詳細解釋!
怎樣做能提高下載速度?
1,正確設置你的下載上傳速度
2,設置可承受盡量大的上傳速度,盡量多的共享
3,假如你搜索一個片子,得到了多個結果,就挑那個源最多的來下載
4,emule開的時間越長越好
5,加入好友,加的好友越多越好!
6,成為一個HighID
7,等待 [/colorc]
做到上面這幾條以後,我的速度能達到多少?
100KB/s、10KB/s、1KB/s、0.1KB/s都有可能(原因後面解釋)
為什麼速度會有這么大的差異?
Good question!
這就是我打算要詳細討論的內容(我的論述肯定不全面、不專業,也存在謬誤,請大家指正),前面沒解釋清楚的也會在此一一說明。
首先我們看一下哪些因素影響我們的下載速度:
1。emule的設置
emule的設置方法在FAQ里已有詳細說明,我在這里不過多說了,我要著重強調的是上傳速度的設定。emule提倡共享精神,把上傳速度開得很高,增加上傳會提高積分,從而縮短排隊時間,本文作者曾將上傳速度設的很高,結果下載明顯增快!(剛開始顯著降低,但總體平均速度一直在爬升)
2。源的遠近
我們下載的文件源可能在國內,甚至在同一城市,也有可能在遙遠的歐洲,這兩種狀況在下載速度上有很大區別:距離近,速度就快,距離遠,速度就慢。我們和下載源之間的連接是通過伺服器的(不是emule的伺服器,而是電信,網通之類的ISP),距離越遠,經過的伺服器越多,那麼像mmmxxx所描述的過程就越頻繁,速度當然就快不起來,簡單的例子:特快列車為什麼比普通客車快?就是因為普通客車在每個小站都要停,上下客、加水之類的,耽誤時間。
3。HighID/LowID的影響
實際上LowID並不直接降低下載速度,只是會使你得到相對少一些的源,從而間接地對影響下載速度。
- 其它機器不知道low ID的eMule運行的機器的IP,因此,所有的請求如隊列或者連接到這個客戶端必須由這個客戶端連接的伺服器轉發。轉發會耗費伺服器的大量CPU資源,因此會縮小伺服器能處理的最大客戶端數量。 Lugnum 伺服器可以限制low ID用戶的數量,甚至不讓low ID用戶連接。
- 兩個都是low ID的用戶不能互連,實際上在不同的伺服器的low id用戶甚至連消息也不能轉發。這個導致了low ID用戶下載的源少了很多。
- 在繁忙的伺服器上經常會發生丟失信息的事情,eMule會錯過了像隊列進程或者下載請求等重要信息。這樣你的積分會變少,下載也就更困難了。
4。源的數量
源越多,下載速度就越快,所有p2p下載工具都是這樣的;但要具體分析,特別是源的遠近起很重要的作用,我剛才做了個試驗:我原先下載12個文件,源的數量平均在200左右,但都是國外的源,速度只有5KB/s左右,我找了一個《綠茶.rm》加入下載,只有1個源,可2分鍾之後總的下載速度就達到 30KB/s,足足提高了5倍!為什麼?只《綠茶.rm》1個源就給了我25KB/s的速度!簡單吧?
5。下載文件的流行程度
假設有兩個文件,源的數量都是100,A是老片,現在下載的人不多;B是新片(或是梅艷芳的,很多人現在要收藏),下載的人很多,哪個下載速度快?肯定是B,為什麼?同一時間內參與下載的人越多,分流的數量就多,大家都快。
6。emule連接的時間長短
用慣emule的朋友可能有這樣的感覺,下載國外的東西時,往往是半個小時左右才開始有下載,然後速度逐漸提高。這就是排隊的結果,你如果從A那裡下載一個文件,要想盡快得到下載,就要從他那裡多得分,一是他也下載你的某個文件,會給你加分,但這只是可遇而不可求的;再就是你在他的那裡排隊的時間長短,得分和你排隊的時間成正比。
7。同時下載多個文件
p2p的原理決定了文件的下載是不連續的、非線形的、或然性的,死等一個文件是極大的浪費,也是其它原有下載方式給我們養成的慣性思維,記住:在 emule里,「東方不亮西方亮」是一個基本准則,一般來說,同時下載20左右的文件比較合適。我最大的下載數曾達到107!硬碟要夠大噢~~
8。加入好友
高得分的用戶和好友將得到下一個上傳通道。加入好友實在是要靠緣分的,一提這個,我想很多人都會搖頭吧。。。。。。
(另說)
下載速度取決於幾個方面:
1. 源的數量。
2. 源之間傳輸的速度。
3. 你在源那裡的評分。
先看看第一個問題,由於EM能夠跨伺服器搜索,特別是具有源交換功能,因此源的數量通常不是問題。我覺得官方版本已經很好地解決了源數量的問題。其他 MOD的關於源的一些功能對源的數量的影響應該不超過10%。另外,高ID比低ID能接觸到的源多些,但這不是EM軟體所能控制的了。
第二個問題就完全是網路設置的問題。EM也無能為力。
