当前位置:首页 » 通讯网络 » 5g加游戏

5g加游戏

发布时间: 2021-03-08 04:37:23

Ⅰ 我在网上看见一个5G大的游戏,要怎样BT下载它啊,全部给我详细说下,要点哪

用迅雷下载就行了
BT是专用的下载工具
迅雷快
迅雷直接就可以下载
建议用
网页迅雷
绝对好用
房主分就拜托你了
有2个答案时别忘了我就行
万分感谢啊

Ⅱ 5G和4G一起玩游戏有什么影响

5G的网、速度快
会流畅很多
而4G有时候还是有点卡顿
不过现在5G还没有大面积的使用
大量的人还在用4G
所以对5G还只是停留在概念上
5G还在试运行阶段
大多数人还不能体会到
5G的好处

Ⅲ 给推荐几个1到5G的单机游戏

刚好我一同学昨天在我电脑上拷了几个游戏,大小也和楼主要求的差不多
以撒的结合:重生,我同学完了之后反映画面很恶心,不过我觉得画风很萌,连大便都画得很萌
南方公园:真理权杖,节操碧的重口味小清新作品,对话重口,画风清新
命运石之门,日漫风格,属于电纸游戏类,基本上像在读小说
兽人必须死2,塔防加rpg,超好玩,除了关卡少了些

