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dota猴子掉線bug

發布時間: 2021-03-09 07:04:56

『壹』 dota2自動掉線bug怎麼解決

手機掉線,一般有三種情況:
1.電波的強烈干擾可引起掉線。由於移動通信是靠空中專電波傳播的,當空中某屬些電波對正在使用的電波產生干擾到一定程度時,使用信號雜訊比下降到標准值以下,手機會自動關閉,便出現掉線。
2.傳播出現阻擋和建築物的反射,對接收點電波產生干擾也會出現掉線。
3.越區切換失敗發生掉線,用戶通話的話音信道需從原小區切換到新的服務小區,但新的服務小區的用戶忙閑也是隨機的,如果在切換時不有有效的話音信道可提供時,越區切換就會失敗,造成手機掉線。如果通話時突然發生掉線,可移動變換一下位置,盡量避免在死角盲區使用。

『貳』 dota中撼地神牛的攔怪bug各位猴子覺得是無意中發現的還是有了想法然後才去測試的

本人認為是無意中發現的,牛和小兵走在一起,路經了那裡,突然靈機一動揮起莊子卡住了小兵,隊友曰:你2B嗎,出門就一莊子的藍你還不帶小凈化(藍屏的,水果味)你還亂砸。。。。。。結果有了驚喜的發現。。。。

『叄』 DOTA里的猴子20分鍾出了HY,到30多分鍾突然HY的效果就沒了。這是為什麼BUG還是對面掛啊

是你不小心點了下輝耀,把類獻祭效果給關掉了。
某些特殊情況下(比如隊友有大牛,踩暈對方後放大,輝耀傷害會打斷對方的暈效以致對方離開大牛大的范圍)需要關閉,冰蛙就把輝耀做的可以關閉效果了。

『肆』 6.82 dota2 的猴子 三個技能 太bug了 咋么打,特別是三技能

是的。6.83重新做了猴子的3個技能,比以前更加厲害了,而且這個版本是拼後期,打團戰的版本,即使前期對線補刀不好,中期一波團就全打回來了。
目前對猴子的剋制,1,爆發類英雄,女王,lion,天怒,可以配合擊殺猴子
2,打後期的話,大娜迦,虛空,人馬,都能打
而且dota是5V5,還需要你的隊友。
這個版本太講究團戰了,單個英雄的發展,沒有整體團隊的發展有利。

『伍』 DOTA IMBA猴子神靈風行有什麼BUG啊 說明下什麼版本。。什麼版本沒了 謝謝!~

3.74B:
風行在使用大招的途中死亡的話復活的時候就會永久保持大招狀態
相對的,如果你對有林肯的人使用大招的話對方就會獲得一個大招狀態的風行英雄
猴子的話是龍心,出了龍心後每次新產生的鏡像生命都會高一點,目前有證據的最高到420W
還有骨弓的火焰箭BUG,10秒內降低的生命上限在10秒後會雙倍恢復
375:
骨弓出了紫苑後秒殺一切非魔免單位和建築
375B
神靈的BUG是使用沸血之矛後魔獸程序崩潰
另外個是人馬大BUG,在非人馬的英雄身上後除了比列掉血、刃甲、建築傷害,否則不會掉血反回血