再看看第三個問題,如果能夠增加在源那裡的得分就好了。如何增加呢?很簡單,就是上傳給他。在ACAT版本中,給你的源的基本分*2,就是試圖讓你優先上傳給你的源,提高你在源那裡的評分。實踐證明,這個策略起到了預想的作用。我只做過和LSD版本的比較試驗,結果acat版本完成700M的下載時, LSD版本下載了不到500M。有興趣的朋友可以做做其他比較試驗。因為要給源上傳必須它需要從你這兒下載,所以增加共享的文件數量會提高它從你這兒下載的機會,也就是提高你在他那兒增加評分的機會。
另外,對於非核心來說,如何盡快地找出壞驢,不給他們上傳也會提高下載速度。我這里的壞驢是基本不上傳的驢。這是因為壞驢不上傳,上傳給他們的流量如果上傳給其他驢還可以提高你在其他驢那裡的得分。ACAT版本修改了評分辦法,不上傳的人評分下降會很快,因此很快就不能下載了。當然這樣做也有些副作用。不過權衡再三還是覺得做修改。
總結,要想提高下載速度:
1. 使用acat版本。嘻嘻。
2. 如果有機會,盡量爭取高ID。
3. 提高上傳限制。
4. 盡量多共享文件。
伺服器:
1) 選中「移除無響應伺服器,在1次重試後」。
設置統計信息:
1) 增加時間間隔 (圖形更新間隔, 統計信息樹更新間隔).
2) 如果你根本不需要這些圖形,你可以把圖形更新間隔滑動至最左邊來禁用它。
3) 如果你根本不需要這些統計,你可以把統計信息樹更新間隔滑動至最左邊來禁用它。
擴展設置:
1) 不要選中「詳細(額外的程序反饋)」。
2) 把「隊列大小」滑動至最左邊。
下載文件的數量:
不要同時下載大量的文件。eMule 不得不嘗試同時處理大量文件和源,這可能會導致你被伺服器禁止。
eMule 積分系統[
為什麼我們要多次建議大家盡可能多的上傳?其實這並不是單純的號召大家向雷鋒同志學習,而是你在下載時也可以因此受益匪淺!首先要明白一點,絕不要把eMule當成一個聚寶盆,你獲取的所有資源都源於其他網友,如果每個人都只求索取而不談奉獻……那麼P2P下載只能走向死亡……大家只能回去那些收費網站下載有限的資源。很幸運,eMule的開發者意識到了這一點,為了鼓勵那些上傳者, eMule在目前的版本中都包含了一個信用系統,上傳量大者可以得到較高的信用積分,從而得到更多的下載機會。
讓我們來看一下這一系統是如何工作的:
我們在下載的時候經常看到,明明有很多的源,卻沒有下載,而顯示了「QR:n」。QR 的意思是隊列順序,也就是你在這個源的隊列的位置。顯然,這個數越小越好的。那麼是什麼決定了QR呢?讓我們現在看看自己的隊列。
如圖所示,隊列列表裡顯示的是正在等待上傳的網友們。當你按一下傳輸欄的隊列它就會顯示。
從上圖我們可以看出,不同的用戶有著不同的得分,得分的多少決定了QR的值
得分的計算公式:
得分 = 評分 x [在隊列中等待的時間(秒)] / 100
評分 = 100 x 共享文件的優先順序 x 信用積分
> 共享文件的優先順序:
比例: x1.8 - x0.2 用戶請求下載的文件都會有一個被指定的優先順序,在共享文件列表中可以通過右鍵設置。
發布: x1.8
高: x0.9
普通: x0.7
低: x0.6
很低: x0.2
> 信用積分:
比例:x1 - x10 信用回報系統是上傳/下載比例最主要的因素。
所有的比例都 >1 的用戶是黃色圖標(如上圖)。可以看到上圖中排名第一的用戶是黃色的,說明他傳給我的資源量大於我傳給他的,因此積分遠遠大於其它灰色圖標的用戶。事實上,黃色圖標的用戶幾乎不用排隊。
信用系統介紹
信用系統是用來回報那些為這個網路做貢獻的用戶,如那些上傳的用戶。eMule中嚴謹的隊列系統構建於用戶在隊列中的等待時間。信用系統為這個等待時間提供一個比例,這個比例將兩個用戶間的上傳、下載大小考慮在內。一個用戶給另一個用戶上傳的越多,她在這個用戶隊列排名上升就越快。比例由兩個用戶間傳輸的數據大小計算得來。使用的數值可以在用戶的詳細信息對話框看到。要查看信用信息,用滑鼠右鍵點擊用戶,選擇查看詳細情況。
有兩個不同的信用比例會被算出來:
比例1 =總上傳 x 2 / 總下載
比例2 = SQRT(總上傳 + 2)
註:SQRT是開平方的意思
得到的兩個值會互相比較,較小的值會被採用作為比例。一些邊界情況也可能出現:
總上傳 < 1MB => 比例 = 1
總下載 = 0 => 比例 = 10
比例不能小於1也不能大於10
所有那些比例大於1的客戶端在你的上傳窗口是用黃色圖標表示。注意:
所有上傳給你的客戶端都會被信用系統回報,無論它的客戶端是否支持信用系統。
當你向不支持信用系統的客戶端上傳文件時候你不會獲得積分的。
積分不是任何地方都有效的,它們只是在兩個特定的用戶之間交換。
積分保存在clients.met文件中。你自己的積分是在擁有你的積分的客戶端儲存,這個防止了假冒積分的出現。
你自己的積分不能被顯示。
上面的公式看起來可能有點復雜,其實說白了就是:上傳越多,下載越快!
