low网速
Ⅰ 网速慢 用英语怎么说
网速:
net speed;internet speed
如果想说具体点,还可以说
net connection speed
net transfer speed
connection speed of the internet
网速慢
The net speed is low
The internet is slow
The net connection is slow
The internet is running slowly
The internet is working at a low speed.
Ⅱ 电驴下载速度一般能达到多少
因你的宽带接入速率而定。
比如电信给你的速度说是512kb/s的,你的下载速度上限就是64K/s, 是1M的接入速率下载最快就有128KB/s, 去除硬件,线路质量等等方面的影响,可能会少于这个值。(1KB=8kb)
顺便转一篇相关文章过来。
连接服务器出错的话是正常的,这个你不用担心的.至于一些色情网也不上问题,广告嘛,无处不在啊.我不
知道你是不是内网用户(也就是小区网,公司,学校内的)如果是的话,用E-MULE就是慢,因为你是
LOWID,LOWID只能和HIGHID互相传送,这就大大降低了下载速度.(首先你应该打开"选项"--连接---测试断
口--看看能否 通过)
具体办法如下:(进供参考,如果你是外网的话)通过下面一些设置可以使eMule耗用更少的资源。提高下载速度!!!
点击“选项”
常规:
1) 不要选中“显示欢迎窗口”
显示:
1) “进度条样式”滑动至扁平。
2) 不要选中“在标题栏中显示传输比例”。
3) 不要选中“在分类标签上显示下载信息”。
4) 选中“禁用已知客户列表”。
5) 选中“禁用排队列表”。
6) 选中“更改尺寸后不重建统计图形”。
连接:
1) 不要选中“显示额外开销的带宽”。
2) 根据你的网络连接情况填写合适的上传和下载数据。
上传的提高是有限的,每个人受带宽的限制,上传不可能无限加大,那么如何更好的利用带宽资源提高下载速度呢?
为了节约大家的时间,我把叙述的顺序颠倒一下,先说结论,后说原因,那些想在一夜之间把自己下载速度提高100倍的朋友看完前面的一小部分就可以离开了。[/colorc]
emule的新用户往往很关心这个问题:emule的下载速度有多快?
一般电信号称的速度只是电信局 局端 给你开出的速度,但真正到了你的计算机上,速度一般只有十分之一左右,(集中上网时间会低于十分之一,而空闲时间会高于十分之一,注:集中上网时间指的是大家都使用网络时,白天当然属于这个定义范围里,而深夜就可以算空闲时间了)
把你的带宽除以10,这就是你的 emule的最大下载速度;假如你的带宽是1Mb(1024Kb),换算一下单位就是1024/8=128KB(emule里默认以KB/s为单位), Windows XP预留20%带宽,你剩下128×0.8=102.4KB/s,这就是你的emule刚开始使用的速度了。听说过有网络限速不严而达到更高的,对绝大多数人来说意义不大。
注:你可以调整集中上网时间和空闲上网时间的设置来取得较好的速度,即1M的ADSL,在集中上网时间你把下载的能力设置为102.4KB/s,而在空闲上网时间里,你可以设置为128或192甚至更高256,当然要看你空闲时间的速度了。
你可以自己测你的线路的速度,方法如下:
在随便一个软件站,找一个软件下载,使用“目标另存为” 存的时候就可以看你的线路的速度了,你可以实验一下,集中上网时间和空闲时间的速度绝对不一样的,当然,要多测几回 取平均值!
具体设置如下实例:
我装的电信的宽带,电信局说是下载768,上传512。
我集中上网时间测得我的速度大概是60-70,
我就设置 能力项 下载为128,上传为60。
上限项 下载为112,上传为50
在使用电驴一个星期或一个月后(24小时开机) 我发现我的速度越来越快了,下载已经能达到我设置的下限了,也就是能到112了,这时,我觉得要改设置了
我就设置 能力项 下载为256,上传为80。
上限项 下载为196,上传为60
在长时间使用电驴后,速度会快起来,原因很多,积分什么的,后面将渐渐讲到!
所以,你自己要随机应变,以你自己的使用情况来改变一些设置,这个相当重要!
在空闲上网时间里,我测量得到我的实际速度是130-150,
我就设置 能力项 下载为192或256 ,上传为80
上限项 下载为176或220,上传为60
在使用电驴一个星期或一个月后(24小时开机) 我发现我的速度越来越快了,在空闲上网时间下载已经能达到我设置的下限了,也就是能到176了,这时,我觉得要该设置了
我就设置 能力项 下载为384,上传为80。
上限项 下载为256,上传为60
以上都是以我个人情况经过多次实验得出的结论,当然,如果你闲麻烦,可以不分集中和空闲的时间,只设置一次连接的速度就可以了:
你可以折中以上数据:
能力项 下载为 256 , 上传为70
上限项 下载为196, 上传为60
当然,以上的例子只是针对我个人的网络情况设置的, 设置后,我集中上网时间的下载速度在20--80不等,空闲上网时间的下载速度在50-180不等,为什么想差那么大,后面将详细解释!
怎样做能提高下载速度?
1,正确设置你的下载上传速度
2,设置可承受尽量大的上传速度,尽量多的共享
3,假如你搜索一个片子,得到了多个结果,就挑那个源最多的来下载
4,emule开的时间越长越好
5,加入好友,加的好友越多越好!