Ⅳ 推荐几个5G以上的单机游戏

推荐孢子 08年排行第一 能从单细胞生物一直到太空
细胞阶段
细胞阶段时使用2D画面,在进食较弱的微生物或植物后取得DNA点数,得到某个数量后可以进入微生物编辑器,使用DNA点数加强微生物,然后进入更接近地面的阶段。 如果玩家控制的微生物死亡,会在上一阶段重生。
这阶段的货币是DNA点数。
生物阶段
在生物阶段时开始使用3D画面,玩法和细胞阶段阶段类似。
在微生物进入陆地前,系统将会修改星球以使生态平衡。亦会依玩家生物的能力下载其他生物,如果玩家的生物巨型、强大,则在星球上将会出现和玩家强度相约的生物。
生物的属性为:速度、隐密性、防御力、社会性、外貌、攻击力;以五星级为最高。同时会获得各种能力,包括呼唤同伴、跳跃等。
在生物阶段,胜利条件为进食以取得DNA点数、繁殖和避免被肉食生物吃掉。不同于细胞阶段的无性繁殖,玩家需要找寻配偶。在玩家的生物下蛋后,并不会立即孵化,玩家需要保护蛋以免被偷取。(玩家同样可以偷取或吃掉其他生物的蛋)
在蛋孵化前,玩家可以在编辑器使用DNA点数修改下一代、购买新肢体,然后在孵化后,玩家将以此蛋所孵化的婴孩来继续游戏。
这阶段生物会发展出社会行为,例如小孩会聚集朋友,形成herd(草食生物)或是pack(肉食生物) ,herd和pack在此都有着群体的意思。 生物阶段的最终目标是透过增加DNA点数使你的生物变得更有智慧,从而进入部落阶段。不一定要和其他生物成为敌人,也可以和平共处。
将不会有任何海洋生物的出现,有飞行生物,玩家则可通过安置“飞行器官”获得飞行技能。
部落阶段
当生物的脑容量达到一定程度,就会进入部落阶段。在这个阶段,生物的肉体停止进化玩家在这阶段不只是控制唯一一个生物了,你将拥有类似于小村子的部落。
在这个阶段的玩法类似即时战略(RTS) ,可以使用小地图。玩家需要给生物工具,例如武器、乐器、营火,透过生物打猎或采集回来的食物购买。这阶段的货币从DNA点数变更成食物。 生物开始可以依专业来更换衣服,例如新成员有新成员装、农夫有农夫装。玩家亦可以驯养其他无智慧生物,或者把他们视为家畜(像养蛋鸡)。
在这阶段可以和友好或敌对的生物进行交流,并且可以学习语言,依据生物所拥有的嘴巴类型,例如灵长类会使用模拟市民语 。
玩家可分派生物做各种事情,如钓鱼,采集或打猎。生物的行为和品格将会被玩家影响。如果玩家利用他们进行侵略,那么他们的行为也会反映出侵略性;而玩家行为较为平和,例如说服或用音乐“征服” 其他部落,那么他们的行为也会较为温和。甚至空闲时也会反映他们的行为,例如好战的部落成员会和其他成员进行战斗训练;温和的生物会练习乐器和举行派对;最主要的是和你结盟的会不定期送你礼物。
当玩家的部落完成图腾(需要一共征服和结盟5个部落),就会进入文明阶段。
文明阶段
原本部落阶段后是城市阶段,但合拼成为了文明阶段。玩家的营地成长为城市。玩家在这阶段可以使用建筑物编辑器来改变或创造新建筑物。系统会判定玩家的建筑物类型,并下载类似的建筑物供玩家购买。
同时,也可以使用载具编辑器来设计陆上、空中、水上、水底载具(水底载具例子:潜水艇)。
当玩家进行到文明阶段,将可把视野拉到外太空。当视野拉到一定程度,为了功能和美术原因,建筑物将会变成画像般的卡通状,避免过多的微缩处理。
此阶段的胜利条件为掌控整个星球,不论是以战争或外交手段完成。进行到一定程度将会开放飞行器编辑器。
这阶段的货币是混合物(英文原文为Spice)。
太空阶段
在文明阶段后,就开始太空阶段。游戏的目标将以任务方式进行。
玩家将可前往类似地球的星球,或是透过混合物购买的星球修改工具来殖民于不适合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他编辑器般改造星球,而是用飞船上配塔的武器/修改工具改造。
在探索世界的过程中,玩家可扫描其他物体,并将资料整理成称为Sporepedia,像是集换式纸牌游戏般的数据库。
玩家可以采集生物以测试其他星球的可居住性、或是使不同品种杂交、在星球上放置一个巨型石块(英文原文为monolith)(2001太空漫游所用的称呼) ,触发智慧生物的发展,然后等一段时间再回来看发展情况。
在没有生命的星球,玩家可找到作用不明的特殊工艺品,或许是用来加强UFO之用。
当玩家探索到其他世界,将可进行星际航行,游戏中的银河将出现超过40亿个星球,远超于任何人一生可以探索的数量。在2007TED专题研讨会中,威尔在拉远视野的银河中使用时间加速系统,表示整个银河的动态,就如无限个光点中爆发的超新星,而银河臂亦缓慢转动着。他指出星云会依现实分类为行星状星云和反射星云。他也把UFO驶向黑洞来表示它的引力。
玩家可以接触其他文明,其中大部份是由其他玩家创造。可以通过移动鼠标来找寻智慧生物的星球系统,也可以收集无线电或声音。当UFO到达有文明的星球,可以用烟火来给予他们深刻的引象,用武器攻击,或是用类似第三类接触中的音乐小游戏来建立一种能和对方沟通的语言。玩家可以用雷射放映生物的全像摄影影片来加深对外星物种的互动。由其他玩家创造的文明将会依据该玩家的培养而有不同的反应和行为。
玩家可以透过外交手段创造一个联邦或引发星际战争来联合或征服整个银河。为了彰显强大的力量,玩家甚至可以使用武器来破坏整个星球(类似星际大战的死星),但有时会因此被其他物种报复。玩家有时会被唤回去抵抗对母星的侵略。
太空阶段也会介绍游戏中主要的坏蛋,Grox帝国(将Borg博格的读音反转,博格为Star Trek星际迷航中的物种) ,一个机械物种。是敌是友还没人知晓。(开始时的关系为-70)
最终目标
游戏的最终目的是到达位于银河中心的类星体,要到达该处,需要通过浩瀚的GROX帝国。到达银河中心后,他会给你42个生命权杖(可以直接使T0星球变为T3星球),并给了你一个任务:找到地球。
之后还没有人找到下文。
但即使到达了银河中心,玩家还是可以继续以沙箱模式探索成千上百的星球。
其实这个游戏没有明确最终目标,只有占领所有星球,完成任务

