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非编网络

发布时间: 2021-02-10 11:23:47

❶ 非编怎样实现资源共享

所谓的非线编,是指专业的非线性编辑系统。你所说的绘7只是家用的一个软件,用来简单的编辑一下而已。
现在我们用的专业非线编一般是大洋或奥维迅的。包括很多东西,不只是一个软件。
硬件一般有一台高性能的视频工作站。带广播级的采集卡和编辑卡,转场等功能支持即时生成。还有数字上载或模拟上载的视频输入设备。
如果你用过sony的对编机的话,应该明白线编的概念。
软件方面一般用系统自带的。如果想更专业一些,一般用Adobe的Premiere,非常专业,好莱坞用的就是这个公司的软件。不做专题的话用普通的软件也能实现。
说了这么多,不知你看明白了没有。
欢迎讨论。

线性编辑与非线性编辑

一 、线性编辑
传统的线性编辑是录相机通过机械运动使用磁头将25帧/秒的视频信号顺序记录在磁带上,在编辑时也必须顺序寻找所需要的视频画面。用传统的线性编辑方法在插入与原画面时间不等的画面,或删除节目中某些片段时都要重编;而且每编一次视频质量都要有所下降。

二、非线性编辑
非线性编辑系统是把输入的各种视音频信号进行A/D(模/数)转换,采用数字压缩技术存入计算机硬盘中。非线性编辑没有采用磁带而是用硬盘作为存储介质,记录数字化的视音频信号,由于硬盘可以满足在1/25秒内任意一帧画面的随机读取和存储,从而实现视音频编辑的非线性。
非线性编辑系统将传统的电视节目后期制作系统中的切换机、数字特技、录像机、录音机、编辑机、调音台、字幕机、图形创作系统等设备集成于一台计算机内,用计算机来处理、编辑图像和声音,再将编辑好的视音频信号输出,通过录像机录制在磁带上。对于能够编辑数字视频数据的软件也称为非线性编辑软件,如Premiere。

三、非线性编辑的特点
非线性视频编辑是对数字视频文件的编辑和处理,它与计算机处理其它数据文件一样,在微机的软件编辑环境中可以随时、随地、多次反复地编辑和处理。而非线性编辑系统在实际编辑过程中只是编辑点和特技效果的记录,因此任意的剪辑、修改、复制、调动画面前后顺序,都不会引起画面质量的下降,克服了传统设备的致使弱点。非线性编辑系统设备小型化,功能集成度高,与其他非线性编辑系统或普通个人计算机易于联网形成网络资源的共享。

专业级的非线性编辑系统处理速度高,对数据的压缩小,因此视频和伴音的质量高。此外,高处理速度还使得专业级的特技处理功能更强。 随着计算机硬件及软件技术的飞速发展,非线性编辑系统价格也在不断下降,低档产品已经可以进入家庭。这些低档产品其实就如我们本章所介绍的,是一台多媒体计算机加一套视频模/数转换卡,再加一套编辑软件如Premiere就可以实现。

非线性编辑是一门新兴的学科,进入九十年代以来,随着高速处理器和数字技术的发展,使得计算机图形图象技术的应用范围逐渐渗透到广播电视的各个领域非线性编辑系统与传统设备相比具有显著的优越性。

一 在收集素材时具有实时性。该系统使用实时视音频采集回放卡来记录素材,可使编辑`特技`字幕的制作全部实时。

二 后期节目制作更方便。 节目创作人员可以将图象文字 声音 特技 动画等完全溶入到自由化的创作环境中,在一个系统中以全数字化的方式完成制作。

三 非线性编辑系统是建立在计算机基础上的,所以连网容易,可以实现资源共享。

非线性编辑是视频节目的一种编辑方式,由于它能实现对原素材任意部分的随机存取、修改和处理,开创了原来磁带编辑系统所没有的新天地,具有突出的优点,所以受到了人们的重视,近年来非线性编辑系统已经有了很大的发展,得到了广泛的应用。其实,非线性编辑在电影胶片剪辑上早已应用,拍摄的电影胶片素材在剪辑时可以按任何顺序将不同素材的胶片粘接在一起,也可以随意改变顺序、剪短或加长其中的某一段。实际上这就是非线性编辑,“非线性”在这里的含义是指素材的长短和顺序可以不按制作的先后和长短而进行任意编排和剪辑。电视节目由于大量采用磁带记录,而磁带采用的是电子编辑,并不需要剪接磁带,使用电子控制与复制的办法按要求将拍摄的素材重新连接成新的连续画面。这种编辑系统可以由一台放像机、一台录像机和编辑控制器组成,也可以是多台录、放像机加特技设备组成的复杂系统。制作时通常用组合编辑的办法将素材按顺序编成新的连续画面,然后再用插人编辑对某一段进行同样长度的替换,但是要去除、缩短加长中间的某一段是不可能的。这种编辑方式称为线性编辑。
视频非线性编辑设备随着可录光盘和硬盘的介人,其应用得到了扩展。由于光盘和硬盘是平面检索,寻址快而准确,录放时工作头不接触盘片,没有磨损,反复录放图像质量不会降低。非线性编辑的巨大推动还在于视频码率压缩,码率压缩技术的进步使低码率下仍有很高质量的图像,这样就使光盘或硬盘的容量不再是制约使用的瓶颈。而且码率压缩可以很容易实现时间轴上的压扩。对于存储于光盘或磁盘中的素材,进行非线性编辑时,只需要定下素材的长短并接连接的顺序编一个节目表,即可完成对所有节目的编辑。