6,成为一个HighID
7,等待 [/colorc]
做到上面这几条以后,我的速度能达到多少?
100KB/s、10KB/s、1KB/s、0.1KB/s都有可能(原因后面解释)
为什么速度会有这么大的差异?
Good question!
这就是我打算要详细讨论的内容(我的论述肯定不全面、不专业,也存在谬误,请大家指正),前面没解释清楚的也会在此一一说明。
首先我们看一下哪些因素影响我们的下载速度:
1。emule的设置
emule的设置方法在FAQ里已有详细说明,我在这里不过多说了,我要着重强调的是上传速度的设定。emule提倡共享精神,把上传速度开得很高,增加上传会提高积分,从而缩短排队时间,本文作者曾将上传速度设的很高,结果下载明显增快!(刚开始显著降低,但总体平均速度一直在爬升)
2。源的远近
我们下载的文件源可能在国内,甚至在同一城市,也有可能在遥远的欧洲,这两种状况在下载速度上有很大区别:距离近,速度就快,距离远,速度就慢。我们和下载源之间的连接是通过服务器的(不是emule的服务器,而是电信,网通之类的ISP),距离越远,经过的服务器越多,那么像mmmxxx所描述的过程就越频繁,速度当然就快不起来,简单的例子:特快列车为什么比普通客车快?就是因为普通客车在每个小站都要停,上下客、加水之类的,耽误时间。
3。HighID/LowID的影响
实际上LowID并不直接降低下载速度,只是会使你得到相对少一些的源,从而间接地对影响下载速度。
- 其它机器不知道low ID的eMule运行的机器的IP,因此,所有的请求如队列或者连接到这个客户端必须由这个客户端连接的服务器转发。转发会耗费服务器的大量CPU资源,因此会缩小服务器能处理的最大客户端数量。 Lugnum 服务器可以限制low ID用户的数量,甚至不让low ID用户连接。
- 两个都是low ID的用户不能互连,实际上在不同的服务器的low id用户甚至连消息也不能转发。这个导致了low ID用户下载的源少了很多。
- 在繁忙的服务器上经常会发生丢失信息的事情,eMule会错过了像队列进程或者下载请求等重要信息。这样你的积分会变少,下载也就更困难了。
4。源的数量
源越多,下载速度就越快,所有p2p下载工具都是这样的;但要具体分析,特别是源的远近起很重要的作用,我刚才做了个试验:我原先下载12个文件,源的数量平均在200左右,但都是国外的源,速度只有5KB/s左右,我找了一个《绿茶.rm》加入下载,只有1个源,可2分钟之后总的下载速度就达到 30KB/s,足足提高了5倍!为什么?只《绿茶.rm》1个源就给了我25KB/s的速度!简单吧?
5。下载文件的流行程度
假设有两个文件,源的数量都是100,A是老片,现在下载的人不多;B是新片(或是梅艳芳的,很多人现在要收藏),下载的人很多,哪个下载速度快?肯定是B,为什么?同一时间内参与下载的人越多,分流的数量就多,大家都快。
6。emule连接的时间长短
用惯emule的朋友可能有这样的感觉,下载国外的东西时,往往是半个小时左右才开始有下载,然后速度逐渐提高。这就是排队的结果,你如果从A那里下载一个文件,要想尽快得到下载,就要从他那里多得分,一是他也下载你的某个文件,会给你加分,但这只是可遇而不可求的;再就是你在他的那里排队的时间长短,得分和你排队的时间成正比。
7。同时下载多个文件
p2p的原理决定了文件的下载是不连续的、非线形的、或然性的,死等一个文件是极大的浪费,也是其它原有下载方式给我们养成的惯性思维,记住:在 emule里,“东方不亮西方亮”是一个基本准则,一般来说,同时下载20左右的文件比较合适。我最大的下载数曾达到107!硬盘要够大噢~~
8。加入好友
高得分的用户和好友将得到下一个上传通道。加入好友实在是要靠缘分的,一提这个,我想很多人都会摇头吧。。。。。。
(另说)
下载速度取决于几个方面:
1. 源的数量。
2. 源之间传输的速度。
3. 你在源那里的评分。
先看看第一个问题,由于EM能够跨服务器搜索,特别是具有源交换功能,因此源的数量通常不是问题。我觉得官方版本已经很好地解决了源数量的问题。其他 MOD的关于源的一些功能对源的数量的影响应该不超过10%。另外,高ID比低ID能接触到的源多些,但这不是EM软件所能控制的了。
第二个问题就完全是网络设置的问题。EM也无能为力。
再看看第三个问题,如果能够增加在源那里的得分就好了。如何增加呢?很简单,就是上传给他。在ACAT版本中,给你的源的基本分*2,就是试图让你优先上传给你的源,提高你在源那里的评分。实践证明,这个策略起到了预想的作用。我只做过和LSD版本的比较试验,结果acat版本完成700M的下载时, LSD版本下载了不到500M。有兴趣的朋友可以做做其他比较试验。因为要给源上传必须它需要从你这儿下载,所以增加共享的文件数量会提高它从你这儿下载的机会,也就是提高你在他那儿增加评分的机会。
另外,对于非核心来说,如何尽快地找出坏驴,不给他们上传也会提高下载速度。我这里的坏驴是基本不上传的驴。这是因为坏驴不上传,上传给他们的流量如果上传给其他驴还可以提高你在其他驴那里的得分。ACAT版本修改了评分办法,不上传的人评分下降会很快,因此很快就不能下载了。当然这样做也有些副作用。不过权衡再三还是觉得做修改。
总结,要想提高下载速度:
1. 使用acat版本。嘻嘻。
2. 如果有机会,尽量争取高ID。
3. 提高上传限制。
4. 尽量多共享文件。
服务器:
1) 选中“移除无响应服务器,在1次重试后”。
设置统计信息:
1) 增加时间间隔 (图形更新间隔, 统计信息树更新间隔).