还有虐杀原型 超爽
尽管这次的前瞻距离上一次只有2个月的时间,但是Radical Entertainment显然在这期间做了大量的工作。这次的新的游戏展示让我们对《虐杀原形》印象相当深刻,游戏的各个方面有了大幅的改进。下面就为大家详细的讲解一下。
游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——Alex Mercer,游戏的主角患有健忘症,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。你需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。故事中主角Alex很有可能牵扯到政府的一些生化研究的最高机密。
游戏的演示开始在一个街道的关卡中,Alex慢跑着穿过纽约宽阔而又细节丰富的街道。周围的车川流熙攘。再转过一个街角之后,你会发现自己面对的是一群巨大的,混乱的异形怪物,他们有着可怕的眼神。你可以想象一下电影《28天后》中的那群愤怒的僵尸穿上了厚重的水泥装甲会变成什么样。游戏中主角穿过怪物时,可以把挡道的怪物推开。你可以在街边找一辆车将他们往怪物们身上招呼 ,这招的破坏力十分了得。在攻击时你可以发动自己的想象力用各种方法来对付敌人。你甚至可以在周围大楼的墙壁上飞奔来躲避敌人。
游戏和很多有着自由开放的世界设定的游戏类似,你可以选择维护还是破坏,但这会决定你和周围环境以及人物的关系,也会关系到你将收到的反击程度和任务完成的漂亮程度。如果你遵守这个世界的规则就会活的更久。游戏中有一个任务时要求玩家去寻找并且干掉散布在城市中的12名“病毒狙击手”,开始的几个比较好对付只是一些菜鸟,你只要找到他们就可以轻易的灭了他们。后面的几个就不那么容易了,他们会有很多士兵守卫。你必须伪装自己才能潜入军事基地来完成任务。当你干掉一个卫兵之后,你就可以易容成它的样子,但是最好能把尸体藏好,否则你的身份仍然很危险。
一旦有其他士兵发现了状况,你就会遭到所有敌人的攻击。你恐怕只好用暴力来解决这种难堪的局面了。游戏中潜入时最好不要干掉多个敌兵,因为他们相当容易被发现。一旦被追击,游戏就变的刺激起来,你需要飞檐走壁躲过追击和狂风般的子弹,然后在利用黑暗藏匿于无形。这个开发中的版本,我们可以看到一个彩色的圆环,标示出玩家目前的暴力程度。这就类似于《GTA》或是《刺客 信条》中的通缉度和怀疑度一样。当你潜行时,黄色表示你目前的潜在的危险。而橙色则表示你面临的危险需要快速干掉所有的目击者才行。红色表示你的伪装已经暴露,是时候开战了,你只有杀或被杀两种选择。
游戏中的“吸收能力”有很多作用,比如你可以借此来回复体力,伪装成敌人的样貌。你还可以靠这个来解锁Alex的过去。这将推动故事解开更多的机密。游戏中你吃人也可以提升自己的能量槽。这可以让你作出很多毁灭性的绝技,比如可以从身体里爆出触手来刺穿周围敌人的身体。
Alex最强的绝技就是变形,在吸收调不同的人之后,你就可以变成他们的样貌。当你伪装成军官时,士兵们会对你毕恭毕敬。但你一旦开始攻击,伪装的效果就消失了。这在游戏中很重要,比如,一个任务就需要你去军事基地用假借的飞行员身份盗走一辆黑鹰直升机来完成。这样你就可以利用这个身份不断的从内部得到机密的简报。
城市中危险的街道上会充斥这各种异形和敌兵。根据制作组的介绍这款游戏的世界是在不断延续的,也就是说即便你不在的场景中,异形和敌兵之间的战斗仍然在延续。这让游戏的世界变得更加真实和多变。你也可以加入异形或是敌军的一方参战。在三方的博弈中你可以依据最有利的战略做出临时的选择。因为尽管你有着超能力,但是毕竟你只是一个单人部队而已。
Activision官方宣布,由Radical Entertainment开发的PC、PS3和X360游戏《虐杀原型》(PROTOTYPE)已经于北美时间6月9日上市。本作是一款动作游戏,主角Alex Mercer是一位基因改造人,拥有变形的能力,但是他对自己的过去却完全没有记忆。他在纽约市的黑暗面中打一场不为人知的战争,致力于挖掘出他的过去,并解开自己的存在之谜。由于整个行动逐渐失控,未知的阴谋、他自己的出身,都将威胁着人类的未来。
整个游戏故事叙述失去记忆、拥有特殊能力的Alex Mercer在寻找自身过往之际,不仅面对军方与精英组织的威胁,甚至传出城市爆发病毒感染的问题,玩家必须深入这长达40年的阴谋中,寻找事件的真相。
Alex Mercer具有破坏、防御、感觉等特殊能力,像他有可变形为锤状的拳头,速度虽然较慢但可精准对目标直接扣杀,或是尖锐的长爪,适合快速攻击生物,但对于厚的盔甲就没有办法;另一种切刃具有贯穿全方位的特别攻击,对巨大生物特别有效。
此外,主角也可以通过融合地面,作为身体一部分进行针状、大范围的攻击,可360度破坏周围的敌人;至于主角也可将身体变身为保护身体的巨大屏障,以防范正面的攻击;主角还可以利用惊人的感官能力来追踪你的敌人,像是侦测敌人残留的热源或是其它遗留的痕迹,然而在使用时体力将会下降;另外,主角也可能拥有冒充别人的能力,以便逃避追击。

