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媒体网关控制协议

发布时间: 2021-02-27 01:09:30

⑴ 什么是MGCP协议

媒体网关控制协议(MGCP)是一种 VOIP 协议,应用于分开的多媒体网关单元之间。多媒体网关由包含“智能”呼叫控制的呼叫代理和包含媒体功能的媒体网关组成,其中的媒体功能执行诸如由 TDM 语音到 VOIP 的转化。
媒体网关包括端点,呼叫代理能够进行创建、修改和删除连接,在端点上实现建立和控制与其它多媒体端点的媒体会话过程。媒体网关是一种网络单元,它提供电话电路上的语音信号与因特网或其它网络上的数据包之间的转换。呼叫代理通知终点检查特定事件并生成信号。终点自动地通告呼叫代理其服务状态下的变化。此外,呼叫代理还可以核查终点及终点连接。
MGCP 采用的是呼叫控制结构,这里的“智能”呼叫控制处于网关外部,并由呼叫代理控制。 MGCP 设定呼叫代理之间采用同步方式发送连续命令和响应给在它们控制下的网关,但其并没有为同步呼叫代理设置专门的机制。基本上, MGCP 是一种主从协议,由网关去执行由呼叫代理发送的命令。
MGCP 采用的连接模式,其基本构架是端点和连接。端点是源数据和 / 或数据接收器,它们可以是物理的也可以是虚拟的。物理终点的创建需要安装相应硬件设备,而虚拟终点的创建可由软件完成。连接可以是点对点方式也可以是多点方式。点对点连接即两端点之间的联系,实现端点间的数据传送的目的。一旦两端点间建立起这样的连接,那么端点间可以传输数据。多点连接的建立是通过连接端点和多点会话而实现的。连接的建立可以在各种承载网络上进行。
在 MGCP 模式中,网关主要负责音频信号转换功能,呼叫代理主要处理呼叫信令和呼叫处理功能。因此,呼叫代理实现了 H.323 标准信令层并充当了“ H.323 关守”或 H.323 体系的一个或多个“ H.323 终点”。
协议结构
MGCP 是一种基于文本的协议。其中事务的进行由一条命令和强制响应完成。下面提供了8种命令:
MGC—> MG
CreateConnection: 创建两个终点间的连接;通过 SDP 规定终点的接收能力。
MGC—> MG
ModifyConnection:更改连接的属性;与 CreateConnection 命令具有相同的参数。
MGC <—> MG
DeleteConnection:终止连接, 并在连接的执行过程中收集统计数据。
MGC —> MG
NotificationRequest: 当在终端的特定事件发生时,请求媒体网关发送相关通知。
MGC <— MG
Notify: 一旦观察到事件发生,就通知媒体网关控制器。
MGC —> MG
AuditEndpoint:决定终点状态。
MGC —> MG
AuditConnection:检索与连接相关的参数。
MGC <— MG
RestartInProgress: 指单个终点或终点组将进入或退出服务的信号。

⑵ SIP协议与H248协议有什么区别

1、SIP( Initiation Protocol,会话初始协议)是由IETF(Internet Engineering Task Force,因特网工程任务组)制定的多媒体通信协议。它是一个基于文本的应用层控制协议,用于创建、修改和释放一个或多个参与者的会话。
(1)广泛应用于CS(Circuit Switched,电路交换)、NGN(Next Generation Network,下一代网络)以及IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)的网络中,可以支持并应用于语音、视频、数据等多媒体业务。
(2)可应用于Presence(呈现)、Instant Message(即时消息)等特色业务。可以说,有IP网络的地方就有SIP协议的存在。
2、H.248协议是 2000年由 ITU-T第 16工作组提出的媒体网关控制协议,它是在早期的MGCP协议基础上改进而成。H.248/MeGaCo协议是用于连接MGC与MG的网关控制协议,应用于媒体网关与软交换之间及软交换与 H.248/MeGaCo终端之间,是软交换应支持的重要协议。
(1)H.248协议定义的连接模型包括终端(terminal)和上下文(context)两个主要概念。
(2)终端是MG中的逻辑实体,能发送和接收一种或多种媒体,在任何时候,一个终端属于且只能属于一个上下文,可以表示时隙、模拟线和RTP(real time protocol)流等。
(3)终端类型主要有半永久性终端(TDM信道或模拟线等)和临时性终端(如RTP流,用于承载语音、数据和视频信号或各种混合信号),用属性、事件、信号、统计表示终端特性。