2) 如果你根本不需要这些图形,你可以把图形更新间隔滑动至最左边来禁用它。
3) 如果你根本不需要这些统计,你可以把统计信息树更新间隔滑动至最左边来禁用它。
扩展设置:
1) 不要选中“详细(额外的程序反馈)”。
2) 把“队列大小”滑动至最左边。
下载文件的数量:
不要同时下载大量的文件。eMule 不得不尝试同时处理大量文件和源,这可能会导致你被服务器禁止。
eMule 积分系统[
为什么我们要多次建议大家尽可能多的上传?其实这并不是单纯的号召大家向雷锋同志学习,而是你在下载时也可以因此受益匪浅!首先要明白一点,绝不要把eMule当成一个聚宝盆,你获取的所有资源都源于其他网友,如果每个人都只求索取而不谈奉献……那么P2P下载只能走向死亡……大家只能回去那些收费网站下载有限的资源。很幸运,eMule的开发者意识到了这一点,为了鼓励那些上传者, eMule在目前的版本中都包含了一个信用系统,上传量大者可以得到较高的信用积分,从而得到更多的下载机会。
让我们来看一下这一系统是如何工作的:
我们在下载的时候经常看到,明明有很多的源,却没有下载,而显示了“QR:n”。QR 的意思是队列顺序,也就是你在这个源的队列的位置。显然,这个数越小越好的。那么是什么决定了QR呢?让我们现在看看自己的队列。
如图所示,队列列表里显示的是正在等待上传的网友们。当你按一下传输栏的队列它就会显示。
从上图我们可以看出,不同的用户有着不同的得分,得分的多少决定了QR的值
得分的计算公式:
得分 = 评分 x [在队列中等待的时间(秒)] / 100
评分 = 100 x 共享文件的优先级 x 信用积分
> 共享文件的优先级:
比例: x1.8 - x0.2 用户请求下载的文件都会有一个被指定的优先级,在共享文件列表中可以通过右键设置。
发布: x1.8
高: x0.9
普通: x0.7
低: x0.6
很低: x0.2
> 信用积分:
比例:x1 - x10 信用回报系统是上传/下载比例最主要的因素。
所有的比例都 >1 的用户是黄色图标(如上图)。可以看到上图中排名第一的用户是黄色的,说明他传给我的资源量大于我传给他的,因此积分远远大于其它灰色图标的用户。事实上,黄色图标的用户几乎不用排队。
信用系统介绍
信用系统是用来回报那些为这个网络做贡献的用户,如那些上传的用户。eMule中严谨的队列系统构建于用户在队列中的等待时间。信用系统为这个等待时间提供一个比例,这个比例将两个用户间的上传、下载大小考虑在内。一个用户给另一个用户上传的越多,她在这个用户队列排名上升就越快。比例由两个用户间传输的数据大小计算得来。使用的数值可以在用户的详细信息对话框看到。要查看信用信息,用鼠标右键点击用户,选择查看详细情况。
有两个不同的信用比例会被算出来:
比例1 =总上传 x 2 / 总下载
比例2 = SQRT(总上传 + 2)
注:SQRT是开平方的意思
得到的两个值会互相比较,较小的值会被采用作为比例。一些边界情况也可能出现:
总上传 < 1MB => 比例 = 1
总下载 = 0 => 比例 = 10
比例不能小于1也不能大于10
所有那些比例大于1的客户端在你的上传窗口是用黄色图标表示。注意:
所有上传给你的客户端都会被信用系统回报,无论它的客户端是否支持信用系统。
当你向不支持信用系统的客户端上传文件时候你不会获得积分的。
积分不是任何地方都有效的,它们只是在两个特定的用户之间交换。
积分保存在clients.met文件中。你自己的积分是在拥有你的积分的客户端储存,这个防止了假冒积分的出现。
你自己的积分不能被显示。
上面的公式看起来可能有点复杂,其实说白了就是:上传越多,下载越快!
只要上传量超过下载量的半数,积分即可成为正数。低积分和高积分下载时得到的评分最多会相差10倍!