❷ 咨询公司网络建设,做非编设计方面。 需要用什么路由器交换器NAS 还有建设一台服务器,连那个设备

非编设计和路由器没什么关系

考虑到数据量较大,内网速率要求较高,最好是千兆网络,那么就是要用千兆交换机和超5类网线

由于数据量大,存储设备可以采用Nas,最好是raid0+1的,能保证读、写效率都较高(RAID5的读可以,写很慢)

❸ 通用非编系统与专业非编系统的区别

专业非线性编辑系统和广播级非线性编辑系统就现在看来,我感觉是没有什专么差别。以属前分广播级和专业是靠接口来说的。非编系统能到达到分量信号质量就可以成为广播级。达不到如复合,1394就称为专业非线性编辑系统。但现在非编一般都能达到分量水平,所以,现在概念也就不好区分了。
从应用范围来说,专业级一般应用在行业客户,机关部门。广播级一般就用在电视台了。这样,专业级非线性编辑系统要求支持的编辑格式就比较多,比较杂,所不定从网上下个什么格式的视频就想编辑一下,视频信号质量要求一般。电视台就不一样了,固定格式,网络作业,格式就是常规两三种格式,但最终要求就是信号质量好,系统稳定。

❹ 什么是非编软件

11种常用非编软件
关于MPEG:

MPEG格式,它的英文全称为Moving Picture Expert Group,即运动图像专家组格式,家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息,说的更加明白一点就是MPEG的压缩方法依据是相邻两幅画面绝大多数是相同的,把后续图像中和前面图像有冗余的部分去除,从而达到压缩的目的(其最大压缩比可达到200:1)。目前MPEG格式有三个压缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外,MPEG-7与MPEG-21仍处在研发阶段。

MPEG-1:制定于1992年,它是针对1.5Mbps以下数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码而设计的国际标准。也就是我们通常所见到的VCD制作格式。使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到1.2GB左右大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg及VCD光盘中的.dat文件等。

MPEG-2:制定于1994年,设计目标为高级工业标准的图像质量以及更高的传输率。这种格式主要应用在DVD/SVCD的制作(压缩)方面,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用。使用MPEG-2的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到4到8GB的大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光盘上的.vob文件等。

MPEG-4:制定于1998年,MPEG-4是为了播放流式媒体的高质量视频而专门设计的,它可利用很窄的带度,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求使用最少的数据获得最佳的图像质量。目前MPEG-4最有吸引力的地方在于它能够保存接近于DVD画质的小体积视频文件。另外,这种文件格式还包含了以前MPEG压缩标准所不具备的比特率的可伸缩性、动画精灵、交互性甚至版权保护等一些特殊功能。这种视频格式的文件扩展名包括.asf、.mov和DivX AVI等。

细心的用户一定注意到了,这中间怎么没有MPEG-3编码?实际上,大家熟悉的MP3就是采用的MPEG-3(MPEG Layeur3)编码。

参测软件介绍:

喜欢拍摄DV的朋友一定知道Ulead VideoStudio 会声会影,会声会影是一套面向家庭影片制作的解决方案,它具有通俗易懂的特点,在全新的会声会影9中,创新的双模式操作界面,入门新手或高级用户都可轻松体验快速操作、专业剪辑、完美输出的影片剪辑乐趣,加入了DV-to-DVD精灵,Flash影片快剪精灵,提供了方便的色扣像功能,配乐引擎,支持16:9,通过安装插件可以支持3GP手机与PDA影片格式,相比上一版本提供了30秒动态菜单支持,也是新版本中的一个亮点,完整的编辑模式剪辑出个人风格,点缀个人影片。

CyberLink PowerDirector DVD中文版又称《威力导演》,是由讯连科技推出的一款视频编辑软件,提供了“智能视频输出技术”(SVRT),与会声会影一样是一套面向家庭影片制作的解决方案,它具有通俗易懂的特点,界面友好,及截取、编辑、菜单制作、及刻录电影作品于DVD、VCD、SVCD及MiniDVD光盘为一身。

MAGIX Movie Edit Pro据说是全球最叫座的视频编辑软件,支持环绕立体声、16:9屏幕、灵活配置。屏幕编辑模式和专家模式可选,简单易用。可以剪裁画面,创建特效和3D变换,可以加入音轨。将原视频胶片转制成动人电影的专业桌面视频编辑工具,使用方便,功能强大。支持批次数码视频文件捕获、支持从其他源视频导入,支持的视频源为:便携式摄像机、TV、VHS或网络上的文件。无损编辑、实时编辑。提供的编辑屏幕界面可适合所有工作,仅选择的设置、或在视频编辑过程中在同模式间切换就可很容易地制作自己的电影。一般视频编辑软件都体型巨大,而MAGIX Movie Edit Pro 洗练,安装后也仅130多M,运行流畅,不需要例如QuickTime等软件支持。