⑶ VOIP协议的详细介绍

目前,存在一些VOIP 协议栈,它们源于各种标准团体和提供商,如 H.323、SIP、MEGACO 和 MGCP。
H.323 是一种 ITU-T 标准,最初用于局域网(LAN)上的多媒体会议,后来扩展至覆盖 VOIP。该标准既包括了点对点通信也包括了多点会议。H.323 定义了四种逻辑组成部分:终端、网关、关守及多点控制单元(MCU)。终端、网关和 MCU 均被视为终端点。
会话发起协议(SIP)是建立 VOIP 连接的 IETF 标准。SIP 是一种应用层控制协议,用于和一个或多个参与者创建、修改和终止会话。SIP 的结构与 HTTP (客户-服务器协议)相似。客户机发出请求,并发送给服务器,服务器处理这些请求后给客户机发送一个响应。该请求与响应形成一次事务。
媒体网关控制协议(MGCP)是由 Cisco 和 Telcordia 提议的 VOIP 协议,它定义了呼叫控制单元(呼叫代理或媒体网关)与电话网关之间的通信服务。MGCP 属于控制协议,允许中心控制台监测 IP 电话和网关事件,并通知它们发送内容至指定地址。在 MGCP 结构中,智能呼叫控制置于网关外部并由呼叫控制单元(呼叫代理)来处理。同时呼叫控制单元互相保持同步,发送一致的命令给网关。
媒体网关控制协议(Megaco)是 IETF 和 ITU-T (ITU-T 推荐 H.248)共同努力的结果。Megaco/H.248 是一种用于控制物理上分开的多媒体网关的协议单元的协议,从而可以从媒体转化中分离呼叫控制。Megaco/H.248 说明了用于转换电路交换语音到基于包的通信流量的媒体网关(MG)和用于规定这种流量的服务逻辑的媒介网关控制器之间的联系。Megaco/H.248 通知 MG 将来自于数据包或单元数据网络之外的数据流连接到数据包或单元数据流上,如实时传输协议(RTP)。从 VOIP 结构和网关控制的关系来看, Megaco/H.248 与 MGCP 在本质上相当相似,但是 Megaco/H.248 支持更广泛的网络,如 ATM。

⑷ 软交换支持的协议有哪些

软交换(softswitch) 是基于分组网利用程控软件提供呼叫控制功能和媒体处理相分离的设备和系统。因此,软交换的基本含义就是将呼叫控制功能从媒体网关(传输层)中分离出来,通过软件实现基本呼叫控制功能,从而实现呼叫传输与呼叫控制的分离,为控制、交换和软件可编程功能建立分离的平面。软交换主要提供连接控制、翻译和选路、网关管理、呼叫控制、带宽管理、信令、安全性和呼叫详细记录等功能。与此同时,软交换还将网络资源、网络能力封装起来,通过标准开放的业务接口和业务应用层相连,可方便地在网络上快速提供新的业务。

软交换体系设备组成结构:

1、软交换控制设备(Softswitch Control Device)这是网络中的核心控制设备(也就是我们通常所说的软交换)。它完成呼叫处理控制功能、接入协议适配功能、业务接口提供功能、互连互通功能、应用支持系统功能等。

2、业务平台(Service Platform)完成新业务生成和提供功能,主要包括SCP和应用服务器。

3、信令网关(Signaling Gateway)目前主要指七号信令网关设备。传统的七号信令系统是基于电路交换的,所有应用部分都是由MTP承载的,在软交换体系中则需要由IP来承载。

4、媒体网关(Media Gateway)完成媒体流的转换处理功能。按照其所在位置和所处理媒体流的不同可分为:中继网关(Trunking Gateway)、接入网关(Access Gateway)、多媒体网关(Multimedia Service Access Gateway)、无线网关(Wireless Access Gateway)等。