另外需要注意的是积分数据是根据用户Hash长期保存的,所以大家不要随意删除eMule,导致Hash丢失而失去本来的积分。
电骡其实就是一个文件检索器,其作用类似Google,只不过是用来搜索文件的。连接到电骡服务器上的PC上的共享文件相当于Google数据库中的网页,使用电骡就可以检索下载。和PUB不同,文件下载的人越多,下载的速度就越快!因为同时共享文件的人也越多。下面我举一个例子定性的说明一下(仅用来说明问题,实际情况与此不完全相同):
假如我有一个文件(独有的)大小100M提供大家下载,由于文件并不需要上传到服务器上,所以也就没有让人厌烦的上载等待时间。电骡服务器接收到你提供到的文件信息后,会自动的进行分块(类似程序设计里面的指针),假如分成100个字段,每段1M,这时候同时有100人的团队连接你的机器请求文件下载。假定每人运行最大上载数连接是10,下载连接无限制,每个连接数下载速度是1M/分钟,下面分3个阶段来说明:
阶段1、由于只有我有这个文件,所以大家都要连到我这里下载,每次连进10人,每人下1个字段(大小1M)。假设10分钟后,每人都从我这里获得了1 个字段。另假设大家获得的字段都不相同,第1号获得1字段,第2号获得2字段,依此类推。此阶段团队共下载了100M,历时10分钟,平均到每人的下载速度是100M/10分钟/100人=0.1M/分钟。
阶段2、假如我此后关机走人,大家还可以下载吗?如果是PUB、FTP方式肯定不行,但是电骡可以,因为100人中每人都有组装此文件的1个字段,而且所有的字段都齐备,所以在服务器的指导下,每个人都可以完成组装工作。下面计算速度,每人可以提供10个连接数,那么这100人之间总共有1000个连接数。1分钟该团队可以下载1000M,平均到每个人就有1000M/1分钟/100人=10M/分钟!,比阶段1提高了100倍!
阶段3、假如100人都下载完毕,此时又加入1人下载,那他的下载速度最大可以到多少呢?最理想的情况,他可以同时分别连接100人,从每人处下载不同的字段,1分钟后就可以下载完毕,下载速度是100M/分钟!又比阶段2提高了10倍!
虽然以上例子只是用来说明问题,实际上也没有这么理想,带宽也没有如此快速,但是从中众位骡友也应该可以体会到一定的道理。
如果每个人都只求索取而不谈奉献……那么P2P下载只能走向死亡……大家只能回去那些收费网站下载有限的资源。很幸运,eMule的开发者意识到了这一点,为了鼓励那些上传者, eMule在目前的版本中都包含了一个信用系统,上传量大者可以得到较高的信用积分,从而得到更多的下载机会。
eMule 积分系统简单的叙述就是:如果你提供的上传少,他就不让你下载快,而且你的贡献别人都记着,光下载不上传,很快你的积分就用尽了,也就得不到下载了。 P2P是一个“自愿交换”的网络,你不给别人做贡献,怎么能指望别人给你做贡献呢?
eMule 软件本身的积分系统说白了:上传越多,下载越快!
如果你只求索取而不谈奉献,请你退出本论坛,请你退出电驴,这里不欢迎你。我们坚决维护 P2P 的公平与健康发展,我们支持EMULE,因为它坚持着P2P的守则。
Ⅲ 为什么我手机连WiFi网速很慢,笔记本连WiFi就是正常网速是不是路由器设置问题
也有可能跟手机有问题,如果收集太low的话也是不行的,如果手机没问题的话应该就是路由设置问题,再不然就可能是局域网里某些限制网速的软件了
Ⅳ 枪神纪 显示cpu low,很卡,怎么办
楼主实不相瞒我512MB的显卡开极高画质运行很流畅,而且我CPU是双核的,内存跟你一样,照样运行很好内,CPULOW偶尔多怪或者过场动画结束会出现一下,其余很流畅,我是开了TGP加速器运行的,你试下开下加速器看看效果,不行就换个系统把(我的容是windowXP)
Ⅳ 电信光纤网速问题
电信客户业务变更时,有时会出现带宽速率被调整为合约内最低值,但需要另行电子施公单才会恢复至高速率业务带宽,不会出现时快时慢的现象.
建议调整设备管理器内的网卡高级属性:
Checksum Offload 数据包校验 建议关闭
Flow Control 流量控制 一定要关闭
IEEE802.1P Support IEEE802.1P支持 建议关闭
Jumbo Frame Payload Size 默认是1500 这个是千兆网络一个新的设置,在下文详细叙述。
Low Power State Link Speed 网卡节能 建议关闭
Network Address MAC的修改 默认为不存在 一般不必改动
Optimize For CPU/Throughput 为CPU占用优化或为吞吐量进行优化,设置为CPU的话,网卡的速度被限制,但CPU占用会很低,假如改为Throughput的话,网卡的性能才能完全发挥,但CPU的占用也会上升不少。
Segmentation Offload 建议关闭
Speed/Duplex Settings Full Autonegotiation(全自适应,一般不用修改)
VLAN Id 默认是1 不用改
VLAN Support VLAN支持 一般关闭
Wake on Magic packet 魔术数据包唤醒 建议关闭
Wake on pattern 建议关闭
WakeOnLAN From PowerOff 建议关闭
8168/8111c网卡高级设置
在网卡高级选项里
JUMBO FRAME 改成无
802.1Q/1P VLAN Tagging 改成关闭
Flow Control 改成关闭
Jumbo Frame 改成关闭
Offload Checksum 改成关闭
Offload TCP_LargeSemnd 改成关闭
8169/8167网卡高级设置
820.1Q/1p VLAN Tagging=Disable
Flow Control=Disable
Junbo Frame=Disable
Offload Checksum=Disable
Offload TCP_LargeSend=Disable
Marvell Yukon网卡高级设置