只要上傳量超過下載量的半數,積分即可成為正數。低積分和高積分下載時得到的評分最多會相差10倍!
另外需要注意的是積分數據是根據用戶Hash長期保存的,所以大家不要隨意刪除eMule,導致Hash丟失而失去本來的積分。
電騾其實就是一個文件檢索器,其作用類似Google,只不過是用來搜索文件的。連接到電騾伺服器上的PC上的共享文件相當於Google資料庫中的網頁,使用電騾就可以檢索下載。和PUB不同,文件下載的人越多,下載的速度就越快!因為同時共享文件的人也越多。下面我舉一個例子定性的說明一下(僅用來說明問題,實際情況與此不完全相同):
假如我有一個文件(獨有的)大小100M提供大家下載,由於文件並不需要上傳到伺服器上,所以也就沒有讓人厭煩的上載等待時間。電騾伺服器接收到你提供到的文件信息後,會自動的進行分塊(類似程序設計裡面的指針),假如分成100個欄位,每段1M,這時候同時有100人的團隊連接你的機器請求文件下載。假定每人運行最大上載數連接是10,下載連接無限制,每個連接數下載速度是1M/分鍾,下面分3個階段來說明:
階段1、由於只有我有這個文件,所以大家都要連到我這里下載,每次連進10人,每人下1個欄位(大小1M)。假設10分鍾後,每人都從我這里獲得了1 個欄位。另假設大家獲得的欄位都不相同,第1號獲得1欄位,第2號獲得2欄位,依此類推。此階段團隊共下載了100M,歷時10分鍾,平均到每人的下載速度是100M/10分鍾/100人=0.1M/分鍾。
階段2、假如我此後關機走人,大家還可以下載嗎?如果是PUB、FTP方式肯定不行,但是電騾可以,因為100人中每人都有組裝此文件的1個欄位,而且所有的欄位都齊備,所以在伺服器的指導下,每個人都可以完成組裝工作。下面計算速度,每人可以提供10個連接數,那麼這100人之間總共有1000個連接數。1分鍾該團隊可以下載1000M,平均到每個人就有1000M/1分鍾/100人=10M/分鍾!,比階段1提高了100倍!
階段3、假如100人都下載完畢,此時又加入1人下載,那他的下載速度最大可以到多少呢?最理想的情況,他可以同時分別連接100人,從每人處下載不同的欄位,1分鍾後就可以下載完畢,下載速度是100M/分鍾!又比階段2提高了10倍!
雖然以上例子只是用來說明問題,實際上也沒有這么理想,帶寬也沒有如此快速,但是從中眾位騾友也應該可以體會到一定的道理。
如果每個人都只求索取而不談奉獻……那麼P2P下載只能走向死亡……大家只能回去那些收費網站下載有限的資源。很幸運,eMule的開發者意識到了這一點,為了鼓勵那些上傳者, eMule在目前的版本中都包含了一個信用系統,上傳量大者可以得到較高的信用積分,從而得到更多的下載機會。
eMule 積分系統簡單的敘述就是:如果你提供的上傳少,他就不讓你下載快,而且你的貢獻別人都記著,光下載不上傳,很快你的積分就用盡了,也就得不到下載了。 P2P是一個「自願交換」的網路,你不給別人做貢獻,怎麼能指望別人給你做貢獻呢?
eMule 軟體本身的積分系統說白了:上傳越多,下載越快!
如果你只求索取而不談奉獻,請你退出本論壇,請你退出電驢,這里不歡迎你。我們堅決維護 P2P 的公平與健康發展,我們支持EMULE,因為它堅持著P2P的守則。
Ⅲ 為什麼我手機連WiFi網速很慢,筆記本連WiFi就是正常網速是不是路由器設置問題
也有可能跟手機有問題,如果收集太low的話也是不行的,如果手機沒問題的話應該就是路由設置問題,再不然就可能是區域網里某些限制網速的軟體了
Ⅳ 槍神紀 顯示cpu low,很卡,怎麼辦
樓主實不相瞞我512MB的顯卡開極高畫質運行很流暢,而且我CPU是雙核的,內存跟你一樣,照樣運行很好內,CPULOW偶爾多怪或者過場動畫結束會出現一下,其餘很流暢,我是開了TGP加速器運行的,你試下開下加速器看看效果,不行就換個系統把(我的容是windowXP)
Ⅳ 電信光纖網速問題
電信客戶業務變更時,有時會出現帶寬速率被調整為合約內最低值,但需要另行電子施公單才會恢復至高速率業務帶寬,不會出現時快時慢的現象.