Pinnacle Studio 10是2005年3月22日AVID正式收购品尼高推出的最流行的新一代家用视频编缉的产品,Pinnacle Studio 是一款专业质量的视频编辑软件!Pinnacle Studio 提供了一个专业家庭视频工作室所需要的一切功能,包括一体化的音频/视频同步采集、实时数字视频编辑和CD、VCD、DVD制作解决方案。Pinnacle Studio 是针对台式电脑和笔记本的一套完整视频编辑方案。只要将视频素材采集到电脑里,然后使用专业的编辑工具,制作例如场景转换、字幕特效和快慢动作等炫目的电影。编辑完你的电影,就可以输出到磁带或VCD或DVD上,在DVD机上播放。多次获得例如PC Magazine、 Videomaker以及CNET等杂志的赞誉,同时也获得行家及用户的一致赞赏。

Sony Vegas 是一个专业影像编辑软件。媲美 Premiere 。剪辑、特效、合成、Streaming 一气呵成。结合高效率的操作介面与多功能的优异特性,让用户更简易地创造丰富的影像。 Sonic Vegas 为一整合影像编辑与声音编辑的软件,其中无限制的视轨与音轨,更是其他影音软件所没有的特性。在效益上更提供了视讯合成、进阶编码、转场特效、修剪、及动画控制等。不论是专业人士或是个人用户,都可因其简易的操作介面而轻松上手。此套视讯应用软件可说是数位影像、串流视讯、多媒体简报、广播等用户解决数位编辑之方案。

Adobe Premiere Pro 软件是一款专业的非线性视频编辑软件,利用它可以将每一帧画面都制作得尽善尽美。从 DV 到未经压缩的 HD,几乎可以获取和编辑任何格式,并输出到录像带、DVD 和 Web 格式。Adobe Premiere Pro 2.0 提供了与其他 Adobe 应用程序无与伦比的集成功能,为高效数字电影制作设立了新的标准。新的版本对宽屏的支持加以了改进。

EDIUS Pro 3 是Canopus推出的一款专业非线形视频编辑软件,包括Xplode for EDIUS和EDIUS FX, Canopus先进的实时二维和三维视频效果引擎。EDIUS Pro 3以实时、多轨道、HD/SD混合格式编辑、合成、色度键、字幕编辑和时间线输出能力,为所有的视频获得格式提供了无缝的实时工作流程。提供给编辑人员 实时、HD/SD混合格式编辑(包括HD、SD、DV、MPEG-2、无损和无压缩视频)。依靠无与伦比的实时视频转码技术,EDIUS Pro 3可以实时地在不同的HD和SD清晰度,长宽比和帧速率间执行转换。EDIUS Pro 3还具有这样的特点:实时回放和输出所有的特效、键特效、转场和字幕,并且可以将工程输出到格式和媒介上(包括DVD视频)。

Nero是德国Ahead公司出品的,也是全球应用最多的光介质媒体烧录软件,众所周知的刻录软件,支持多国语系。随着版本的不断升级与完善Nero将各种平台整合于一身,Nero 7.0当中将集成新的引擎,来支持HD-DVD和Blue-Ray蓝光刻录机。Nero Vision4视频中枢整合了采集、剪接、菜单制作、输出刻录为一体,由于是刻录软件在视频制作上的功能还有着诸多需要改善之处。

MainConcept H.264 Encoder 是一个功能强大的MPEG编码软件,可以快速的将AVI文件压缩并重新编码为高品质的MPEG视频文件,压缩速度很快,支持批处理操作,支持将多个MPEG文件合并为一个MPEG文件,程序界面友好,操作非常简单!同时也作为Adobe Premiere Pro的编码器来使用。

TMPGEnc Studio MediaSuite这个编码器我们在熟悉不过了,他由是日本人堀浩行开发的一套MPEG编码/工具软件套装,支持VCD、SVCD、DVD(安装Rm插件后支持RMVB,连Ogg都可以)等各种格式。该软件不光生成的MPEG文件的图象质量非常好。这套视频制作套装包括有TMPGEnc DVD Author 1.6、TMPGEnc DVD Source Creator、TMPGEnc MPEG Editor、TMPGEnc Plus、TMPGEnc XPress 3.0.4.24、及插件类TMPGEnc Sound Player 1.0.2.9、CoreVorbis各版本。

ProCoder压缩软件中的新秀,其效果让人喜出望外,画面细节是所有软件中最好的,甚至超过老牌的画质冠军TMPEGenc。画质的其它方面也不错,不过色调略有点暗。软件界面可能会有很多人不喜欢,深棕色的底色,浅灰的字体,不符合WINDOWS界面标准的窗口,看起来确实有点费力。不过,它的向导功能做得相当好,由计算机桌面上独立的快捷方式启动,每一步都有介绍。它可以在几乎所有主流应用的视频编码格式之间进行转换,而且支持批处理、滤镜等高级功能。如果你需要在不同格式之间大量转换视频文件,并且对质量有很高要求,Canopus ProCoder是很有用的工具!

