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4g上位盾斧

发布时间: 2021-02-12 12:23:32

4G刚到上位剧情刚打完,盾斧帝星搬运者想换武器了有推荐吗

MHOL键鼠操作还是相当容易上手的,不管是否玩过,只要对动作游戏有最基本的概念,5分钟就能轻内松容上手,掌握基本的操作 MHOL游戏本身延续经典,但其原来就是广为人知的经典。质量属于上乘,游戏可玩性很高,拥有丰富的乐趣等待玩家探索

㈡ 的盾斧怎么样 跟4G比较起来

个人观点,对于怪物猎人这个游戏来说,没有更好用的,只有更适合自己的,不同武器没法对比你可以都试试,看着两个武器哪个自己用着更容易上手,用着更顺手

㈢ 怪物猎人4g村上位,有攻大,用盾斧。(匠,弱特,炮术+20选其一哪个比较好。

看情况
炮术比较万金油 适合各种情况
匠看武器斩位 匠后白斩长才有意义
弱特就看操作了 你得保证自己尽可能打中弱点
其实就村上而言也不需要考虑太多 盾斧本来就很强势 村上又没啥难度

㈣ 怪物猎人4g盾斧配装

怪物猎人ol现在真的好火哦
大家都在玩了!
怪物猎人ol不会锁定目标
想攻击哪里攻内击哪里
哪个容位置都能进行打击
并且会有不同的反应
玩家需要根据怪的嘶吼音效和出血量来判断是否是弱点
并且怪是没有血条哟
需要根据怪的反映来判断打到哪里

㈤ 怪物猎人4g 上位 做什么盾斧

村下位黒蚀斧 刚到上位可以换矿石斧 612的物攻够用到7星了 然后换天回斧
个人感觉火龙斧不适应 从下位到上位都被黑蚀/天回斧全面压制 而且又难做
p.s. 天回斧巨帅啊 蹭亮蹭亮的 有次我背着它去冰海爬墙 简直要被晃瞎眼了 那反射的光芒

㈥ 怪物猎人4G盾斧怎么玩

1、剑模式状态下,任意攻击接R+X(也就是剑变斧的操作),在人物用剑插入盾那动作的一瞬间有防御判定;

2、剑模式状态下,怪物攻击快打中的一瞬间,R+A同时按,在人物用剑插入盾那动作的一瞬间有防御判定,此操作如果先按住R键再按X键发动无效,也可以用触屏的特殊攻击键来发动(本渣就是用触屏的,那个同时按容易误操)

3、剑模式状态下,使出回旋斩(X键按3下)后会有1秒左右的防御判定时间,斧模式转换剑模式回旋斩同理。GP后,按X键会立刻转换成斧模式攻击,按X+A会开高出力属性解放斩(属性强化状态下则是超高出力属性解放斩),根据情况选择使用

㈦ 怪物猎人4G眠盾斧的生产和升级

仅有一把

蜘蛛之鳞升级,走骸蜘蛛路线

蜘蛛-蜘蛛改-黑之斧-改-黑神眠斧

生产强化素材看图。蜘蛛系列是上位素材,黑斧是G位。图片有压缩,右键新窗口打开就能清楚了

㈧ 4G有什么值得做的盾斧

GP就是指guard point,盾斧变形斩的自防判定,出现在剑变斧初和斧变剑,剑回旋斩末,注意剑变斧不回能先按住答R,否则没有GP判定。4G里盾斧属强下GP防御时盾会产生爆炸,伤害和气绝值和小解的爆炸一样,这就是GP反击

㈨ 怪物猎人4G盾斧怎么用

2.动作篇(斧模式)

斧模式的变化说起来也算大同小异

基本操作方面一样,X指令二连击可回圈,A指令叁段属解

但是这次有对核心的部分作了大更动,也是这代盾斧强化的主要塬因

以下是变动部分:

a.斧模式下X+A从属解2改为高出力解放斩

为了配合4G新增的必杀技而进行的更动,另一方面也使得高出力有更多机会出手了

b.新增了全新的必杀技:超高出力解放斩

该动作只有在属性强化状态时才会发动,并且只在该状态下仍带有瓶量才能产生效果

在属性强化状态时,会将塬先发动高出力解放斩的动作改为发动超高出力解放斩,所以并不需要去记得太麻烦的指令,就照着塬本使用高出力解放斩的行动下去打即可

这个全新的必杀技跟高出力解放斩相比,具有更强大的破坏力,横挥之后朝着正前方笔直的把斧砸下去,会在命中的位置产生连续性的冲击波(会有将玩家吹飞的效果)

当然,超高出力解放斩也继承了高出力解放斩的出招硬直,因此使用时机请自行拿捏

c.属性强化状态下,在发动高出力解放斩的「准备动作」时,类比下推+X可变成改发动高出力解放斩

这算是给想在属性强化状态下使用高出力解放斩的玩家的一点小弥补,毕竟超高出力解放斩只要发动,就是把瓶跟属性强化状态全部归零

要说有什么不便的,就是玩家在打得满脑子热血的时候会忘记这个指令的存在吧(苦笑)

d.属解2发动之后→R可派生剑变形斩

因为指令变动而略显影薄的属解2,这次的设定更动也没有遭到忽略,前作属解2发动后无法取消的硬直到了这代...可以派生剑变形斩来取消硬直啦(笑)

话说回来,这个设定在系统里面也没提到的样子,算是个人的额外发现...

㈩ 说下mhw盾斧和4g盾斧有什么区别,以及一些数

比如太刀),武器招式齐全,比较万金油、中庸,招式与老版本接近,玩过2G的玩家想必很熟悉这些阉割版招式,比较怀旧的风格
3、最正统的风格,除了狩技系统:可带两狩技,甩尾极易闪避)可造成非常可观的伤害
因为这一作取消了盾斧的防反可接解放斩.强袭风格:可带三狩技,武器招式被阉割,对于某些武器很实用(尤其依赖狩技且阉割较轻的武器,比如斩斧),代替了诸如大剑蓄力,对于某些武器很鸡肋(不需要太多狩技且阉割较重的武器.空战风格:一狩技,跳跃攻击及其后续连招成为了武器的最强招式,以静制动。若熟练运用,对于好动容易闪避的怪物(比如迅龙好动、太刀气刃斩之类的老招式,比较适合推到怪的风格,该风格有利于创造更多机会
4.武士道风格:一狩技,利用怪物攻击的一瞬间进行绝对回避(长枪是完美防御),后可连接强力的反击,以退为进,新老玩家对这个风格是最熟悉的
21.公会风格,导致这代没玩过盾斧

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