建議調整設備管理器內的網卡高級屬性:
Checksum Offload 數據包校驗 建議關閉
Flow Control 流量控制 一定要關閉
IEEE802.1P Support IEEE802.1P支持 建議關閉
Jumbo Frame Payload Size 默認是1500 這個是千兆網路一個新的設置,在下文詳細敘述。
Low Power State Link Speed 網卡節能 建議關閉
Network Address MAC的修改 默認為不存在 一般不必改動
Optimize For CPU/Throughput 為CPU佔用優化或為吞吐量進行優化,設置為CPU的話,網卡的速度被限制,但CPU佔用會很低,假如改為Throughput的話,網卡的性能才能完全發揮,但CPU的佔用也會上升不少。
Segmentation Offload 建議關閉
Speed/Duplex Settings Full Autonegotiation(全自適應,一般不用修改)
VLAN Id 默認是1 不用改
VLAN Support VLAN支持 一般關閉
Wake on Magic packet 魔術數據包喚醒 建議關閉
Wake on pattern 建議關閉
WakeOnLAN From PowerOff 建議關閉
8168/8111c網卡高級設置
在網卡高級選項里
JUMBO FRAME 改成無
802.1Q/1P VLAN Tagging 改成關閉
Flow Control 改成關閉
Jumbo Frame 改成關閉
Offload Checksum 改成關閉
Offload TCP_LargeSemnd 改成關閉
8169/8167網卡高級設置
820.1Q/1p VLAN Tagging=Disable
Flow Control=Disable
Junbo Frame=Disable
Offload Checksum=Disable
Offload TCP_LargeSend=Disable
Marvell Yukon網卡高級設置
流控制-》禁用(或者Flow Control->Disable)
傳送緩沖區-》512(或者MaxTransmits->200)
接收緩沖區-》512(或者MaxReceives->500)
喚醒功能-》Link Change喚醒模式(或者WakeUpModeCap_A->28)
卸載 TCP/UDP 校驗和 (IPv4)-》禁用(或者*TCPUDPChecksumOffloadIPv4->0)
在內網的IPX協議裏手工添加一個帖類型802.2,網路號為:00012345或12345678 這樣啟動速度會快一點
修改XP默認TCP連接數
Intel Pro 1000網卡高級設置
QoS數據包標簽 建議設置:已禁用
本地管理的地址 建議設置:不存在
傳輸描述符 建議設置:256
等待連接 建議設置:開
分載傳輸IP效驗和 建議設置:開
分載傳輸TCP效驗和 建議設置:關
分載接收IP效驗和 建議設置:開
分載接收TCP效驗和 建議設置:關
喚醒鏈接設置 建議設置:已禁用
喚醒設置 建議設置:已禁用
紀錄鏈接狀態設置 建議設置:已禁用
接收描述符 建議設置:256
巨幀 建議設置:已禁用
鏈接速度和雙工 建議設置:1000 Mbps 自動協商
流程式控制制 建議設置:關
啟用 PME 建議設置:控制操作系統
適應性幀間距調整 建議設置:已啟用
中斷節流率 建議設置:關
網卡高級屬性設置
1。link down power saving 連接斷開時關閉電源節省,建議啟用enable。
2。link speed/plex mode 連接的速度,現在的網卡一般都是10/100M自適應的,選默認的auto negotiation 自動選擇即可。
3。network performance 網路設置,不用理它。
4。optimal performance 優化設置,建議啟用enable。
5。receive buffer size 接收緩存大小,選最大的64k bytes吧。
6。wakeup on arp/ping
wakeup on link change
wakeup using Apm mode
這些都是網路喚醒功能,不需要的建議關閉disable。
Link Down Power Saving 低速連接時省電模式
Link Speed/Duplex Mode 連接速度雙工模式
Network Address 網路地址
Optimal Performance 優化性能
Receive Buffer Size 接收緩沖大小
WakeUp on ARP/PING 網路喚醒通過ARP/PING
WakeUp on Link Change 網路喚醒通過連接改變
WakeUp using APM Mode 網路喚醒通過APM模式
Checksum Offload 數據包校驗 建議關閉(魔獸問題源)
Flow Control 流量控制 一定要關閉
IEEE802.1P Support IEEE802.1P支持 建議關閉
Jumbo Frame Payload Size 默認是1500
Low Power State Link Speed 網卡節能 建議關閉