总评:
1. Ulead VideoStudio(会声会影)9 DVD的效果还是不错的,只是在细节的表现上还不够,在10秒处其背景颜色就有些混淆,30秒处与测试素材相比色彩还原不佳,画面颜色偏淡。SVCD/VCD色块问题比较严重。会声会影的参数调节并不多,作为一个视频编辑为主的软件,MPEG压缩本来就不是的重点,所以效果不如专门的压缩软件也不奇怪。

2. CyberLink PowerDirector(威力导演)5,“智能视频输出技术”(SVRT),将视频编码输出的速度提高了不少,在整合视频编缉平台其是最快完成编码工作,但其输出的质量却与会声会影类似,但值得一提的是在对色彩的还原上要好于会声会影。

3. MAGIX Movie Edit Pro 10该软件DVD/SVCD/VCD输出的质量一般,其VCD由于在默认参数上有问题(不适合PAL输出),导致输出不佳。

4. Pinnacle Studio 10感觉被AVID收够后编码上的改变不大,问题依然存在,DVD在视觉上勉强过关,SVCD/VCD色彩还原于色斑问题突出。另外不支持YUV CCIR 601 AVI格式。

5. Sony Vegas 6也不支持YUV CCIR 601 AVI格式同与Adobe Premiere Pro内置的是MainConcept编码器,但DVD/SVCD/VCD输出效果不佳且耗费时间较长。

6. Adobe Premiere Pro内置的是MainConcept编码器参数设置丰富,不愧为一款好软件,虽然在耗时上要优于Sony Vegas,但输出质量不佳,看来同是MainConcept编码器的问题。

7. EDIUS Pro 3.5内置ProCoder专业编码器,输出效果不错,值得一提的就是其的向导功能。SVCD/VCD效果要好于其它软件,但在不应用滤镜的情况下色彩偏暗。在速度上比TMPGEnc Plus要快。

8. Nero Vision4,Nero在其软件下整合了一大堆功能,但这些功能与刻录相比简直就是鸡肋,在测试中不管是DVD/SVCD/VCD其编码效果均是最差的,画面模糊色彩还原差偏暗。由于是以刻录为主,所以得到此结果可以理解。

9. MainConcept H.264 Encoder是一款专用编码器,与Adobe Premiere Pro/ Sony Vegas属同一公司出品,在编码中是速度最快的,在MPEG2编码表现上画面层次感还不错,比起内置在Adobe Premiere Pro/ Sony Vegas要好很多,但在VCD就与Vegas 6/Premiere Pro同属一个级别。

10.TMPGEnc Plus公认的最好的编码器,的确在DVD/SVCD/VCD影片的测试中表现不俗,但耗费时间最长。但也充分说明了鱼与熊掌不仍兼得。

11.Canopus ProCoder是由康普视公司推出的一款视频压缩编码软件,其支持视频格式丰富,画面细节的表现也不输给TMPGEnc Plus,画质的其他方面也不错,不过色调略有点暗。压缩速度上比TMPGenc略快,在参数的调节以及高级选项上的应用要比 TMPGEnc Plus更直观,操作更简易。

通过测试,我们得出以下结论:采用MPEG2方式压缩本来就是为了追求高画质,所以测试中画质表现出众的TMPGEnc Plus/Canopus ProCoder成了我们推荐的选择,而Canopus ProCoder各可以直接作为Adobe Premiere Pro编码器使用,为其解决了输出的问题。鱼与熊掌不能兼得,一味的缩短编码压缩时间其的质量就会大打折扣,我们所希望的是留住最美好的记忆,我们又怎能让这个记忆不完美呢!