5、IP终端(IP Terminal)目前主要指H.323终端和SIP终端两种,如IP PBX、IP Phone、PC等。

6、其它支撑设备。如AAA服务器、大容量分布式数据库、策略服务器(Policy Server)等,它们为软交换系统的运行提供必要的支持。

软交换所使用的主要协:
H.248/MEGACO协议、 媒体网关控制协议(MGCP)、会话初始协议(SIP)。

⑸ 媒体网关的介绍

媒体网关来(MGW: Media Gateway),一个连接不同类源型网络的单元,执行全异网络例如PSTN之间的转换;基于IP或ATM的数据网络;2.5G和3G无线电接入网络或 PBX。媒体网关使多媒体通信通过下一代网络通过多重传输协议例如ATM, IP和TDM。MGW其中的一个主要功能是不同传输之间的转换和译码技术。媒体流功能例如回波消除,DTMF,和语音发送者也位于MGW中。媒体网关由一个媒体网关控制器(也叫做呼叫代理或软交换机)控制,它提供呼叫控制和信令功能。媒体网关和呼叫代理之间的通信依靠一些协议例如MGCP或Megaco或 H.248完成。

⑹ 媒体网关的媒体网关的功能要求

媒体网关终结了电路交换网的媒体流,同时负责各种用户或接入网的综合接入,其主要功能如下。
(1)媒体流的映射功能,下一代网络的体系结构使得NGN可以向用户提供话音、高速数据、视频信息业务,还可以向用户方便地提供视频会议、电话会议业务,而且能像广播网一样,向有此项要求的用户提供统一的消息、时事新闻等业务,而这些功能的提供,离不开媒体网关对各种媒体格式的支持,在下一代网络中,任何业务数据都被抽象成媒体流,媒体流可以是话音、视频信息,也可以是综合的数据信息。由于用户接入和核心媒体之间的网络传送机制的不一致性,因而需要将一种媒体流映射成另一种网络要求的媒体流格式,媒体网关可以完成媒体流的映射功能。但是由于业务和网络的复杂性,媒体流映射并不是简单的映射,它涉及媒体编码格式、数据压缩算法、资源预约和分配、特殊资源的检测处理、媒体流的保密等多项与媒体流属性相关的内容,此外,针对不同的业务特性又有其特殊的要求,如话音业务对回声抑制、静音压缩、舒适噪音插入等有其特别要求。
(2)接入核心媒体网络的功能,媒体网关负责各种用户或各种接入网络的综合接入,如普通电话用户、ISDN用户、ADSL接入、以太网用户接入或PSTN/ISDN网络接入、V5接入和3G网络接入等,媒体网关以宽带接入手段接入核心媒体网络,目前接入核心媒体网络主要通过ATM或IP接入。ATM是面向连接的第二层技术,具有可靠的业务质量保证能力,IP则是目前应用广泛的第三层技术。总之,媒体网关设备是用户或用户网络接入核心媒体层的“接口网关”。
(3)管理和统计功能,作为网络中的一员,媒体网关同样受到网管系统的统一管理,媒体网关也要向软交换或网管系统报告相关的统计信息。
(4)接受控制的功能,软交换对媒体网关的动作进行控制,媒体网关绝大部分的操作,特别是与业务相关的操作都是在软交换的控制下完成的,如编码、压缩算法的选择,呼叫的建立、释放、中断,资源的分配和释放,特殊信号的检测和处理等。媒体网关和软交换之间的交互采用标准的控制协议来完成,MGCP和H.248就是软交换和媒体网关之间的控制协议。MGCP由IETF定义,实现相对简单,早期应用比较多,但目前的趋势则是转向了由ITU-T定义的H.248标准或IETF定义的Megaco。

⑺ 呼叫控制协议是(),媒体网关控制协议是()