流控制-》禁用(或者Flow Control->Disable)
传送缓冲区-》512(或者MaxTransmits->200)
接收缓冲区-》512(或者MaxReceives->500)
唤醒功能-》Link Change唤醒模式(或者WakeUpModeCap_A->28)
卸载 TCP/UDP 校验和 (IPv4)-》禁用(或者*TCPUDPChecksumOffloadIPv4->0)
在内网的IPX协议里手工添加一个帖类型802.2,网络号为:00012345或12345678 这样启动速度会快一点
修改XP默认TCP连接数
Intel Pro 1000网卡高级设置
QoS数据包标签 建议设置:已禁用
本地管理的地址 建议设置:不存在
传输描述符 建议设置:256
等待连接 建议设置:开
分载传输IP效验和 建议设置:开
分载传输TCP效验和 建议设置:关
分载接收IP效验和 建议设置:开
分载接收TCP效验和 建议设置:关
唤醒链接设置 建议设置:已禁用
唤醒设置 建议设置:已禁用
纪录链接状态设置 建议设置:已禁用
接收描述符 建议设置:256
巨帧 建议设置:已禁用
链接速度和双工 建议设置:1000 Mbps 自动协商
流程控制 建议设置:关
启用 PME 建议设置:控制操作系统
适应性帧间距调整 建议设置:已启用
中断节流率 建议设置:关
网卡高级属性设置
1。link down power saving 连接断开时关闭电源节省,建议启用enable。
2。link speed/plex mode 连接的速度,现在的网卡一般都是10/100M自适应的,选默认的auto negotiation 自动选择即可。
3。network performance 网络设置,不用理它。
4。optimal performance 优化设置,建议启用enable。
5。receive buffer size 接收缓存大小,选最大的64k bytes吧。
6。wakeup on arp/ping
wakeup on link change
wakeup using Apm mode
这些都是网络唤醒功能,不需要的建议关闭disable。
Link Down Power Saving 低速连接时省电模式
Link Speed/Duplex Mode 连接速度双工模式
Network Address 网络地址
Optimal Performance 优化性能
Receive Buffer Size 接收缓冲大小
WakeUp on ARP/PING 网络唤醒通过ARP/PING
WakeUp on Link Change 网络唤醒通过连接改变
WakeUp using APM Mode 网络唤醒通过APM模式
Checksum Offload 数据包校验 建议关闭(魔兽问题源)
Flow Control 流量控制 一定要关闭
IEEE802.1P Support IEEE802.1P支持 建议关闭
Jumbo Frame Payload Size 默认是1500
Low Power State Link Speed 网卡节能 建议关闭
Network Address MAC的修改 默认为不存在 一般不必改动
Optimize For CPU/Throughput 为CPU占用优化或为吞吐量进行优化,设置为CPU的话,网卡的速度被限制,但CPU占用会很低,假如改为Throughput的话,网卡的性能才能完全发挥,但CPU的占用也会上升不少。
Segmentation Offload 建议关闭
Speed/Duplex Settings Full Autonegotiation(全自适应,一般不用修改)
VLAN Id 默认是1 不用改
VLAN Support VLAN支持 一般关闭
Wake on Magic packet 魔术数据包唤醒 建议关闭
Wake on pattern 建议关闭
WakeOnLAN From PowerOff 建议关闭
下面讲讲关于Jumbo Frame这个选项,这是一个新的技术,传统来说,标准以太网帧就是 1518 字节,除去 14 字节以太网头和 4 字节 CRC 校验是 1500,正好是 MTU 值,这是为以前的网络环境而考虑的设定大小,但在目前的千兆局域网环境中,各种设备已经十分稳定,所以一些厂家为了提高性能,提出Jumbo Frame这个新技术,但因为这个技术并非网络标准所规定的通讯设定,所以各厂家的产品都有差异,未必能够兼容。
用法的考虑因素,只有在整个网络上的设备都支持“巨帧”且配置为使用相同的帧大小时,才启用“巨帧”。在其他网络设备上设置“巨帧”时,应明白不同的网络设备对“巨帧”大小的计算也不相同。有些设备将数据包头的信息包括在帧大小中,有些不包括。英特尔适配器不将数据包头的信息包括在帧大小中。
巨帧仅支持 TCP/IP。
以 10 或 100 Mbps 使用巨帧将导致性能变差或链接丢失。
在交换器上配置巨帧时,对 CRC 将帧大小最多设置 4 个字节,如果使用 VLAN 或 Qos 数据包标记,则再加 4 个字节。
简单来说,当你确定你的交换机支持Jumbo Frame的时候,且服务器和客户机都是NF的网卡,你可以试一下都调节成为9000这个数,看看效果有没有提升。理论上讲,是可以极大的提高Station和存储的IO性能。
Link DownPowerSaving 节能模式
Link Speed/Duplex Mode 双工模式
Network Address 网络地址
Optimal Performace 最优化设置
Receive Buffer Size 缓冲区大小
WakeUp on ARP/PING 网络地址唤醒
WakeUp using APM Mode 使用高级电源管理模式激活
checksum offload 建议关掉此功能
1。link down power saving 连接断开时关闭电源节省,建议启用enable。
2。link speed/plex mode 连接的速度,现在的网卡一般都是10/100M自适应的,选默认的auto negotiation 自动选择即可。