Network Address MAC的修改 默認為不存在 一般不必改動
Optimize For CPU/Throughput 為CPU佔用優化或為吞吐量進行優化,設置為CPU的話,網卡的速度被限制,但CPU佔用會很低,假如改為Throughput的話,網卡的性能才能完全發揮,但CPU的佔用也會上升不少。
Segmentation Offload 建議關閉
Speed/Duplex Settings Full Autonegotiation(全自適應,一般不用修改)
VLAN Id 默認是1 不用改
VLAN Support VLAN支持 一般關閉
Wake on Magic packet 魔術數據包喚醒 建議關閉
Wake on pattern 建議關閉
WakeOnLAN From PowerOff 建議關閉
下面講講關於Jumbo Frame這個選項,這是一個新的技術,傳統來說,標准乙太網幀就是 1518 位元組,除去 14 位元組乙太網頭和 4 位元組 CRC 校驗是 1500,正好是 MTU 值,這是為以前的網路環境而考慮的設定大小,但在目前的千兆區域網環境中,各種設備已經十分穩定,所以一些廠家為了提高性能,提出Jumbo Frame這個新技術,但因為這個技術並非網路標准所規定的通訊設定,所以各廠家的產品都有差異,未必能夠兼容。
用法的考慮因素,只有在整個網路上的設備都支持「巨幀」且配置為使用相同的幀大小時,才啟用「巨幀」。在其他網路設備上設置「巨幀」時,應明白不同的網路設備對「巨幀」大小的計算也不相同。有些設備將數據包頭的信息包括在幀大小中,有些不包括。英特爾適配器不將數據包頭的信息包括在幀大小中。
巨幀僅支持 TCP/IP。
以 10 或 100 Mbps 使用巨幀將導致性能變差或鏈接丟失。
在交換器上配置巨幀時,對 CRC 將幀大小最多設置 4 個位元組,如果使用 VLAN 或 Qos 數據包標記,則再加 4 個位元組。
簡單來說,當你確定你的交換機支持Jumbo Frame的時候,且伺服器和客戶機都是NF的網卡,你可以試一下都調節成為9000這個數,看看效果有沒有提升。理論上講,是可以極大的提高Station和存儲的IO性能。
Link DownPowerSaving 節能模式
Link Speed/Duplex Mode 雙工模式
Network Address 網路地址
Optimal Performace 最優化設置
Receive Buffer Size 緩沖區大小
WakeUp on ARP/PING 網路地址喚醒
WakeUp using APM Mode 使用高級電源管理模式激活
checksum offload 建議關掉此功能
1。link down power saving 連接斷開時關閉電源節省,建議啟用enable。
2。link speed/plex mode 連接的速度,現在的網卡一般都是10/100M自適應的,選默認的auto negotiation 自動選擇即可。
3。network performance 網路設置,不用理它。
4。optimal performance 優化設置,建議啟用enable。
5。receive buffer size 接收緩存大小,選最大的64k bytes吧。
6。wakeup on arp/ping
wakeup on link change
wakeup using Apm mode 都是網路喚醒功能,不需要的建議關閉disable。
802.1q/1p VLAN Tagging 無線網卡和虛擬區域網連接通道 一般用不到
Flow ontrol 流控制,對網路傳輸的控制,一般不用設置默認就好
Jumbo Frame 緩沖幀數,不用設置
Link Speed/Duplex Mode 連接速度和模式,一般auto就好,100M和1000M看你板子網卡支持了,AUTO自動識別就可以了
Network Address MAC 地址,可以自己修改網卡的物理地址的
offload checksum 網卡的數據驗證,通過checksum算出一個數值跟你接受是不是一樣,驗證數據有沒有出錯的 這個最好不要亂設置
offload TCP_LargeSend 卸載TCP大包,我也不懂 可能對數據流量比較大的去控制什麼的吧
Wake-On-Lan After Shutdown WANKE ON LAN 是遠程式控制制喚醒系統,關機後可以從區域網啟動
WOL & Shutdown Link Speed WOL就是WANKE ON LAN 這個選項是你休眠和關機後網卡等還保持亮不亮的。如果不亮上面那項目功能就不能用,這個項目打開就可以讓上面的功能可以用。 這2個是聯系再一起的
大量傳送負載轉移 (Large Send Offload, LSO) 是一種硬體負載轉移技術。LSO 可將 TCP 分段 (Segmentation) 負載轉移給 NIC 硬體,通過降低 CPU 的工作負荷來提高網路性能。在 CPU 線程較慢或 CPU 資源不足的系統上採用 10Gb 網路時,LSO 很有用。此功能在 Solaris TCP/IP 棧中集成了基本 LSO 框架,這樣就可以對任何支持 LSO 的 NIC 啟用 LSO 功能
