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移動游戲引擎

發布時間: 2021-02-25 21:06:32

『壹』 手機版的游戲引擎有沒有

是有這個軟體的啊,你如果想要下載的話,可以在應用寶中進行下載。應用寶是安卓軟體的一回個下載答平台,用的小夥伴也是很多的呢,咱們平時用的這些軟體在應用寶中都是有的呢。並且還都是正規的版本,在應用寶中下載還是很省流量和空間的呢。還可以用應用寶來管理手機也是可以的

『貳』 有什麼手機能用的游戲引擎

沒有 一般是用pc設計後打包發布為安卓或ios

『叄』 移動游戲引擎項目需要具備的計算機知識

蘋果ios平台,需要掌握c++,object-c語言
安卓平台,需要掌握java或c語言

游戲引擎還需要知道圖形api:OpenGL es 函數庫

『肆』 開發一款android手機游戲都需要什麼游戲引擎什麼的是必要的嗎有什麼好的免費的游戲引擎嗎

需要你懂得基礎的android系統知識,比較熟練的掌握使用一門語言比如C++ java。游戲引擎是高效開發游戲所必須的。2D游戲跨平台的游戲引擎可以考慮使用COCOS2D-X。

『伍』 手機游戲開發用什麼引擎

最賺錢的手機游戲大都是用什麼引擎研發的?答案是Cocos2d-x。
目前在移動游戲領域活躍的開發平台和游戲引擎主要有:Unity 3D、Cocos2d-x、Corona、Flash、Havok、Marmalade、Unreal、Shiva3D等。從這些引擎所支持的平台情況來看,跨平台是目前移動游戲引擎最為重要的核心能力。

而觸控旗下的免費開源引擎Cocos2d-x 使用 C++ 則支持目前幾乎所有智能移動平台,同時兼容桌面瀏覽器和移動瀏覽器。
相比其他移動游戲引擎,Cocos2d-x具有開源、易學易用、支持多種智能移動平台的特點,因此它在移動游戲開發領域具有相當高的經濟性和泛用性。

根據觸控公布的信息,Cocos2D-X已被海內外頂尖的游戲公司,如Zynga、Glu、Gree、DeNA、TinyCo、Gamevil、HandyGames、人人游戲、4399、搜狐暢游、昆侖萬維、熱酷、樂元素、菲音、心動游戲等用於其主流iOS/Android游戲開發。Cocos2d-x 引擎在國內2D手機游戲開發使用的份額接近70%,而國外使用份額則是接近25%。
根據觸控披露的產品信息,國內月營收過千萬的游戲中,《我叫MT》、《龍之力量》、《大掌門》、《神仙道》、《君王2》等都是使用Cocos2d-x開發。而在國外,像《Contra:Evol,ution》、《Cookie Run》、《Small City》等暢銷游戲也出自Cocos2d-x之手。

根據觸控的統計,在360商店安卓榜單前十中50%的游戲都是使用Cocos2d-x引擎,而在中國區App Store排行榜前十中這一比例達到了70%。

『陸』 目前比較流行的移動端游戲引擎有哪些

1,brigade3。無限細節引擎
前者是實時光線追蹤引擎,光照最牛逼。後者是體素建模。前者放出了demo,不過我電腦跑不了,不知道效率怎麼樣。後者沒放出,效率有待考察。

2,CE3,虛幻4.
CE3雖然是老引擎,但是一直在更新,現在是3.6版本。計算機圖形技術上一直處於領先地位。實時渲染及其強大。
虛幻4仍熱衷於烘焙大法(預渲染,非實時)早期本來也要搞實時渲染的,後來好像是為了降低配置就沒搞了。。。不過烘焙的優勢就是光照質量更高,配置要求低。但是光照不如實時渲染正確。
最近虛幻4也放出了實時GI的demo,估計也快支持實時渲染了。

NVIDIA和微軟的頂級demo(一個估計是為了賣顯卡。。一個宣傳DX12)就是用的虛幻4.
所以虛幻4應該很有前景,CE感覺不太行了。

3,頑皮狗,育碧的引擎,教團1886的引擎

神海4宣傳視頻很牛逼。。而且頑皮狗的游戲似乎基本也不怎麼縮水。
育碧今年的游戲畫面不錯,就是優化堪憂

4,夜光,寒霜
宣傳上看各種技術都俱全了。但是寒霜,還有日本的引擎都不放出干貨。只放出宣傳視頻,不放出演示程序。所以不知道效率怎麼樣。
加上戰地的縮水可以看出,寒霜引擎效率不怎麼樣,優化不怎麼樣

5,unity5
unity5也支持實時GI了,這無疑是個巨大進步。不過貌似精度堪憂。

6,COD等主流游戲的引擎

以上為非專業角度,並帶有部分主觀猜測的個人看法。畢竟大部分引擎都不會放出SDK。甚至放出demo的引擎也沒幾個。所以條件不足,不好判斷

『柒』 有哪些好的開源游戲引擎可以開發手機游戲的

這個問題我覺得應該的找專業的人去解決,對於我這個游戲白痴來講,我就真的不曉得這個怎麼回答,具體可以去網路或者是去找一下專業的人咨詢一下。

『捌』 手機應用開發用什麼引擎例如手機游戲用Cocos2d

你好,

最賺錢的手機游戲大都是用什麼引擎研發的?答案是Cocos2d-x。


目前在移動游戲領域活躍的開發平台和游戲引擎主要有:Unity 3D、Cocos2d-x、Corona、Flash、Havok、Marmalade、Unreal、Shiva3D等。從這些引擎所支持的平台情況來看,跨平台是目前移動游戲引擎最為重要的核心能力。

而觸控旗下的免費開源引擎Cocos2d-x 使用 C++ 則支持目前幾乎所有智能移動平台,同時兼容桌面瀏覽器和移動瀏覽器。


相比其他移動游戲引擎,Cocos2d-x具有開源、易學易用、支持多種智能移動平台的特點,因此它在移動游戲開發領域具有相當高的經濟性和泛用性。

根據觸控公布的信息,Cocos2D-X已被海內外頂尖的游戲公司,如Zynga、Glu、Gree、DeNA、TinyCo、Gamevil、HandyGames、人人游戲、4399、搜狐暢游、昆侖萬維、熱酷、樂元素、菲音、心動游戲等用於其主流iOS/Android游戲開發。Cocos2d-x 引擎在國內2D手機游戲開發使用的份額接近70%,而國外使用份額則是接近25%。



根據觸控披露的產品信息,國內月營收過千萬的游戲中,《我叫MT》、《龍之力量》、《大掌門》、《神仙道》、《君王2》等都是使用Cocos2d-x開發。而在國外,像《Contra:Evol,ution》、《Cookie Run》、《Small City》等暢銷游戲也出自Cocos2d-x之手。

根據觸控的統計,在360商店安卓榜單前十中50%的游戲都是使用Cocos2d-x引擎,而在中國區App Store排行榜前十中這一比例達到了70%。


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『玖』 手機游戲引擎都有哪些

cocos2d-x國內寫的,能編譯到各個平台,c++開發
cocos2d,各種語言實現版本內,各種平台用對於的容就行
libgdx,android,pc,android上非常好的開源引擎,內置c++實現的box2d,java開發
Ogre,pc,ios,挺出名的一個3d引擎,一般是c++開發,但是有python何.net版的
開源的引擎,腳本功能一般得自己實現了
另外,udk和unity3d都有可視化的開發環境,上述引擎沒有,可以找第三方的實現

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