3。network performance 网络设置,不用理它。
4。optimal performance 优化设置,建议启用enable。
5。receive buffer size 接收缓存大小,选最大的64k bytes吧。
6。wakeup on arp/ping
wakeup on link change
wakeup using Apm mode 都是网络唤醒功能,不需要的建议关闭disable。
802.1q/1p VLAN Tagging 无线网卡和虚拟局域网连接通道 一般用不到
Flow ontrol 流控制,对网络传输的控制,一般不用设置默认就好
Jumbo Frame 缓冲帧数,不用设置
Link Speed/Duplex Mode 连接速度和模式,一般auto就好,100M和1000M看你板子网卡支持了,AUTO自动识别就可以了
Network Address MAC 地址,可以自己修改网卡的物理地址的
offload checksum 网卡的数据验证,通过checksum算出一个数值跟你接受是不是一样,验证数据有没有出错的 这个最好不要乱设置
offload TCP_LargeSend 卸载TCP大包,我也不懂 可能对数据流量比较大的去控制什么的吧
Wake-On-Lan After Shutdown WANKE ON LAN 是远程控制唤醒系统,关机后可以从局域网启动
WOL & Shutdown Link Speed WOL就是WANKE ON LAN 这个选项是你休眠和关机后网卡等还保持亮不亮的。如果不亮上面那项目功能就不能用,这个项目打开就可以让上面的功能可以用。 这2个是联系再一起的
大量传送负载转移 (Large Send Offload, LSO) 是一种硬件负载转移技术。LSO 可将 TCP 分段 (Segmentation) 负载转移给 NIC 硬件,通过降低 CPU 的工作负荷来提高网络性能。在 CPU 线程较慢或 CPU 资源不足的系统上采用 10Gb 网络时,LSO 很有用。此功能在 Solaris TCP/IP 栈中集成了基本 LSO 框架,这样就可以对任何支持 LSO 的 NIC 启用 LSO 功能
801.1P协议,可以根据配置为业务流加上相应优先级标记,并有4个优先级队列级,充分保证关键业务带宽,最大限度降低时延,从而保证QOS,有效支持VOIP等实时业务。可以通过技术手段将TCP分为三段,但是对传输内容不做任何改变。” 虽然TCP是一个可靠的协议,但是其存在很多限制,所以在对数据进行传输加速的过程中,需要将其分割为三段,并且需要对每段的内容进行校验,如果某一段校验出现问题,设备就会发出要求重新传输的信息,可以保证数据传输的安全性和完整性。 对TCP协议做中断是很复杂的事情,以从北京到广州为例,从北京到广州通过两个加速设备Steelhead进行区隔,产生三个链接。通过Steelhead将数据包打开,并“切”成碎片,再将这些碎片与历史碎片记录进行比较。当发现某一部分碎片与历史碎片相同,就将碎片配以指针,再将TCP打包,此时TCP传输的内容为多个指针。在广域网中可以将10000个数据包变为100个指针包。当包内容到达目的地后即可直接使用。这样大大缩短了网络延迟,实现了网络加速的目的。
1。 802 1Q/1P 虚拟网络标签
2。大量网络传送减负
3。关机网络唤醒
4。巨型祯
5连接速度与工作模式
6 流量控制
7 网络卡位
8网络唤醒模式
9网络唤醒和关机连接速度
10.硬盘效验和
3.4.6.8.9都可以关
有人在分析通讯报文的过程中发现WireShark里显示本机发出去的一些数据包Bad Checksum,并提示 maybe caused by “TCP checksum offload?”
Google了一下,发现这是网卡的一项功能,可以替代系统的TCP/IP协议栈来计算TCP包的校验和。
在windows系统中的Checksum Offload过程如下:
如果网卡支持,在高级选项里可以设置Checksum Offload是否对Rx或Tx有效,也可以设置为对两者都有效。
对于Tx,设置Checksum Offload有效之后,Windows的传输层将随机填充TCP校验和,因此在本机上抓取的数据包是Bad CheckSum。然后,网卡会自动计算正确的校验码然后发送,因此对方收到的仍然是正确的TCP包。
对于Rx,设置Checksum Offload有效之后,网卡在接收数据时,会填充一个NDISTCPIPCHECKSUMPACKET_INFO 结构并设置标志位;如果由于某种原因失败,则不设置标志位,由Windows里的TCP/IP协议栈来完成数据校验。
CheckSum Offload实际上是将传输层的一部分工作交给了硬件完成,以节约系统的CPU资源。微软的测试表明它可以最多节约30%的CPU资源。IBM里AIX的文档则指出:对于PCI接口的千兆网卡来说还不如让400Mhz以上的CPU来计算校验和,而PCI-X的千兆网卡启用此项后可以达到线路速度,从而节约CPU资源。
Ⅵ eMule下载速度慢死了~如何提高
这是电骡官方的设置教程,上面提供了如何加速下载的方法,你可以参考一下
http://www.emule.org.cn/guide/primer/#7
通过下面一些设置可以使eMule耗用更少的资源。提高下载速度!!!
点击“选项”
常规:
1) 不要选中“显示欢迎窗口”
显示:
1) “进度条样式”滑动至扁平。
2) 不要选中“在标题栏中显示传输比例”。
3) 不要选中“在分类标签上显示下载信息”。
4) 选中“禁用已知客户列表”。
5) 选中“禁用排队列表”。
6) 选中“更改尺寸后不重建统计图形”。
连接:
1) 不要选中“显示额外开销的带宽”。
2) 根据你的网络连接情况填写合适的上传和下载数据。
上传的提高是有限的,每个人受带宽的限制,上传不可能无限加大,那么如何更好的利用带宽资源提高下载速度呢?