以上两个游戏大小都超过5G

Ⅳ 什么方法可以保存5G的游戏

个人推荐买硬盘
现在的话,320G大概350RMB左右,不算太贵

光盘也不错,不过还要买个刻录机
(基本等于一版劳永逸型的权?不需要整天买硬盘了= =买空碟就行)

或者直接给电脑加硬盘也行……如果你嫌移动硬盘不好使的话
(个人感觉不会有这样因为一个游戏去加硬盘的人囧)

一般来说我比较喜欢专门用一个盘来放游戏,因为游戏通常比较大于是那个盘分区的时候分得比较大,这样会比较方便

Ⅵ 要玩那种5G以上的大游戏需要哪些条件

一般的游戏容量都在2G一下,而你说得5G以上的一般都是国外的大型游戏。要玩这些内游戏首先硬盘空间容要足够大。
cpu一般要P4 2.4Ghz以上(双核最好)
内存至少要1G
显卡也很重要,至少是N卡7300或者A卡1600级别的,显存肯定要大(256M/512M),显卡驱动旧了要更新。

Ⅶ 5g加是什么

5G网络是第五代移动通信网络,其峰值理论传输速度可达每秒数1Gb,比4G网络的传输速度快数百倍。

2014年5月日,三星电子宣布,其已率先开发出了首个基于5G核心技术的移动传输网络,并表示将在2020年之前进行5G网络的商业推广。

2016年8月4日,诺基亚与电信传媒公司贝尔再次在加拿大完成了5G信号的测试。在测试中诺基亚使用了73GHz范围内的频谱,数据传输速度也达到了现有4G网络的6倍。

三星电子计划于2020年实现该技术的商用化为目标,全面研发5G移动通信核心技术。

随着三星电子研发出这一技术,世界各国的第五代移动通信技术的研究将更加活跃,其国际标准的出台和商用化也将提速。


(7)5g加游戏扩展阅读:

5G对各方面带来的实际影响:

1、大众手机用户:5G值得期待,但改变不会太快发生

核心城区热点速率的显著提升,对于需要高带宽、低时延的VR和手机游戏会有更好体验。但需要注意,5G网络覆盖一定是从部分点(城区热点)和线(道路沿线)开始,不会像4G时代迅速建立全国性广泛覆盖面。

除了尚需时间的无人驾驶外,暂时也看不到“杀手级”的大众服务(“Killer App”)。这有些像2000年欧洲发放3G牌照的情况,投牌的运营商都在期待发梦,但被寄予厚望的“杀手级应用”视频通话却没什么人用,建好的高速公路没有车跑。

等待了8年才被预期不到的产品拯救(2008年苹果发布iPhone 3G和App Store,使用谷歌安卓操作系统的智能手机面世)。以至于到现在,没有人再谈论什么“杀手级应用”了。

2、垂直行业:影响深远,逐步实现

基础设施条件变化带来部分行业的历史性机遇,例如无人驾驶,只有在5G网络下才可能实现。现在4G有几十毫秒的时延,汽车在导航时可能错过路口(特别是像香港这样道路狭窄密集的城市)。