❺ 非线性编辑网络由那几部分组成各部分的功能是什么最好给出非线性编辑网络示意图

非线性编辑系统相关技术
1、单通道非线性编辑系统与 双通道非线性编辑系统
单通道非线性编辑系统只有一个码率压缩通道,可以比拟成一台磁盘录像机。单通道设计的主要目的是为了降低成本,着眼点只是具备基本的“采集-压缩-回放”功能,只能处理一层画面。卡上不具备硬件DVE和混合器,特技、划像、键控、图文处理全部由软件完成。单通道板卡中用量最多的是PVR3500,该卡上带有SCSI接口。但PVR3500的缺陷也是显而易见的,不能处理音频,须用另一块声卡采集声音,因此音质较差,且与视频不同步。编辑项目除快切外,一切都要生成。该卡软件采用VFW结构,一次采集不能超过2GB,硬盘管理不支持RAID,操作麻烦。单通道整机的代表产品是Media l00qx,良好的图像质量和相对较低的价格,加之最早一批进入中国市场,曾赢得了一些用户。但其绝大多数划像、二维、三维特技均需生成,字幕功能不强,限制了该产品在专业电视领域的应用。电视非线性编辑已经向多层画面一次生成和多声道处理发展,单通道设备显然不能适应这一要求,只适用于电教和个人应用领域。市场上型号繁多的双通道非线性编辑系统大多由以下几种板卡组成的。在常见的双通道板卡中, Digisuite板卡功能较强,Digisuite LE和Reel Time性价比较高。现在,以新奥特-索贝联盟代理的Digisuite LE和大洋-广迪威联盟代理的Reel Time形成了两个主要阵营,他们除自己开发整机外,还向OEM厂商提供套件。国产非线性编辑系统也像字幕机一样,逐渐形成了以国内开发非线编软件为主,与国外非线编硬件相结合的产品模式.
2、非线性编辑卡
视频卡是非线性编辑系统的核心部件。一台普通微机加上视频卡就能构成一个基本的非线性编辑系统。它的性能指标从根本上决定着非线性编辑系统质量的好坏。许多视频卡已不再是单纯的视频处理器件,它们集视音频信号的实时采集、压缩、解压缩、回放于一体。一块卡就能完成视音频信号处理的全过程,具有很高的性能价格比。常见的双通道图像处理卡见表1。
1)Targe 2000RTX/SDX:Targe系列板卡是Truevision公司的产品,其中Targe 2000RTX推出时间较早。Targe系列板卡,整机应用较广泛,编辑软件相当成熟。Targe系列板卡的缺陷是卡上硬件资源少,只有一个二维DVE,三维特技要借助Abekas或Pinnacle的特技卡来完成。
2)Digisuite套卡:该卡于1995年完成设计,1996年正式上市,由DigiMix、DigiMotion、DigiDesktop、MarvelMillenium和DigiLink五块板卡组成,是Matriox公司的产品,表2给出了五块板卡的功能。它以五层实时处理、五个通道都可以独立设置多重特技支持了千变万化的特技制作。Digisuite是目前硬件功能最强大的双通道板卡。Digisuite LE卡是由Digisuite套卡简化而来的,在功能强大的Digisuite上卸下3个二维DVE,增添了一个Trimedia通道,能以1:2的准实时速度向硬盘回存五层合成画面,是一种性能价格比较高的全实时视音频处理卡。
其与Digisuite卡相比,其信号压缩格式、输入输出接口是完全一致的,支持四层实时处理(无直通视频层),不支持实时3D处理、倒放和音轨调音功能,字幕效果简单。应用Digisuite LE的代表整机有新奥特的神器300LE,索贝的创意737/777。Digisuite DTV卡和Digisuite RT2000卡是Matriox公司专门针对目前两个较为主流的数字视频格式(DV格式和MPEG-2格式)而开发的,二者的主要区别是:DTV卡注重原始DV格式的采集、编辑、输出一体化,输出兼顾MPEG-2;RT2000卡则注重格式转换与兼容,支持原始DV和MPEG-2格式信号的采集、编辑,在原有的基础上支持多MPEG格式输出:MPEG-2/DVD、MPEG-1甚至RealVideo网上视频,内部以DV格式进行视频处理,RT2000的另一主要特点是该卡带有Matriox Flex 3D引擎(硬件加速)。表3给出了Matriox公司的Digisuite系列非线性编辑卡的性能指标。
3)ReelTime:ReelTime是一个较为经典的采用M-JPEG压缩格式的非线编板卡,是美国Pinnacle公司的产品。Pinnacle过去只生产视频特技卡,以阿拉丁闻名于世,97年她成功的收购了生产图像板的德国Miro公司,从而实力大增,开始涉足图像板行业。ReelTime是Pinnacle公司生产的第一块双通道非线性编辑图像板,卡上带有Movie-2总线,能与Genie连接,实现实时特技功能。ReelTime最严重的缺陷是采用了厂家自定义的HAL/RAL文件结构,单个视频文件不超过2GB,单个逻辑盘也不能超过2GB。采集时既担心素材过长超过文件限制,又担心硬盘溢出使采集失败,使用很不方便。卡上不带SCSI接口,不能独立管理硬盘。表4给出了ReelTime和Digisuite LE两种非线性编辑卡的性能指标。目前Pinnacle公司有多种系列非线编板卡,较为专业的有:ReelTime、ReelTime DV、ReelTime Nitro、ReelTime Nitro DV、ReelTime Nitro Plus 、DC1000、DC1000DV、DVD1000。
ReelTime Nitro 与ReelTime的信号压缩格式、接口和实时处理层完全一致。其特点是在通道特技处理方面,ReelTime Nitro增加了100多种实时三维特技,可实时完成旋转、透视、平移、缩放、裁边、坐标变换及目标控制,提供了平滑运动、无级速缩放、蜂箱、点、窗帘、钟、碎片、旋转及旋涡等功能,叠画引擎可在四个角做卷页、水波纹、球体、爆炸,图像效果包括加边、抠像、模糊、静帧及频闪,并可进行加高光、阴影及点光等处理。ReelTime Nitro的另一特点是采用了多功能的高精度字幕软件Pinnacle Title Deko。Pinnacle公司的"Deko"技术,可将光照、霓虹灯、金属色、纹理、背景、图形、阴影及边框等效果应用于每一窗口中的字体,可对字幕进行位置、旋转或大小的调整。若加选Deko CG插件,用户可自定义字表纹理、边线、阴影及下划线。字特技库包括旋转、扭曲、加光晕、浮雕效果、贴图、霓红灯效果、金属效果及加厚等。它支持罗马文、中文、日文、韩文、希腊文以及俄文。另外,ReelTime Nitro支持更加实效的网络功能以及更多的第三方软件。