为了节约大家的时间,我把叙述的顺序颠倒一下,先说结论,后说原因,那些想在一夜之间把自己下载速度提高100倍的朋友看完前面的一小部分就可以离开了。
emule的新用户往往很关心这个问题:emule的下载速度有多快?
一般电信号称的速度只是电信局端给你开出的速度,但真正到了你的计算机上,速度一般只有十分之一左右,(集中上网时间会低于十分之一,而空闲时间会高于十分之一,注:集中上网时间指的是大家都使用网络时,白天当然属于这个定义范围里,而深夜就可以算空闲时间了)把你的带宽除以10,这就是你的 emule的最大下载速度;假如你的带宽是1Mb(1024Kb),换算一下单位就是1024/8=128KB(emule里默认以KB/s为单位), Windows XP预留20%带宽,你剩下128×0.8=102.4KB/s,这就是你的emule的最高速度了。听说过有网络限速不严而达到更高的,对绝大多数人来说意义不大。注:你可以调整集中上网时间和空闲上网时间的设置来取得较好的速度,即1M的ADSL,在集中上网时间你把下载的能力设置为 102.4KB/s,而在空闲上网时间里,你可以设置为128或192甚至更高256,当然要看你空闲时间的速度了。
你可以自己测你的线路的速度,方法如下:
在随便一个软件站,找一个软件下载,使用“目标另存为” 存的时候就可以看你的线路的速度了,你可以实验一下,集中上网时间和空闲时间的速度绝对不一样的,当然,要多测几回 取平均值!
怎样做能提高下载速度?
正确设置你的下载上传速度
得到一个HighID
每次同时下载20个左右的文件
假如你搜索一个片子,得到了多个结果,就挑那个源最多的来下载
emule开的时间越长越好
加入好友
等待
做到上面这几条以后,我的速度能达到多少?
100KB/s、10KB/s、1KB/s、0.1KB/s都有可能(原因后面解释)
为什么速度会有这么大的差异?
Good question!
这就是我打算要详细讨论的内容(我的论述肯定不全面、不专业,也存在谬误,请大家指正),前面没解释清楚的也会在此一一说明。
首先我们看一下哪些因素影响我们的下载速度:
1。emule的设置
emule的设置方法在FAQ里已有详细说明,我在这里不过多说了,我要着重强调的是上传速度的设定。emule提倡共享精神,把上传速度开得很高,增加上传会提高积分,从而缩短排队时间,本文作者曾将上传速度设的很高,结果下载明显增快!(刚开始显著降低,但总体平均速度一直在爬升)
2。源的远近
我们下载的文件源可能在国内,甚至在同一城市,也有可能在遥远的欧洲,这两种状况在下载速度上有很大区别:距离近,速度就快,距离远,速度就慢。我们和下载源之间的连接是通过服务器的(不是emule的服务器,而是电信,网通之类的ISP),距离越远,经过的服务器越多,那么像mmmxxx所描述的过程就越频繁,速度当然就快不起来,简单的例子:特快列车为什么比普通客车快?就是因为普通客车在每个小站都要停,上下客、加水之类的,耽误时间。
3。HighID/LowID的影响
实际上LowID并不直接降低下载速度,只是会使你得到相对少一些的源,从而间接地对影响下载速度。
- 其它机器不知道low ID的eMule运行的机器的IP,因此,所有的请求如队列或者连接到这个客户端必须由这个客户端连接的服务器转发。转发会耗费服务器的大量CPU资源,因此会缩小服务器能处理的最大客户端数量。 Lugnum 服务器可以限制low ID用户的数量,甚至不让low ID用户连接。
- 两个都是low ID的用户不能互连,实际上在不同的服务器的low id用户甚至连消息也不能转发。这个导致了low ID用户下载的源少了很多。
- 在繁忙的服务器上经常会发生丢失信息的事情,eMule会错过了像队列进程或者下载请求等重要信息。这样你的积分会变少,下载也就更困难了。
4。源的数量
源越多,下载速度就越快,所有p2p下载工具都是这样的;但要具体分析,特别是源的远近起很重要的作用,我刚才做了个试验:我原先下载12个文件,源的数量平均在200左右,但都是国外的源,速度只有5KB/s左右,我找了一个《绿茶.rm》加入下载,只有1个源,可2分钟之后总的下载速度就达到 30KB/s,足足提高了5倍!为什么?只《绿茶.rm》1个源就给了我25KB/s的速度!简单吧?