801.1P協議,可以根據配置為業務流加上相應優先順序標記,並有4個優先順序隊列級,充分保證關鍵業務帶寬,最大限度降低時延,從而保證QOS,有效支持VOIP等實時業務。可以通過技術手段將TCP分為三段,但是對傳輸內容不做任何改變。」 雖然TCP是一個可靠的協議,但是其存在很多限制,所以在對數據進行傳輸加速的過程中,需要將其分割為三段,並且需要對每段的內容進行校驗,如果某一段校驗出現問題,設備就會發出要求重新傳輸的信息,可以保證數據傳輸的安全性和完整性。 對TCP協議做中斷是很復雜的事情,以從北京到廣州為例,從北京到廣州通過兩個加速設備Steelhead進行區隔,產生三個鏈接。通過Steelhead將數據包打開,並「切」成碎片,再將這些碎片與歷史碎片記錄進行比較。當發現某一部分碎片與歷史碎片相同,就將碎片配以指針,再將TCP打包,此時TCP傳輸的內容為多個指針。在廣域網中可以將10000個數據包變為100個指針包。當包內容到達目的地後即可直接使用。這樣大大縮短了網路延遲,實現了網路加速的目的。
1。 802 1Q/1P 虛擬網路標簽
2。大量網路傳送減負
3。關機網路喚醒
4。巨型禎
5連接速度與工作模式
6 流量控制
7 網路卡位
8網路喚醒模式
9網路喚醒和關機連接速度
10.硬碟效驗和
3.4.6.8.9都可以關
有人在分析通訊報文的過程中發現WireShark里顯示本機發出去的一些數據包Bad Checksum,並提示 maybe caused by 「TCP checksum offload?」
Google了一下,發現這是網卡的一項功能,可以替代系統的TCP/IP協議棧來計算TCP包的校驗和。
在windows系統中的Checksum Offload過程如下:
如果網卡支持,在高級選項里可以設置Checksum Offload是否對Rx或Tx有效,也可以設置為對兩者都有效。
對於Tx,設置Checksum Offload有效之後,Windows的傳輸層將隨機填充TCP校驗和,因此在本機上抓取的數據包是Bad CheckSum。然後,網卡會自動計算正確的校驗碼然後發送,因此對方收到的仍然是正確的TCP包。
對於Rx,設置Checksum Offload有效之後,網卡在接收數據時,會填充一個NDISTCPIPCHECKSUMPACKET_INFO 結構並設置標志位;如果由於某種原因失敗,則不設置標志位,由Windows里的TCP/IP協議棧來完成數據校驗。
CheckSum Offload實際上是將傳輸層的一部分工作交給了硬體完成,以節約系統的CPU資源。微軟的測試表明它可以最多節約30%的CPU資源。IBM里AIX的文檔則指出:對於PCI介面的千兆網卡來說還不如讓400Mhz以上的CPU來計算校驗和,而PCI-X的千兆網卡啟用此項後可以達到線路速度,從而節約CPU資源。
Ⅵ eMule下載速度慢死了~如何提高
這是電騾官方的設置教程,上面提供了如何加速下載的方法,你可以參考一下
http://www.emule.org.cn/guide/primer/#7
通過下面一些設置可以使eMule耗用更少的資源。提高下載速度!!!
點擊「選項」
常規:
1) 不要選中「顯示歡迎窗口」
顯示:
1) 「進度條樣式」滑動至扁平。
2) 不要選中「在標題欄中顯示傳輸比例」。
3) 不要選中「在分類標簽上顯示下載信息」。
4) 選中「禁用已知客戶列表」。
5) 選中「禁用排隊列表」。
6) 選中「更改尺寸後不重建統計圖形」。
連接:
1) 不要選中「顯示額外開銷的帶寬」。
2) 根據你的網路連接情況填寫合適的上傳和下載數據。
上傳的提高是有限的,每個人受帶寬的限制,上傳不可能無限加大,那麼如何更好的利用帶寬資源提高下載速度呢?
為了節約大家的時間,我把敘述的順序顛倒一下,先說結論,後說原因,那些想在一夜之間把自己下載速度提高100倍的朋友看完前面的一小部分就可以離開了。
emule的新用戶往往很關心這個問題:emule的下載速度有多快?
一般電信號稱的速度只是電信局端給你開出的速度,但真正到了你的計算機上,速度一般只有十分之一左右,(集中上網時間會低於十分之一,而空閑時間會高於十分之一,註:集中上網時間指的是大家都使用網路時,白天當然屬於這個定義范圍里,而深夜就可以算空閑時間了)把你的帶寬除以10,這就是你的 emule的最大下載速度;假如你的帶寬是1Mb(1024Kb),換算一下單位就是1024/8=128KB(emule里默認以KB/s為單位), Windows XP預留20%帶寬,你剩下128×0.8=102.4KB/s,這就是你的emule的最高速度了。聽說過有網路限速不嚴而達到更高的,對絕大多數人來說意義不大。註:你可以調整集中上網時間和空閑上網時間的設置來取得較好的速度,即1M的ADSL,在集中上網時間你把下載的能力設置為 102.4KB/s,而在空閑上網時間里,你可以設置為128或192甚至更高256,當然要看你空閑時間的速度了。
你可以自己測你的線路的速度,方法如下:
在隨便一個軟體站,找一個軟體下載,使用「目標另存為」 存的時候就可以看你的線路的速度了,你可以實驗一下,集中上網時間和空閑時間的速度絕對不一樣的,當然,要多測幾回 取平均值!