ReelTime DV是ReelTime的数字增强型,它保留了DC1000的全部特性,在分量、Y/C、复合接口的基础上增加了DV1394的转换接口。与其它同类产品所不同的是,它无需占用两倍的硬盘空间及转换时间(先在硬盘上形成一个DV区,再转换成AVI区),其DV接口能够实现真正的实时DV转换采集和输出。该卡内部的编辑格式仍旧是M-JPEG格式。
ReelTime Nitro DV可由ReelTime DV或 ReelTime Nitro升级而来,是ReelTime Nitro的DV版本,增加了DV1394的转换接口,实现实时DV转换采集和输出,但其内部的编辑格式仍旧是M-JPEG格式。
ReelTime Nitro Plus是ReelTime Nitro与in:Sync Speed Razor4.5RT的完美结合,它在保留ReelTime Nitro全部特性的基础上,提供了更专业的编辑手段,更强大的网络功能;它是唯一支持双CPU的视频编辑产品,生成速度要比单CPU系统提高30%以上,并可以提供实时快慢动作及倒放、双色键抠像和彩色Alpha通道等特技。
Miro Video DC1000是由Pinnacle公司推出的第一款MPEG-2非线编卡,它采用了Pinnacle公司的"Smart Gop"专利技术,实现了对MPEG-2进行逐帧编辑而没有质量损失。SmartGop技术通过软件管理压缩成组的图像,允许直接读取特定的帧。SmartGop技术仅适用于MPEG-2 IP格式或更低数据率的其它格式的MPEG-2视频文件。DC1000的视频文件即可以存为AVI格式,也可存为MPEG-2 IBP压缩格式,还可以存为与其它MPEG-2格式兼容的独立数据流格式(如单视频格式和音频PCM格式),以适用于国际互联网或DVD刻录的不同需要。DC1000卡经过软件升级后可得到有DV1394接口的DC1000DV卡和具有DVD刻录输出功能的DVD1000卡。表5给出了Pinnacle公司的ReelTime系列非线性编辑卡的性能指标。
DC1000DV卡 = DC1000卡 + DV1394数字接口,它保留了DC1000的全部特性,并提供实时DV音视频采集与输出。DC1000DV 内部仍以MPEG-2 格式处理。
DVD1000卡 = DC1000卡 + Minerva专业级DVD编辑软件。DVD1000在保留DC1000的全部特性基础上,增加了Minerva出版级DVD编辑软件,素材经采集、实时编辑后,可直接刻录DVD影碟,提供99段视频,32个副标题,多音轨、多语言及模拟检测等功能。
4)Avid公司的Meridien采集卡和Breakout Box(BOB)共同完成信号的采集与压缩、输入与输出工作,它们在Avid的三个系列的非线编系统中(Meridien-based Xpress、Media Composer和Symphony systems)都是必须捆绑使用的。Meridien + BOB有SDI接口选件,但不支持DV1394接口。视频通道处理是由ABVB板卡来完成的,BOB从多个视频母线通道上引入所需的视频流,经过(AVR)压缩后送入ABVB处理。ABVB将处理的结果再交给Meridien + BOB存储或输出。另外DPS公司的非线性编辑卡有PVR-5250和Reality两种,表6给出了相应的性能指标。
3、计算机平台
早期的非线性编辑系统大多选择MAC平台,这是由于早先MAC与PC机相比,在交互和多媒体方面有着较大的优势,但随着Windows NT和Windows95奔腾PRO芯片的推出、PCI总线的广泛采用,PC机的性能和市场上的优势反而越来越大。目前,大部分新的非线性编辑系统厂家倾向于采用奔腾机下的Windows NT操作系统。非线性编辑系统所用的硬盘不同于普通硬盘,它要求硬盘的速度较高,可高达8Mbps,且要求其容量较大。现在大多数的非线性编辑都使用Motion JPEG码率压缩算法。目前Motion JPEG的算法优化主要体现在更快的解压速度、彻底消除丢帧、减少大压缩比时的马赛克效应、精确索引到场、减少快速运动时的边缘抖动、可旁路DCT作无损压缩。非线性编辑系统除用于简单的新闻串编外,主要用于广告和片头设计,因而多层画面合成的要求迫切,限于硬盘的速度,制造多于双通道的非线性编辑系统在技术上还不可行。考虑到将来的图像、伴音将从现在的单声道和立体声向5.1~7.1声道过渡,这就要求非线性编辑的硬件必须具备8个独立的音频处理通道。
非线性编辑系统的另一特点是系统制定了不依赖于计算机的介质流(Media Stream)总线,其中最有名的是Movie-2总线,它可以同时容纳14路视频数据和4路音频数据,为实现实时多层画面和多声道处理奠定了基础。有了Movie-2总线,就彻底释放了计算机的资源,多层画面的实时传输完全是在视频板卡上实现的,与计算机无关,也免于编辑系统跟着计算机走马灯似地升级。Matrox、Pinnacle和DPS的双通道板卡上带有Movie-2总线。在双通道非编中,有了Movie-2总线、Ultra Wide SCSI总线后,视频信号传输的瓶颈是存储视频素材的硬盘。提高硬盘传输速率的有效手段是用RAID技术,RAID的本意是为了容错,容错系统已标准化,共分为0、1、0/1、5级,在非线性编辑系统中,容错是次要的,而速度才是最重要的,因而通常采用速率最高的第0级,即带区集。独立的磁盘阵列具有完善的RAID功能,RAID级别、传输速率可在面板上设置,硬盘供电系统也是独立的,计算机可以把它当作一个独立的外设,只是成本昂贵,目前只用在高档非线性编辑系统中。
4、软件平台