呼叫协议是 2、BICC
媒体网关控制协议是 3、H.248

⑻ 媒体网关的媒体网关的定义

图1所示是网络结构中的功能实体图,从图中可以看到媒体网关所处的位置。

图1网络结构图
在相关标准(如H.248、MGCP等)中,媒体网关被定义为将一种网络中的媒体转换成另一种网络所要求的媒体格式的设备。媒体网关将各种媒体(话音、数据、传真、视频等)在电路交换网络(如PSTN)与分组网络(如IP网络)之间转送,它在不同媒体网络的相关实体之间提供相互通信的双向接口,媒体网关终结承载控制协议,含有承载终节点以及媒体操作设备(比如译码器、回声抵消器或话音发送器)。比如,媒体网关能够在电路交换网的承载通道和分组网的媒体流之间进行转换,可以处理音频、视频或T.120,也具备处理这三者任意组合的能力,并且能够进行全双工的媒体翻译,可以演示视频/音频消息,实现其他IVR功能,同时还可以进行媒体会议等。
媒体网关是在话音和数据网络集成中使用的软交换体系结构的一部分。服务提供商或电信公司可以将比较昂贵且体积庞大的五类话音电话交换机更换为不太昂贵的软交换机,这种交换机支持因特网和PSTN网络之间的交互操作。
媒体网关通过标准化的MGCP/Megaco协议和媒体网关控制器进行通信。MGCP/Megaco是主从模式的通信协议,媒体网关控制器(或Softswitch)通过MGCP/Megaco协议对媒体网关进行控制和管理。
媒体网关位于软交换网络的媒体接入层,它可将一种网络中的媒体转换成另一种网络所要求的媒体格式。根据媒体网关在网络中的位置和所处理媒体流的不同,可以将媒体网关分为中继网关(TrunkingGateway)、接入网关(AccessGateway)、多媒体服务接入网关()、无线接入网关(WirelessAccessGateway)等。 驻地网关(ResidentialGateway)提供传统的模拟用户线(RJ11)到VoIP分组网络的接口。驻地网关的例子有普通电话CableModem、机顶盒、xDSL设备以及宽带和无线接入设备等。
驻地网关和Softswitch之间采用MGCP/Magaco控制协议进行通信。 支持移动网汇接中继功能、通过无线接入网关,下一代网络能为2G和3G移动通信网提供具有汇接功能的虚拟中继。

⑼ 媒体网关的媒体网关实现技术

媒体网关的体系结构应具有高度可配置和可编程的特点,具有良好的可扩展性和高度的灵活性,所有这一切依赖于一个良好的体系结构——硬件和软件结构,软件结构主要涉及设备驱动程序、网络协议以及媒体网关控制协议(MGCP、Megaco/H.248等)的实现,硬件结构要具有可扩展性,需要综合话音分组化、多种QoS传输机制、应用层自适应QoS保障机制、传输层QoS保障机制等多种关键技术机制,话音分组化是计算密集性任务,需要使用高性能计算引擎,同时传输层QoS保障的实现也主要依靠硬件,在设计媒体网关时,媒体网关应支持下列内容。
(1)支持多种话音编码算法
为了保证现有网络能够平滑接入NGN,并且能够互联互通,由于不同网络采用不同的话音编码算法,因此媒体网关需要支持多种话音编码算法,要支持现有通信系统采用的多种话音编码算法,如G.711(PSTN)、G.723.1(IP电话)、G.729A(IP电话)、EFR(GSM)、AMR(3GPP)等,媒体网关通过采用多种话音编码算法,可以实现自适应QoS保障机制,比如,根据网络拓扑结构、动态负荷和链路状态的不同或变化,系统动态地调整所采用的话音编码算法,从而确保整个网络的QoS最优化。
(2)支持多种传输层QoS保障机制
下一代网络是一个以IP为中心的同时支持话音、数据和多媒体业务的全业务网络,但是现有的IP协议并不能完全解决下一代网络所面临的QoS问题,这就要求媒体网关能够支持多种传输层QoS保障机制,不但能够支持现有传输层QoS机制,也能够通过有限的修改快速支持新出现的QoS机制,这就要求媒体网关在体系结构上具有足够的灵活性。
(3)话音分组化
话音分组化(话音编码算法)是下一代网络中实现多媒体话音通信的前提和基础,话音分组化具有严格的实时性要求,一帧话音必须在规定的时间内获取参数,前后话音帧存在一定相关性,出现短暂的传输中断或者错误,话音可以利用前几帧的特征参数进行预测,不至于让用户感到服务质量的突然下降,但是长时间的中断必然会使通话中断,而且仅仅依赖话音编码算法无法保证QoS,必须结合其他机制。
(4)自适应QoS保障机制
媒体网关仅仅依赖传输层QoS机制来实现面向用户的QoS,是远远不够的,因为媒体网关不但要支持PSTN,还要支持GSM、CDMA以及未来的3G移动网络。当移动通信信道恶化或者用户容量增大时,只有自适应地调整用户使用的编码算法,才能确保不同网络环境下的QoS,只有充分利用无线频谱资源,才能做到全网络QoS最优,应该根据当前网络条件,从3G所采用的多种自适应多速率话音编解码算法中选取合适的编码算法。
(5)高度可靠、易于控制和维护
由于在下一代网络中,会存在许多具有强大计算能力的节点,因此下一代网络将是一个巨大的分布式系统,在这样一种计算环境下,媒体网关必须具有高度可靠性,同时媒体网关要接受软交换设备的控制,媒体网关需要支持多种不同的控制协议,应易于实现媒体网关的维护、监控、管理等功能。

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