怎樣做能提高下載速度?
正確設置你的下載上傳速度
得到一個HighID
每次同時下載20個左右的文件
假如你搜索一個片子,得到了多個結果,就挑那個源最多的來下載
emule開的時間越長越好
加入好友
等待
做到上面這幾條以後,我的速度能達到多少?
100KB/s、10KB/s、1KB/s、0.1KB/s都有可能(原因後面解釋)
為什麼速度會有這么大的差異?
Good question!
這就是我打算要詳細討論的內容(我的論述肯定不全面、不專業,也存在謬誤,請大家指正),前面沒解釋清楚的也會在此一一說明。
首先我們看一下哪些因素影響我們的下載速度:
1。emule的設置
emule的設置方法在FAQ里已有詳細說明,我在這里不過多說了,我要著重強調的是上傳速度的設定。emule提倡共享精神,把上傳速度開得很高,增加上傳會提高積分,從而縮短排隊時間,本文作者曾將上傳速度設的很高,結果下載明顯增快!(剛開始顯著降低,但總體平均速度一直在爬升)
2。源的遠近
我們下載的文件源可能在國內,甚至在同一城市,也有可能在遙遠的歐洲,這兩種狀況在下載速度上有很大區別:距離近,速度就快,距離遠,速度就慢。我們和下載源之間的連接是通過伺服器的(不是emule的伺服器,而是電信,網通之類的ISP),距離越遠,經過的伺服器越多,那麼像mmmxxx所描述的過程就越頻繁,速度當然就快不起來,簡單的例子:特快列車為什麼比普通客車快?就是因為普通客車在每個小站都要停,上下客、加水之類的,耽誤時間。
3。HighID/LowID的影響
實際上LowID並不直接降低下載速度,只是會使你得到相對少一些的源,從而間接地對影響下載速度。
- 其它機器不知道low ID的eMule運行的機器的IP,因此,所有的請求如隊列或者連接到這個客戶端必須由這個客戶端連接的伺服器轉發。轉發會耗費伺服器的大量CPU資源,因此會縮小伺服器能處理的最大客戶端數量。 Lugnum 伺服器可以限制low ID用戶的數量,甚至不讓low ID用戶連接。
- 兩個都是low ID的用戶不能互連,實際上在不同的伺服器的low id用戶甚至連消息也不能轉發。這個導致了low ID用戶下載的源少了很多。
- 在繁忙的伺服器上經常會發生丟失信息的事情,eMule會錯過了像隊列進程或者下載請求等重要信息。這樣你的積分會變少,下載也就更困難了。
4。源的數量
源越多,下載速度就越快,所有p2p下載工具都是這樣的;但要具體分析,特別是源的遠近起很重要的作用,我剛才做了個試驗:我原先下載12個文件,源的數量平均在200左右,但都是國外的源,速度只有5KB/s左右,我找了一個《綠茶.rm》加入下載,只有1個源,可2分鍾之後總的下載速度就達到 30KB/s,足足提高了5倍!為什麼?只《綠茶.rm》1個源就給了我25KB/s的速度!簡單吧?
5。下載文件的流行程度
假設有兩個文件,源的數量都是100,A是老片,現在下載的人不多;B是新片(或是梅艷芳的,很多人現在要收藏),下載的人很多,哪個下載速度快?肯定是B,為什麼?同一時間內參與下載的人越多,分流的數量就多,大家都快。
6。emule連接的時間長短
用慣emule的朋友可能有這樣的感覺,下載國外的東西時,往往是半個小時左右才開始有下載,然後速度逐漸提高。這就是排隊的結果,你如果從A那裡下載一個文件,要想盡快得到下載,就要從他那裡多得分,一是他也下載你的某個文件,會給你加分,但這只是可遇而不可求的;再就是你在他的那裡排隊的時間長短,得分和你排隊的時間成正比。
7。同時下載多個文件
p2p的原理決定了文件的下載是不連續的、非線形的、或然性的,死等一個文件是極大的浪費,也是其它原有下載方式給我們養成的慣性思維,記住:在 emule里,「東方不亮西方亮」是一個基本准則,一般來說,同時下載20左右的文件比較合適。我最大的下載數曾達到107!硬碟要夠大噢~~
8。加入好友
高得分的用戶和好友將得到下一個上傳通道。加入好友實在是要靠緣分的,一提這個,我想很多人都會搖頭吧。。。。。。
(另說)
下載速度取決於幾個方面:
1. 源的數量。
2. 源之間傳輸的速度。
3. 你在源那裡的評分。