5。下载文件的流行程度
假设有两个文件,源的数量都是100,A是老片,现在下载的人不多;B是新片(或是梅艳芳的,很多人现在要收藏),下载的人很多,哪个下载速度快?肯定是B,为什么?同一时间内参与下载的人越多,分流的数量就多,大家都快。
6。emule连接的时间长短
用惯emule的朋友可能有这样的感觉,下载国外的东西时,往往是半个小时左右才开始有下载,然后速度逐渐提高。这就是排队的结果,你如果从A那里下载一个文件,要想尽快得到下载,就要从他那里多得分,一是他也下载你的某个文件,会给你加分,但这只是可遇而不可求的;再就是你在他的那里排队的时间长短,得分和你排队的时间成正比。
7。同时下载多个文件
p2p的原理决定了文件的下载是不连续的、非线形的、或然性的,死等一个文件是极大的浪费,也是其它原有下载方式给我们养成的惯性思维,记住:在 emule里,“东方不亮西方亮”是一个基本准则,一般来说,同时下载20左右的文件比较合适。我最大的下载数曾达到107!硬盘要够大噢~~
8。加入好友
高得分的用户和好友将得到下一个上传通道。加入好友实在是要靠缘分的,一提这个,我想很多人都会摇头吧。。。。。。
(另说)
下载速度取决于几个方面:
1. 源的数量。
2. 源之间传输的速度。
3. 你在源那里的评分。
先看看第一个问题,由于EM能够跨服务器搜索,特别是具有源交换功能,因此源的数量通常不是问题。我觉得官方版本已经很好地解决了源数量的问题。其他 MOD的关于源的一些功能对源的数量的影响应该不超过10%。另外,高ID比低ID能接触到的源多些,但这不是EM软件所能控制的了。
第二个问题就完全是网络设置的问题。EM也无能为力。
再看看第三个问题,如果能够增加在源那里的得分就好了。如何增加呢?很简单,就是上传给他。在ACAT版本中,给你的源的基本分*2,就是试图让你优先上传给你的源,提高你在源那里的评分。实践证明,这个策略起到了预想的作用。我只做过和LSD版本的比较试验,结果acat版本完成700M的下载时, LSD版本下载了不到500M。有兴趣的朋友可以做做其他比较试验。因为要给源上传必须它需要从你这儿下载,所以增加共享的文件数量会提高它从你这儿下载的机会,也就是提高你在他那儿增加评分的机会。
另外,对于非核心来说,如何尽快地找出坏驴,不给他们上传也会提高下载速度。我这里的坏驴是基本不上传的驴。这是因为坏驴不上传,上传给他们的流量如果上传给其他驴还可以提高你在其他驴那里的得分。ACAT版本修改了评分办法,不上传的人评分下降会很快,因此很快就不能下载了。当然这样做也有些副作用。不过权衡再三还是觉得做修改。
总结,要想提高下载速度:
1. 使用acat版本。嘻嘻。
2. 如果有机会,尽量争取高ID。
3. 提高上传限制。
4. 尽量多共享文件。
服务器:
1) 选中“移除无响应服务器,在1次重试后”。
设置统计信息:
1) 增加时间间隔 (图形更新间隔, 统计信息树更新间隔).
2) 如果你根本不需要这些图形,你可以把图形更新间隔滑动至最左边来禁用它。
3) 如果你根本不需要这些统计,你可以把统计信息树更新间隔滑动至最左边来禁用它。
扩展设置:
1) 不要选中“详细(额外的程序反馈)”。
2) 把“队列大小”滑动至最左边。
下载文件的数量:
不要同时下载大量的文件。eMule 不得不尝试同时处理大量文件和源,这可能会导致你被服务器禁止
Ⅶ 苹果12网速差
刚出的苹果12可能是硬件和软件四配上有点问题不光是网速问题还有断触问题等等多高问题。这个已经反馈到苹果。他们后续会更新ios系统。通过更新系统应该能够优化一些。可以尝试一下。
(7)low网速扩展阅读:
延长iPhone手机电池寿命的小技巧:
1.养成充电好习惯
在苹果手机提示低电量的时候及时充电,避免电量过低引起自动关机,如果电池效率低于80%尽量将电池更换。
2.升级到最新版iOS14
苹果在推出的iOS 14中新增了一项名为“优化电池充电”的功能,该功能可以智能的学习和判断用户的使用及充电习惯,使充电过程更加平衡,从而减缓电池的老化,并在一定程度上提升iPhone的续航能力。
查看方法:“优化电池充电”功能可在设置-电池-电池健康中查看~
3.禁止后台应用程序刷新
自iOS 7开始,应用程序可以并且确实在后台运行时使用电池寿命。你可以看到应用程序在后台运行了多少时间。如果某个应用程序在不使用它时耗尽了太多电量,则可以禁用后台应用程序刷新以防止它在后台运行。如果应用程序过度耗电的话,我们也可以选择将其卸载!
4.启用低电量模式
iOS 9新添“低电量模式”(Low Power Mode)功能,可让手机更省电。启用低电量模式后,你的屏幕略微变暗,限制后台进程,使处理器略微变慢,或者在正常使用时降低设备所需的能量。
操作方法:启用此功能最简单方法是从iPhone的右上角向下滑动,然后电池图标即可。或者你可以在设置>电池>低功率模式中启用低功率模式。
5.关闭某些APP推送
要知道,一些推送通知、应用程序通知、电子邮件读取的通知等等,所有这些都会缩短电池寿命,因此要想让iPhone手机电池寿命更长,最好将其关闭。可以在“设置”,对每个应用程序进行编辑,关闭通知。
Ⅷ 新买的电脑玩了3天左右 今晚登游戏突然发现很卡游戏也提示cpulow怎么回事
玩什么游戏来卡,配置符合游戏自要求么
如果是老机器,还需要清理下灰尘,注意降温。
网速和DNS检查下
打开腾讯电脑管家——工具箱——测试网速
打开腾讯电脑管家——工具箱——DNS,选114或8
打开腾讯电脑管家——工具箱——上网慢
平时也可以清理加速下内存
打开腾讯电脑管家——电脑加速——开启小火箭
打开腾讯电脑管家——工具箱——网速保护
打开腾讯电脑管家——工具箱——游戏加速