舰r消耗流量
1. 巅峰战舰一小时多少流量
你好 玩一局 需要9-11兆流量
2. 战舰少女R周常任务如何做 低消耗完成方法
战舰抄少女r周常任务低消袭耗技巧
简单粗暴一些:推荐一下自己做周长消耗比较低的流程
一图周常任务1-5(大家都懂的,每天3次
二图周常任务2-1(速度第一)
三图周常任务3-2(也是要速度,而且没有熊孩子肇和的也可以去捞肇和)
四图周常任务4-4
3. 舰队collection安卓流量耗的多吗
缓存完之后不多
4. 战舰少女R 航母消耗的飞机与什么有关我三条航母在相同的一点、相同的敌人结束战斗后消耗的飞机为什么
航母消耗的飞机分两阶段:
首先是开幕阶段损耗:
判定依据是双方战斗机对空总值对比。开幕阶段双方战斗机争夺制空权,先计算我方再计算对方,如果占据制空权(就是绿色带向上箭头,舰载机攻击命中各加10%的BUFF)我方在这个阶段无损失,优势、均势和丧失制空权,我方舰载机损失=对方战斗机剩余的数量*对空值/10向下取整,而且会有0%-150%的浮动。
其次是炮击阶段损耗:
判定依据是受到攻击敌舰对空值。炮击阶段敌舰每承受一次轰炸,无论是否MISS,都计算一次防空,这次防空造成的我方舰载机损失=敌舰对空值/10向下取整,而且会有0%-150%的浮动,敌舰对空值=敌舰自身防空值+全队的防空补正(包括自身的防空补正),如果敌舰受到多次轰炸,其击落的我方舰载机不会超过150%浮动后的上限。
举例说明:
开幕:
1、我方占据制空权,开幕不损失飞机
2、我方未占据制空权,对方剩余10架深海战斗机(对空+6),那我方损失60/10*(0%-150%)=0-9架飞机
轰炸:
1、我方航妈轰炸对面战列M级IV型(防空75+对空补正5=对空80,按仅剩一艘计算),每次攻击我方损失80/10**(0%-150%)=0-12架飞机,如果多艘航妈集中轰炸她,最多损失12架。
5. 战舰少女R 为什么用流量老是转圈圈
是这个意思,战舰少女loading的时候显示的是一个转圈的环,lz的意思是海马专玩玩战舰少女一直在属loading,我也遇到过这个问题,奇葩的是在战舰少女这个游戏先点一些不需要数据连接的功能按键后,再去按这些需要数据连接的按键,就不会出现无限loading的情况。同时在非内网情况下应该不会出现无限loading,而且使用手机在相同的内网网络环境下,也不会出现模拟器出现的无限loading
6. 战舰少女R资源自己会涨吗有哪些船低消耗
你点一下资源就能看见资源的恢复速度。油弹钢是60点/小时,铝是20点/小时。
驱逐舰的消耗少,但战斗力肯定不如消耗大的战列战巡。
7. Walkr为什么这么耗费流量
因为他的画面做的比较逼真
视觉感官特别好
场景布局文件也比较大
所以在使用自然就比较消耗流量数据
建议无线模式下
8. 战舰少女r怎么用最低消耗捞胖次
鱼雷机:无视防空,伤害浮动大,容易被击落,被击落后会影响命中率,不参与炮专击战轰炸机:受防空影响,伤害浮属动小,比较容易被击落,被击落后无伤害直接miss,参与炮击战,炮击战阶段受火力加成战斗机:对战舰伤害极低,对飞机伤害极大,不容易被击落,不参与炮击战侦查机:无伤害,可以提高侦查能力,因为基本不参与开幕战和炮击战,所以基本无消耗
9. 战舰少女r挂一晚上费多少流量
费1百多流量
10. 求科普舰娘每月大概花费多少流量
那要看你肝的时间,以前的话大概是1h耗1m左右的样子,现在舰r的话会稍微多些,全程战斗的话大概1h耗2m左右,至少我是这个数值