先看看第一個問題,由於EM能夠跨伺服器搜索,特別是具有源交換功能,因此源的數量通常不是問題。我覺得官方版本已經很好地解決了源數量的問題。其他 MOD的關於源的一些功能對源的數量的影響應該不超過10%。另外,高ID比低ID能接觸到的源多些,但這不是EM軟體所能控制的了。
第二個問題就完全是網路設置的問題。EM也無能為力。
再看看第三個問題,如果能夠增加在源那裡的得分就好了。如何增加呢?很簡單,就是上傳給他。在ACAT版本中,給你的源的基本分*2,就是試圖讓你優先上傳給你的源,提高你在源那裡的評分。實踐證明,這個策略起到了預想的作用。我只做過和LSD版本的比較試驗,結果acat版本完成700M的下載時, LSD版本下載了不到500M。有興趣的朋友可以做做其他比較試驗。因為要給源上傳必須它需要從你這兒下載,所以增加共享的文件數量會提高它從你這兒下載的機會,也就是提高你在他那兒增加評分的機會。
另外,對於非核心來說,如何盡快地找出壞驢,不給他們上傳也會提高下載速度。我這里的壞驢是基本不上傳的驢。這是因為壞驢不上傳,上傳給他們的流量如果上傳給其他驢還可以提高你在其他驢那裡的得分。ACAT版本修改了評分辦法,不上傳的人評分下降會很快,因此很快就不能下載了。當然這樣做也有些副作用。不過權衡再三還是覺得做修改。
總結,要想提高下載速度:
1. 使用acat版本。嘻嘻。
2. 如果有機會,盡量爭取高ID。
3. 提高上傳限制。
4. 盡量多共享文件。
伺服器:
1) 選中「移除無響應伺服器,在1次重試後」。
設置統計信息:
1) 增加時間間隔 (圖形更新間隔, 統計信息樹更新間隔).
2) 如果你根本不需要這些圖形,你可以把圖形更新間隔滑動至最左邊來禁用它。
3) 如果你根本不需要這些統計,你可以把統計信息樹更新間隔滑動至最左邊來禁用它。
擴展設置:
1) 不要選中「詳細(額外的程序反饋)」。
2) 把「隊列大小」滑動至最左邊。
下載文件的數量:
不要同時下載大量的文件。eMule 不得不嘗試同時處理大量文件和源,這可能會導致你被伺服器禁止
Ⅶ 蘋果12網速差
剛出的蘋果12可能是硬體和軟體四配上有點問題不光是網速問題還有斷觸問題等等多高問題。這個已經反饋到蘋果。他們後續會更新ios系統。通過更新系統應該能夠優化一些。可以嘗試一下。
(7)low網速擴展閱讀:
延長iPhone手機電池壽命的小技巧:
1.養成充電好習慣
在蘋果手機提示低電量的時候及時充電,避免電量過低引起自動關機,如果電池效率低於80%盡量將電池更換。
2.升級到最新版iOS14
蘋果在推出的iOS 14中新增了一項名為「優化電池充電」的功能,該功能可以智能的學習和判斷用戶的使用及充電習慣,使充電過程更加平衡,從而減緩電池的老化,並在一定程度上提升iPhone的續航能力。
查看方法:「優化電池充電」功能可在設置-電池-電池健康中查看~
3.禁止後台應用程序刷新
自iOS 7開始,應用程序可以並且確實在後台運行時使用電池壽命。你可以看到應用程序在後台運行了多少時間。如果某個應用程序在不使用它時耗盡了太多電量,則可以禁用後台應用程序刷新以防止它在後台運行。如果應用程序過度耗電的話,我們也可以選擇將其卸載!
4.啟用低電量模式
iOS 9新添「低電量模式」(Low Power Mode)功能,可讓手機更省電。啟用低電量模式後,你的屏幕略微變暗,限制後台進程,使處理器略微變慢,或者在正常使用時降低設備所需的能量。
操作方法:啟用此功能最簡單方法是從iPhone的右上角向下滑動,然後電池圖標即可。或者你可以在設置>電池>低功率模式中啟用低功率模式。
5.關閉某些APP推送
要知道,一些推送通知、應用程序通知、電子郵件讀取的通知等等,所有這些都會縮短電池壽命,因此要想讓iPhone手機電池壽命更長,最好將其關閉。可以在「設置」,對每個應用程序進行編輯,關閉通知。
Ⅷ 新買的電腦玩了3天左右 今晚登游戲突然發現很卡游戲也提示cpulow怎麼回事
玩什麼游戲來卡,配置符合游戲自要求么
如果是老機器,還需要清理下灰塵,注意降溫。
網速和DNS檢查下
打開騰訊電腦管家——工具箱——測試網速
打開騰訊電腦管家——工具箱——DNS,選114或8
打開騰訊電腦管家——工具箱——上網慢
平時也可以清理加速下內存
打開騰訊電腦管家——電腦加速——開啟小火箭
打開騰訊電腦管家——工具箱——網速保護
打開騰訊電腦管家——工具箱——游戲加速