相对飞速发展的计算机硬件来讲,软件的发展要缓慢得多。非线性编辑系统的软件平台也同样存在落后于硬件的局面。微软在九十年代初为多媒体结构指定了VFW,苹果机上也有一个类似的QuickTime,这两种软件结构都缺乏对专业视频的支持,它们限制了I/O端口的数据流量和视频文件的大小,VFW甚至不支持Alpha通道,无法描述两层画面之间的关系。当前我们使用的编辑和建模软件大多数是建立在这两种平台上,如Premiere 4.2T、3DMAX,用这些软件创作的运动物体边缘存在着抖动。为了解决这些问题,1994年,Open DML标准开始建立,增强了AVI文件的功能,使不同厂家的Motion JPEG文件可以互换,修改了AVI文件只有2GB大小的限制,并把帧索引改为场索引。所有这些内容在1995年完成后并入Quartz多媒体标准中,Quartz成为软件专业视频设计的初级规范,随后Active Movie取代了Quartz的地位,正式应用在Windows 97中。国产非线性编辑系统的软件结构就是从Active Movie平台起步设计的,比国外的编辑软件具有更先进的底层结构,而国外软件基本都是在VFW和Quick Time基础上编写的,这是国产非线性编辑系统的一大优势。
1996年8月,一个更新的软件平台Direct Show测试版发布,它能支持更多的媒体数据类型,并增加了支持硬件的“软件端口”,能直接检测板卡上是否具有实时的划像器、DVE和混合器等硬件部件,并能直接对这些硬件进行操作。1997年几家国产的非线性编辑系统又先后转移到Direct Show平台上,可是与AVID、Medial00、FAST等绝大多数进口非线性编辑系统联网后,在系统资源共享上发生冲突,遇到了困难。
5、字幕功能
实时的字幕叠显要依赖于专门的硬件支持,一层字幕就需有一个图文帧存。国产非线性编辑系统大都是在Digisuite板卡上开发的,该套卡的DigiMix中有一个图文帧存,三维特技卡Genie中又有另一个图文帧存,具备二层真彩字幕的硬件基础。先进的字幕软件设计技术也掌握在国人手里,因此国产非线性编辑系统具有比进口非线性编辑系统强大得多的字幕功能,相比之下,绝大多数进口非线性编辑系统只是用软件贴图方式实现简单的字幕功能。
电视系统由摄、录、编、播四大模块组成,一台非线性编辑系统能完成录、编两大模块,替代节目后期制作的所有设备。从原理上讲,磁盘播出比磁带播出更具优越性,尤其在新闻和广告播出中,节目能即编即播,修改播出顺序很容易。这种播出系统已经产品化,例如泰克的Profile,能提供4路新闻播出通道。但是人们对磁盘直播总是小心谨慎的,主要原因是目前的计算机是多字节指令系统,外来干扰、时钟的不稳定性、软件错误等因素都会引起死机。解决安全性的有效手段是增加备份,采用发电机组的做法,一台主机工作,两台辅机备份。录、编、播一体化后,机房设备就变得非常简单。节目可直接从数字摄录机向编辑系统高速上载,编辑完成后直接播出。非线性设备要想成功地应用到播出系统,必须要实现网络化,这个网络既要负责素材从单机上载到编辑、配字幕、配声音、审片、合成、播出一条龙工作,还要担负各个环节的管理、节目保存等任务。能理想传输视频信号的网络只有800Mbps~1.2Gbps的光纤网,这种网络可把各个非线性编辑系统连接成点对点的双环结构,两个环中的设备互为备份,光纤把各个环连成一个整体。155Mbps的ATM网和1Gbps超高速以太网在技术上比光纤网成熟,在小规模局域网中也可以采用,但只能排队式传输,速率不如光纤网。
三、如何选择非线性编辑系统
对于传统编辑系统而言,非线性编辑系统具有明显的优势。首先可以提高工作效率:大量素材都存储在硬盘上,可以随时调用,编辑的过程就是制作一个播出表的过程,省去了反复逐帧查找定位和复制的时间,所有特技、声音、字幕都可一次编辑完成。其次可以降低成本:一套非线性编辑系统可以取代几十万元的编辑录像机、切换台、特技机等众多设备,总体成本费用大大降低。同时由于机器磨损小,维护费用也比传统设备低得多。再有图像质量高:采用不同的压缩卡和压缩比,可以达到从Betacam到S-VHS各种档次的视频信号质量。由于不存在传统设备复制后,图像质量降低的问题,因此图像传递和保存的质量不会受到影响。非线编系统应用在电视节目制作的不同环节所需的性能是不同的,我们可以根据不同的需要,选择采用不同的非线性编辑板卡来组成具有不同功能的非线性编辑系统。
1、新闻制作
此类系统一般用于制作各种新闻、信息短片,节目长度一般在几分钟左右,有时还需配合局域网络运行,要求制作快捷,操作简单,处理迅速,信号压缩比可调范围大,接口配置灵活,但对特技和字幕的要求较低。这类非线编系统就常常配置一些实时层较少、字幕功能简单、无实时3D DVE功能或功能简单的非线性编辑板卡,比如Matrox公司的Digisuite LE、Digisuite DTV,Pinnacle公司的ReelTime、ReelTime DV和ReelTime Nitro DV。
2、栏目制作
此类系统一般用于制作各种栏目,节目板块长度一般有十几分钟以至几个小时,要求能够对视频画面进行各种修正处理,对字幕和特技也有一定的要求。有时因节目保存、交流的需要,系统也应具有DVD刻录的功能。这类系统常常配置一些有一定的特技处理功能,输入输出接口支持MPEG-2码流的板卡。比如Matrox公司的Digisuite RT2000,Pinnacle公司的ReelTime Nitro、DC1000、DVD1000和DC1000DV。
3、节目包装
此类系统主要用于制作各种片头、宣传片,长度较短,一般在60秒以下。要求系统的功能强大,各种特技、处理及字幕要求过渡平滑。制作随心所欲,还必须有多种特殊效果,此类系统软、硬件相辅相成,有时甚至软件的功能会显得更为重要(一般都是同类产品中的顶级精品),所以在系统自身拥有强大的处理功能的同时,对第三方软件、插件的广泛支持也相当重要。这类系统常配置的板卡有Matrox公司的Digisuite,Pinnacle公司的ReelTime Nitro Plus。
另外,非线性编辑系统是否真正需要双屏显示,完全是设计者考虑的技术问题。如果某一台非线性编辑系统既可单屏显示,又可双屏显示,那么用户最好选用单屏方式,既节约金钱,又缩小体积,用起来比双屏更方便。大多数非线性编辑系统并没有配备数字接口,或者把数字接口列为昂贵的选件。非线性编辑设备如果仍使用模拟接口,等于在电视系统中又多了一个数字岛,不能充分发挥数字编辑质量高的优点。非线性编辑系统中的视频数字接口主要有SDI和IEEE 1394两种。SDI是遵循SMPTE 259M标准制定的,在视频界已有十多年的应用历史,能充分利用现有的75欧姆视频电缆传输,传输距离能达到300~1000米。SDI的缺点是不能传输音频和伺服信号。