『陸』 問個dota猴子問題

看到無數誤導的,我表示我忍不住來回答一下:
首先,在dota1里,關於分身繼承的東西,比較少,你可以這么理解:1,主體的血量,完全繼承;2,主體的屬性,完全繼承;3,主體的白字攻擊力,完全繼承,而由於能夠繼承主體的屬性,所以綠字攻擊力裡面由於屬性帶來的那部分加成,是可以繼承的,其餘的附加攻擊是完全不繼承的,也就是說,聖劍、狂戰等純加攻擊的物品對於分身來說不如一根樹枝有用;4,近戰的分身可以繼承散失的消魔法球,其他任何法球都不繼承;5,暈錘以及虛空魚人的被動暈,分身是不繼承的,這里機制比較復雜,有真假暈和延時暈的說法,你只要記住一點:分身對於被動暈是得不償失的!所以猴子小那家混沌這種分身系的英雄是絕對不出暈錘、深淵的(但是不表示虛空不能出分身斧,分身斧有一些其他作用,所以有時候看到虛空出是很正常的),想要點控,我推薦羊刀;6,輝耀的被動燒是一種光環,分身也能繼承
綜上,對於分身系的英雄來說,最有用的道具其實就是輝耀,分身站那邊也能燒人;其次就是各種屬性裝,蝴蝶、龍心、分身斧、雙刀、虛靈刀、散失、天堂等等加屬性特別多的東西,甚至初期的護腕、戰鼓、假腿都是很好的道具,譬如四護腕一假腿的混沌騎士開個大招切人也是相當疼的,就是這個道理;最後還有一些特殊的道具,比如臂章,開了臂章再分身,分身繼承開了臂章之後的的力量、血量,所以可以看到混沌出臂章,但是猴子、小那家這種敏捷系的出臂章沒太大用,一般不出。
所以猴子的出裝路線其實比較固定,一般的傳統發育型猴子,鞋子、窮鬼盾、活力球、輝耀、龍心、散失、飛鞋、蝴蝶、分身,現在還有一些戰斗型的猴子,就是拋棄憋輝耀的打法,利用猴子的強大的敏捷成長,出假腿(或者綠鞋)、戰鼓、散失、龍心、蝴蝶等,甚至在散失後會出BKB,也是一樣,只是兩種不同的打法而已。
至於林肯這個道具,最火的時候還是大娜迦、水人的時代,這兩個出個林肯的確很好用,而且那個時代偏刷,出了林肯帶線更加安全,而現在版本,林肯早不適合了,連水人都不出了,猴子出就實在太奢侈了,想要生存,我情願出個BKB,3800塊,至少保證5秒的魔免,穩定,比起林肯5000塊的華而不實更加有效。而且猴子更多的是T和w用分身去擾亂敵人,初期有了散失輸出就很足夠,只要保證血量上來分身不被一輪aoe就清光,完全就很有效果了。
我不排除有一些特殊的局裡林肯的確有些作用,但是如果想要破魚人的電燈、賞金的標記等反隱技能,我更加傾向於用散失凈化自己、用分身斧解buff、用bkb解buff,比起林肯的不穩定被動,這三樣在輸出、生存上顯然都更勝一籌。

『柒』 DOTA猴子問題…高手來

猴子他之所以霸線完全是因為t的時間短,減速明顯,但傷害和大部分英雄比起來還是太低,對猴子肯定得帶份。要麼像藍胖老路,沙王火女這種控制組合,要麼就骨法萊恩這種高爆發組合,要麼就混沌了,控制加爆發,混沌和猴子單的話完滅猴子。

『捌』 dota猴子卡bug卡哪裡

右下角的樹林,具體操作很難描述的,最好看視頻學習。
但是目前這個bug已經被修復了,之前在測試版才有的bug,現在已經卡不住了。

『玖』 dota里猴子,血魔,隱刺,半人馬這些後期都有些BUG的英雄怎麼殺

猴子和隱刺這2個英雄本身比較脆,是因為有隱身所以比較惡心,但是在有粉有DPS的情況下這2個人是很難混的(除非後期到他們有了閑錢DPS裝夠了出了個魔龍心),血魔這個英雄比較賤...但是是個偽後,只要注意自己的血量不要太低,或者給他盯上直接點TP他是一點脾氣都沒有的,然後如果有個隊友給血魔追,他又跑不掉的話,自己在血魔面前A死隊友吧....血魔追人一般是把自己的血也追的殘廢的,就靠殺死人的那一下吧自己血加滿,如果是被隊友A死或者那人自殺的話,血魔就自身難保了,人馬則是一個肉,殺他唯一的辦法就是大量後期DPS的輸出,比較普通的AOE技能就算了,基本是靠敏捷英雄後期起來以後一下一下的A死人馬

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