ug移動區域
Ⅰ UG怎麼移動
編輯-移動對象
如果是裝配的就用 裝配工具欄的移動。
Ⅱ UG6.0怎麼移動位置
編輯-移動對象-可以選擇不同的移動方法
Ⅲ 請問UG7.0的偏置區域和移動面命令怎麼不能用
有可能跟你的LICENSE文件有關,有可能許可里頭沒有包含同步建模模塊。還有就是看看你的軟體環境是不是建模環境
Ⅳ ug中非切削移動有封閉區域和開放區域進刀,請問封閉區域和開放區域分別是什麼區域,該怎麼樣理解呢
最好的解釋就是封閉區域指在毛胚工件內的進刀方式設置,開放區域是指在毛胚以外刀具進刀的進刀方式,如果你只是在一塊工件中間上挖個槽,那隻能用封閉區域,如果是開粗一個中間凸出四邊鑼低的工件,那開放區域的進刀方式就起作用了,懂了嗎?
Ⅳ ug8.0中同步建模移動面和偏置區域有什麼主要區別
移動面:移動面可以運態地拉長或減短你的零件,對圖檔執行編輯時,移動面是非常好用的一個命令,
偏置區域可以對面進行偏置,但在使用其有一定的局限性,如果要偏置的面結構復雜,執行偏置區域時會失敗;
UG軟體中不同的命令都可以達到你所設計的效果,就看你如何靈活運用了。
Ⅵ UG中如何移動
UG
中有很多的命令可以移動物體,其一,是移動對象命令,其二是變換,這兩個是最常用的移動命令。如果是高版本,可以用命令查找器來搜這兩個命令。
Ⅶ ug移動命令怎麼用
首先確定你是在草圖上面畫的。
一:如果不是在草圖上面畫的,按ctrl+shift+M 選擇移動方式。可到位
二:如果是在草圖上畫的,請用草圖約束,可到位。
希望可以幫助到你,祝你愉快!
Ⅷ ug怎麼移動
裝配里可以直接用移動命令移動部件。模型里只能用CTRL+T來移動復制。
Ⅸ UG7.5中拉出面 移動面 偏置區域有什麼區別
拉出面是以被拉出面的邊界為依據使得實體拉長或縮短,其截面大小是不變的。
移動面是以被移動面的外部界限為依據使得實體拉長或縮短,其截面大小為變化的