更关键的是,大规模自动驾驶只有在多数车辆、行人、道路设施都连入互联网并建立起相互关系,让车辆实时掌握附近最新的复杂路况,才可能成真(也就是V2X,vehicle-to-everything)。

Intel预计无人驾驶汽车每一秒大约会产生1GB的数据量,这显然不是4G网络能处理到的,需要边缘计算(Edge Computing,海量数据不需要通过网络到云端处理,而是就近在靠近数据源的本地处理)、5G网络切片技术(优先保障车联网对网络的要求)等一系列技术的配合。

还需要产业生态和路网的配合,包括道路沿线5G网络覆盖、道路系统调整、车辆终端软硬件改造,所以有一个时间问题,中国的规划大致是从2020年-2025年分步改造。

对于其他行业,目前还处于憧憬和想象大于市场实际需求的阶段,需要通信行业与各个垂直产业深度探索、融合。这种改变不会是4G时代对消费者那样疾风骤雨式的快速,但带来的影响将会非常深远。

3、政府监管机构:宏大愿景下的新挑战

通信早已不是一个自由竞争的纯市场化领域,对国家竞争力具有举足轻重的战略影响,甚至比水、电更重要,是更有发展潜力的“空气和水”(弄不好就是要命的),所以在全球都是一个受到规管的领域。

5G无疑带来社会行业进步的历史机遇,创造新可能,政府监管机构要推动互联网不断发展升级。

4、设备厂商:一场不容错过的盛宴,雷声过后待雨点儿

设备厂商是每一代通信技术最大的鼓吹手。在产业格局中,运营商更像是农民要每日耕种(运营),年初投资播种,年尾收获,年复一年;设备商更像是猎食动物,看准目标,伺机而动,或大获而归,或颗粒无收。

每一代技术,都是运营商增加Capex(资本开支)的时候,也都是设备厂商格局可能再次洗牌的机会。

5、移动运营商:若提速不加价,5G的投资从哪儿来?

4G成为主流服务以来,全球运营商都面临“增量不增收”的问题(新型“剪刀差”),流量增量早与收益增量不成正比,这对消费者是好事,但产业要持续健康发展,网络服务商必须有足够的盈利进行再投入。

一方面,消费者的流量需求趋于无限,资费难以提高,网络支出在用户钱包的总份额中只降不升;另一方面,投资者和资本市场非常关注运营商的资本开支,现在在发达市场中,固网或综合运营商都比纯移动运营商估值要高,最重要原因就是资本市场担心移动运营商需要不断投入。

而固网在全光纤化之后,看不到什么资本开支需要(无线的网络承载能力是有限的,有线的网络承载能力是无限的),所以上市运营商的掌舵人就在两者之间走钢丝,要把握好投入和产出的节奏。

Ⅷ 求5G以下的单机游戏

这些都是今年出的好玩大型游戏(如果说是破解版,很多都大于5G,你可以下载硬盘版,绝对不大于5G)
镜之边缘、教父2、模拟人生3、火爆狂飙:天堂、哈利波特:混血王子、指环王:征服、X战警前传:金刚狼、变形金刚2:卷土重来、狂野西部:生死同盟、豚鼠特工队、终结者4:救世主、冰河世纪3、原型体、贝奥武夫、战场:太平洋战役、汤姆克兰西:鹰击长空、汤姆克兰西:末日之战、超世纪战警:袭击暗黑雅典娜、捉鬼敢死队

Ⅸ 5g打游戏延迟为什么还是高

找个信号满格的地方试试

热点内容
网卡了的原因 发布:2021-03-16 21:18:20 浏览:602
联通客服工作怎么样 发布:2021-03-16 21:17:49 浏览:218
路由器画图 发布:2021-03-16 21:17:21 浏览:403
大网卡收费 发布:2021-03-16 21:16:50 浏览:113
路由器免费送 发布:2021-03-16 21:16:19 浏览:985
孝昌营业厅 发布:2021-03-16 21:15:54 浏览:861
网速增速代码 发布:2021-03-16 21:15:29 浏览:194
怎么黑光纤 发布:2021-03-16 21:14:54 浏览:901
端口增大 发布:2021-03-16 21:14:20 浏览:709
开机没信号是什么原因 发布:2021-03-16 21:13:45 浏览:645