❻ 网络与新媒体专业的。,学网络语言, 网络三剑客软件 ,非编 ,网络技术 ,新媒体实务这种电脑合适吗

可以了。你所说的软件需要的配置都不高。

❼ 什么是高标清非编制作网解决方案

高清非编网,是首先理解高清,就是说所支持高清格式,制作网,就是多台非编协同工作,共用一个存储,通过网络,完成同步编辑或资源的共享!简单回复,能理解不?

❽ 非编网络的种类,用途,和做法

你这个太专业很少可以有人回答正确,
我只可以讲个大概的告诉你
1非编软件,所有非编大回同小异,无非有答些功能啦或者是有些使用细节不同而已,大的功能都是一样的,选择非编软件第一是稳定度 第二是功能,为啥稳定第一等你做了天的节目突然死机然后你工程打不开你想砸电脑的心都有。(我没看错你是个单位领导级别的人喜欢问的问题)
但是我强调1点,要上某款制作机就全台上成统一的(说白来软件一致性),这样素材可以互转不需要二次压缩,工程可以直接被其他制作机调用
至于你说的网络其实网络就是传输数据的一种形式而已你说的以太网啦光纤啦无非区别是传输速度的问题,(当然是越快越好啦前提是稳定哦)网络功能其实你说的只是把一个大的网络系统细分出很多功能,制作网的要求是高速传输,包装网是要求素材量大,新闻网络要求容量大稳定 电视剧其实最简单要求就是压缩速度快,现在好多的电视台都是基于千兆以太网为载体建立大型服务器为存贮介质,非编辑只不过是进行编辑而已,压缩有专门的高速压缩机器,但是如果是这样对网络稳定度要求过高,几乎要有专业的网络维护人员。

❾ 将不同格式的素材导入大洋非编网络的几种具体办法

为了使广播电视节目的内容能有更丰富的资源,需要解决各种不同格式的视音频素材导入非编网络的问题,本文探求了几种具体解决方法:素材导入、TGA序列图像导入、软件转码、硬件转码等。

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